직무 상세
[회사 소개]
빅파이어게임즈는 NC 산하의 슈팅 게임 전문 개발 스튜디오로서, 최신 기술을 바탕으로 오픈월드 택티컬 슈터 '신더시티(CINDER CITY)'를 개발하고 있습니다.
황폐해진 미래도시 서울을 심리스 오픈월드로 재해석하고, 매력적인 히어로들의 서사와 긴장감 넘치는 전략적 전투를 구현하여 플레이어에게 독보적인 몰입감을 선사하고자 합니다.
기술적 한계에 도전하며, 세상에 없던 슈팅 경험을 함께 설계해 나갈 동료를 기다립니다. 빅파이어게임즈의 대담한 여정에 지금 합류하세요!
[업무 내용]
- 프로그램 설계: 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계합니다.
- 프로그램 구현: 프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과 체계를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
- 컨텐츠 요구 분석 및 설계: 게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정합니다.
- 컨텐츠 구현: 컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
- 사용자 인터페이스 구현: 프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을 항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현합니다.
- 프로그램 유지 보수: 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응합니다.
- 개발 프로세스 분석 및 정립: 개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선합니다.
[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)
- C/C++ 프로그래밍 역량을 보유하신 분
- 3D 그래픽스와 선형대수에 대한 이해도를 보유하신 분
- Unreal Engine(언리얼 엔진) 활용 가하신 분
- 요구 사항에 맞게 시스템과 콘텐츠를 구현할 수 있는 능력을 갖추신 분
- 동료와의 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분
[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)
- FPS 또는 TPS 슈팅 장르 개발 경험을 보유하신 분
- Unreal Engine(언리얼 엔진) 기반 프로젝트 참여 및 런칭 경험이 있으신 분
- 인게임 시스템 및 콘텐츠 관련 개발 경험이 있으신 분
- 애니메이션(Animation) 시스템 개발 경험이 있으신 분
- UMG 사용 경험이 있으신 분
[고용 형태]
- 정규직
[채용 전형]
- 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격
빅파이어게임즈 진행중 공고 5
- [빅파이어게임즈][정규직] 3D 캐릭터 제작 아티스트(팀장급) 모집
- [빅파이어게임즈][정규직] 배경 레벨 아티스트 모집
- [빅파이어게임즈][정규직] 콘텐츠 디자이너 모집
- [빅파이어게임즈][단기계약직] 콘텐츠 디자이너 모집
- [빅파이어게임즈][단기계약직] 배경 레벨 아티스트 모집
IT 진행중 공고