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Technical Artist (TA)

경력 · D-Infinity · 마감
직무 상세

시프트업의 대형 콘솔 IP를 기반으로 한 신규 프로젝트의 개발자를 모집합니다.

프로젝트 초기 단계부터 함께 도전하고 고민하며, 새로운 플레이 경험과 게임의 방향을 만들어갈 개발자를 찾고 있습니다.

글로벌 시장을 목표로 최고의 게임을 함께 만들어갈 분들의 많은 지원을 기다립니다.

 

담당 업무

· 신규 PC/콘솔 액션 게임의 아트 제작 파이프라인 구축 및 개선

· Unreal Engine 5 기반 아트 제작 환경 구축 및 기술 지원

· 제작 효율 향상을 위한 툴 및 자동화 시스템 개발

· 캐릭터, 애니메이션, VFX, 배경 등 아트 리소스의 품질 향상 및 최적화

· Rendering, Material, Lighting 등 그래픽 기술 지원

· 프로젝트 전반의 성능 분석 및 최적화 지원

· 아티스트와 프로그래머 간 기술 커뮤니케이션 및 문제 해결

 

자격 요건

· Unreal Engine 5 사용 경험이 있으신 분

· Technical Artist로서의 실무 경험이 있으신 분

· 아트 제작 파이프라인에 대한 이해가 있으신 분

· 렌더링 및 그래픽 기술에 대한 이해가 있으신 분

· Python, C++ 등을 활용한 제작툴 개발 경험이 있으신 분

· 아티스트 및 프로그래머와 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력이 있으신 분

 

우대사항

· PC/콘솔 게임 개발 경험이 있으신 분

· Unreal Engine 5 렌더링 파이프라인에 대한 이해가 있으신 분

· MetaHuman 기반 캐릭터 제작 및 파이프라인 구축 경험이 있으신 분

· Performance Profiling 및 최적화 경험이 있으신 분

· Maya, 3ds Max, Blender 등 DCC Tool과 Unreal Engine 연동 경험이 있으신 분

· Houdini Engine 또는 Procedural Workflow 구축 경험이 있으신 분

· Unreal Engine Editor Tool 개발 경험이 있으신 분

· Character, Animation, VFX 등 제작 파이프라인 구축 경험이 있으신 분

· 새로운 제작 기술과 파이프라인 개선에 관심이 많으신 분

 

기타

· 포트폴리오 제출 필수

· 포트폴리오 내 본인이 담당한 작업 범위를 명확히 기재

 

고용 형태

· 정규직

원문 공고에서 지원하기
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