뒤끝은 현재 약 6,000개의 게임 개발사와, 6천만 명의 게임 사용자의 데이터를 책임지고 있는 국내 1위의 게임 서버 SaaS입니다.
뒤끝이 성장하면서 제품의 기능은 더 많아졌고, 고객사가 사용하는 환경도 점점 다양해졌습니다. 콘솔, API, SDK를 통해 수많은 게임 개발사가 뒤끝을 사용하고 있는 만큼, 이제는 기능을 빠르게 만드는 것만큼이나 안정적으로 검증하고, 사용자의 관점에서 문제를 발견하는 일이 중요해졌습니다.
이번 채용 공고를 작성하기에 앞서, 부서의 구성원이 모여 우리에게 필요한 QA 엔지니어의 역할을 다시 정의했습니다. 단순히 테스트를 수행하는 사람이 아니라, 제품의 품질을 함께 책임지고, 개발팀과 협업하며, 더 나은 QA 프로세스를 만들어갈 실무자를 모셔오기로 결정했습니다.
이번에 모실 QA 엔지니어는 게임 서버 스쿼드에 소속되어 뒤끝 제품의 콘솔, API, SDK 전반에 대한 기능 테스트, 회귀 테스트, 통합 테스트를 수행하게 됩니다. 또한 기존 QA 엔지니어 및 개발팀과 함께 테스트 케이스와 시나리오를 설계하고, 버그를 재현·리포트하며, 사용자 관점에서 제품의 이슈와 개선점을 찾아내는 역할을 맡게 됩니다.
뒤끝은 앞으로 더 많은 고객사와 더 복잡한 사용 환경을 만나게 될 것입니다. 그 과정에서 제품의 안정성과 신뢰도를 함께 높여갈 QA 엔지니어를 기다리고 있습니다.
1. 함께 일할 구성원
QA 리더
- 작은 기능 스펙에도 집착하는 QA 엔지니어
- 게임 운영을 누워서도 할 수 있도록 제품을 개선하는 것이 회사에서의 목표
- 주5일 한정 일찍 자고 일찍 일어나는 새나라의 어른이, 토요일과 공휴일엔 히키코모리
개발 PM
- 일본에서 백엔드 개발자 경력을 시작, 현재는 제품의 안정성을 책임지는 SRE 전문가
- 인생에서 가장 하고 싶은 일은 세계 평화와 모든 인간의 삶에 무언가 기여하는 것
- 게임 컨퍼런스마다 뒤끝이 언급되는 While(true)을 구현하는 것이 목표
백엔드 개발자
- 냉철한 판단과 빠른 개발 속도를 가진 백엔드 개발자
- 뒤끝이라는 이름만으로 인정을 받을 수 있는 미래를 향해 나아감
- 하루도 거르지 않을만큼 수영에 진심이었으나, 현재는 육아에 빠져있는 중
FE 개발자
- 운동을 좋아하는 FE 개발자
- 캠핑 가서 맛있는 음식에 술 한잔할 때 행복과 에너지를 재충전함
- 완벽은 없다, 미심쩍으면 확인하자는 자세로 일함
프로덕트 매니저
- 심리학을 전공한 시니어 기획자
- 고객사에서 성공 공식을 세울 때 뒤끝부터 떠오르도록 만드는 것이 목표
- 이따금 생각을 글로 옮김, 책이 되기도 함
2. 주요 업무
이런 일를 해요 - 게임 서버 스쿼드 내 QA 엔지니어로서 아래의 업무를 수행합니다.
- 뒤끝 제품(콘솔, API, SDK)의 기능·회귀·통합 테스트를 수행합니다.
- 테스트 케이스와 시나리오를 설계하고 유지·관리합니다.
- 버그를 재현하고 리포트를 작성하여 개발팀과 협업합니다.
- 기존 QA 엔지니어와 협업하여 테스트 커버리지를 확장하고, AI 도구를 활용해 생산성을 높입니다.
- 개발팀과 함께 QA 프로세스를 지속적으로 개선합니다.
- 사용자 관점에서의 이슈 및 개선사항을 포착합니다.
3. 자격 요건
이런 분을 찾고 있어요
- QA 엔지니어로 3~8년 경력을 보유하신 분
- 테스트 케이스 및 시나리오 설계 경험이 있는 분
- REST API 등의 통신 테스트 수행 경험이 있는 분
- 타부서와의 커뮤니케이션 능력이 준수하신 분
- AI 도구를 업무에 적극 활용하는 분(Cursor, Claude Code 등)
4. 기술 스택
- API 테스트: Postman, WebSocket 클라이언트
- 클라이언트 테스트: Bluestack, 모바일 에뮬레이터
- 자동화: Playwright, k6 또는 유사 도구
- AI 도구: Cursor, Claude Code, Windsurf, GitHub Copilot
- 기타: Notion, Jira, Slack, Google Workspace
5. 이런 분이면 더 좋아요
- 게임 도메인 및 게임 서버 구간의 QA 경험이 있는 분
- B2B SaaS 또는 SDK 테스트 경험이 있는 분
- Unity 또는 Unreal 기반 게임 개발 경험 또는 SDK 테스트 경험이 있는 분
- AI 도구를 활용하여 테스트 케이스 생성, 엣지 케이스 발굴, 로그 분석 등 QA에 적용한 경험이 있는 분
- 부하·성능 테스트 경험이 있는 분 (k6, JMeter, Locust 등, CCU 기반 시나리오 포함)
- 과금·플랜 기능 테스트 경험이 있는 분
- 뒤끝 서비스를 사용해 본 경험이 있는 분
6. 일하는 방식
확실하게 일하고, 확실하게 쉽니다
- 시리즈 A 합류 모든 구성원에게 스톡옵션 부여
- 책임 근무제 운영 (오전 11시까지 출근, 오후 4시 30분 이후 퇴근, 주 40시간 기준)
- 다시 몰입하기 위한 리프레시 휴가 10일 (연차 별도)
- 낯선 환경이 주는 집중력, 디지털 노마드 20일
- 명절 전날, 크리스마스 이브, 마지막 업무일 단축근무
- 장기 근속 휴가, 장기 근속 휴가비 지급
더 잘하기 위한 지원
- 성장을 위한 도서 구입
- 온/오프라인 교육 수강
- 세미나/컨퍼런스 참가
- 업무 관련 자격등 취득
채용 전형
서류 지원 > 1차 면접(직무 전문성) > 2차 면접(문화 적합성) > 레퍼런스 체크 > 최종 합격
• [필수 질문] '가장 오래 플레이한 게임의 장점과 단점'을 포함한 이력서를 제출해주세요.
◦ 위의 내용이 포함되지 않은 경우에는 채용 전형이 진행 되지 않습니다.
• 채용 절차 및 결과는 모두 기재해 주신 이메일 주소로 안내 드립니다.
• 지원 포지션에 따라 추가 인터뷰나 과제를 요청 드릴 수 있습니다.
• 필수 지원 서류가 누락된 경우 자동으로 불합격 처리되며 별도의 회신을 드리지 않습니다.
• 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.
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