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[경력] 백엔드 개발자 채용(게임서버 플랫폼/K8s)

AFI/ · 경력 · D-Infinity · 마감
직무 상세

뒤끝은 국내 1위 게임 서버입니다. 6,800개 게임사와 6,200만 게이머 계정에서 쏟아지는 하루 1억 건 이상의 트랜잭션을 처리합니다. 대한민국에서 가장 많은 게임의 서버를 뒤끝이 책임지고 있습니다.


백엔드 개발자는 처리해 본 트래픽의 크기만큼 성장합니다. 수천 개 고객사의 대규모 트래픽을 다루며, 개발자들의 개발자로 성장하고 싶은 백엔드 개발자를 찾습니다.

①장애가 났을 때 원인을 끝까지 파고드는 분 ②동료가 만든 코드를 읽고 고치는 일을 마다하지 않는 분 ③고객과 동료를 같은 태도로 존중하는 분, 뒤끝이 찾고 있는 백엔드 개발자입니다.


1. 주요 업무

이런 일을 해요


2. 자격 요건

이런 분을 찾고 있어요


3. 우대 사항

이런 분이면 더 좋아요


4. 함께 일할 구성원

개발 PM

백엔드 개발자

QA 리더

FE 개발자

CEO


5. 지원 전에 확인해 주세요

뒤끝 서버의 고객은 게임 개발사입니다

접수되는 문의도 "버튼이 안 눌려요" 등의 일반 문의가 아니라, 고객인 게임 개발자가 SDK 응답 코드와 로그를 제시하는 기술 문의입니다. 그래서 고객의 문의에 대응하는 사람이 서버를 만든 사람이어야 합니다. 문제의 원인을 추적하려면 우리 쪽 코드를 읽어야 하고, 상당수는 버그 수정이나 API 개선으로 이어집니다.


뒤끝 조직에서는 이 구조를 비효율이라고 보지 않고, 플랫폼 제품을 만드는 팀의 기본 조건으로 생각합니다.


고객 대응은 백엔드 개발자의 업무입니다

뒤끝의 백엔드 개발자에게 고객사 문의 대응은 업무의 상당 부분을 차지하는 상시 업무입니다. 그래서 신규 기능 개발에만 집중할 수 있는 자리는 아닙니다.


인프라도 백엔드 개발자가 직접 운영합니다

코드를 작성한 사람이 쿠버네티스에 배포하고, 스케일을 조정하고, 장애가 나면 파드 로그를 확인합니다.


기존 시스템을 읽고 고치는 일이 많습니다

뒤끝은 대한민국에서 가장 많은 게임 개발사가 사용중인 서비스입니다. 기존 시스템을 읽고 하위 호환을 지키며 고치는 비중이 신규 기능 개발보다 빈번합니다.


6. 합류 이후의 초기 업무

기존 시스템 파악 업무가 가장 먼저 주어집니다

운영중인 서비스가 거대하고 수천개의 게임이 이 코드들에 맞춰 동작하기 때문에, 구조를 이해하지 못한 상태에서 일부만 수정하면 더 큰 장애로 이어질 수 있습니다.


7. 사용하는 언어

문제의 성격에 맞는 도구를 선택한다

Node.js, Go, Rust 등 여러 언어를 함께 사용합니다. 특정 언어 경험을 필수 조건으로 두지 않습니다. 하나의 언어를 깊게 다뤄본 경험이 있다면, 다른 언어는 합류한 후에 익히면 된다고 생각합니다.

단, 인프라는 다릅니다. 많은 서비스가 K8s 환경에서 동작하고 있으며, K8s에 대한 이해는 언어와 상관없이 필수입니다. 배포, 스케일링, 장애 대응 등이 주로 K8s 환경에서 진행됩니다.


8. 기술 스택


9. 우리가 일하는 방식

확실하게 일하고, 확실하게 쉽니다

더 잘하기 위한 지원


채용 전형

서류 지원 > 1차 면접(직무 전문성) > 2차 면접(문화 적합성) > 레퍼런스 체크 > 최종 합격

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