
프로젝트 소개
- <프로젝트 BB>는 넥슨의 대표 IP인 "바람의나라"를 활용하여 제작 중인 "차세대" 2.5D mmoRPG 프로젝트 입니다.
- 새로운 기술로 제작 중인 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합해 최고 수준의 2.5D 그래픽을 구현하기 위해 연구하고 있습니다.
- 대규모 멀티플레이보다 솔로 및 중·소규모 파티 플레이 경험과 느슨한 연결을 핵심으로 설계하고 있습니다.
- JRPG의 영향을 받아 내러티브 디자인(스토리, 서사, 시네마틱 연출)에도 큰 비중을 두고 있습니다.
- 전투 디자인을 정교하게 다듬어 지루하지 않고 역동적인 전투 경험을 만들어갈 예정입니다.
- 무엇보다 모두가 즐길 수 있는 새로운 mmoRPG를 만드는 것이 목표입니다. mmoRPG를 사랑하는 개발자분들의 많은 관심과 지원 부탁드립니다.
조직 소개
- 딜로퀘스트는 동료를 믿고, 서로의 기준을 끌어올리는 회사입니다.
- 빠른 결정도 중요하지만 좋은 경험, 침묵보다는 솔직한 대화를 우선합니다.
- 이미 정형화된 시스템/콘텐츠여도 "반 보 더 나아지기"를 팀의 기본 단위로 삼고, 디테일을 끝까지 포기하지 않습니다.
- AI 도구는 제작 과정에서 적극 활용해 참고하지만, 결과물은 개발자의 손으로 완성합니다
주요 업무
- 세계관 구축 및 주요 설정 기획
- 메인 시나리오 집필 및 내러티브 설계
- 퀘스트 및 시나리오 연출 기획
지원 자격
- 관련 업무 경력 5년 이상인 분(또는 그에 준하는 실력을 갖춘 분)
- 드래곤 퀘스트, 파이널 판타지, 크로노 트리거 등 JRPG의 스토리 구조와 연출 방식을 이해하고, 이를 시나리오에 자연스럽게 녹여낼 수 있는 분
- 카메라 워크, 캐릭터 동작, 대사 타이밍 등을 활용하여 극적인 장면을 연출할 수 있는 분
- 기획 내용을 논리적인 문서(텍스트/이미지)로 구체화하여 설명할 수 있는 분
- 다양한 직군의 동료들과 유연하게 소통하고, 긍정적인 마인드로 협업하실 수 있는 분
- [필수제출] 본인이 작성한 시나리오 및 연출 기획 내용을 확인할 수 있는 포트폴리오
우대 사항
- 바람의나라를 플레이 해본 경험과 바람의나라를 만들고 싶은 마음
- 온라인 게임 플레이는 기본이고 최소 한달에 한번 싱글 플레이 게임 엔딩을 보는 분
- 게임의 세계관을 처음부터 구축해 본 경험이 있으신 분
- 최신 트렌드에 밝고, 다양한 문화권의 이야기에 관심이 많으신 분
- 게임 엔진 또는 연출 툴을 활용하여 시나리오 연출을 제작해 본 경험이 있으신 분
전형 절차
서류전형 → 면접전형 → 최종합격
* 전형 절차는 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
* 필요 시 과제전형을 요청드릴 수 있습니다.
* 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있으며, 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.
근무지
- 경기 성남시 분당구 대왕판교로 606번길 10, 알파리움타워 1동
기타 사항
- 본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
- 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
- 입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
- 입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다
- [대표이사직속] Legal Counsel (근무지: 서울 지점)
- [빈딕투스: 디파잉 페이트] 사운드 디자이너
- [빈딕투스: 디파잉 페이트] 캐릭터 원화가 (계약직)
- [AI본부] 웹 프론트엔드 엔지니어 (인턴)
- [민트로켓] 사업/대외업무 담당자