한 줄 요약
로봇이 가상 환경에서 먼저 학습하는 디지털 트윈 저작 플랫폼의 물리 시뮬레이션·GPU 가속 코어를 개발할 엔지니어 (석사 이상, 관련 경력 5년 이상)
주요 업무
- 3D·물리 시뮬레이션 코어 개발 및 성능 최적화 — 강체·관절체 물리 시뮬레이션과 3D 렌더링 코어 개발, 프로파일링과 병목 제거, 메시 최적화와 대규모 씬 처리
- GPU 기반 시뮬레이션 가속 및 강화학습 병렬 환경 구축 — CUDA 등 GPU 프로그래밍으로 시뮬레이션 가속, 대규모 병렬 시뮬레이션 환경과 학습 인프라 구축
- Omniverse·Isaac Sim·Isaac Lab 연동 파이프라인 개발 — USD/URDF Export 등 SimReady 에셋 추출과 Isaac Sim 라운드트립 파이프라인, NVIDIA 생태계 호환성 보장
- 연구 성과의 제품화 — 사내 R&D 조직의 알고리즘·모델을 제품 수준 코드로 통합
- 웹 기반 저작 도구의 프론트엔드·백엔드 개발 참여
자격 요건
- 학력 석사 이상, 3D 그래픽스·시뮬레이션·게임 엔진 등 관련 분야 5년 이상 경력
- 3D 그래픽스, 물리 엔진, 게임 엔진, 시뮬레이터 중 하나 이상의 개발·최적화 경험
- GPU 프로그래밍(CUDA 또는 컴퓨트 셰이더) 또는 성능 최적화 실무 경험, C++/Rust 중 하나와 Python에 능숙
- 연구 프로토타입을 실서비스 시스템으로 전환한 경험, 3D 수학(변환, 쿼터니언)과 강체 시뮬레이션의 기본 개념 이해
기술 · 도구8개 전부
우대 사항
- NVIDIA Omniverse, Isaac Sim, Isaac Lab 실사용 경험 및 OpenUSD 이해, 강화학습 병렬 환경(벡터화 환경, 분산 롤아웃, Ray 등) 구축 경험
- React/Three.js(R3F), WebGPU/WASM 기반 웹 3D 개발 경험, FastAPI 등 백엔드 및 Kubernetes GPU 클러스터 운영 경험
- 로봇 시뮬레이션(매니퓰레이터, 이동 로봇)·Sim-to-Real 경험, 3DVision C++ Python Rust
근무 조건
- 근무지
- 제공정보 없음
- 경력
- 경력
- 마감
- 2026-11-30
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이 공고 점검 이력
- 10.02처음 확인
- 11.02확인 · 살아 있음
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