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테크니컬 아티스트 채용 27

12개 기업 · 오늘 신규 0건 · 3일 내 마감 0건 · 마감 있는 공고 2건 · 상시채용 25건
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이 기술이 걸리는 분야
게임27
진행중인 채용
NC AI D-28
디지털 트윈 시뮬레이션 엔지니어 모집 (채용시 마감)
경력
로봇이 가상 환경에서 먼저 학습하는 디지털 트윈 저작 플랫폼의 물리 시뮬레이션·GPU 가속 코어를 개발할 엔지니어 (석사 이상, 관련 경력 5년 이상)
매니퓰레이터·모션제어테크니컬 아티스트
10.01 11.30 마감
컨트롤나인 D-28
TA
경력
언리얼 엔진 기반 서브컬쳐 프로젝트의 그래픽 품질을 개선하고 아트 생산성 툴을 만들 TA (3년 이상)
테크니컬 아티스트기술영업
09.08 11.30 마감
크래프톤 상시
[Art Dept.] Technical Art (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
셰이더와 렌더링 파이프라인을 최적화하고 전사 성능 기준을 세워 스튜디오를 지원할 테크니컬 아티스트 (경력 5년 이상, 계약직 1년)
테크니컬 아티스트게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 3D Character Artists (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신작 슈터의 AAA급 캐릭터 제작을 리드하고 파이프라인까지 관리할 3D 캐릭터 아티스트 (Lead·Senior 동시 모집)
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Animator (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 캐릭터 움직임과 애니메이션 퀄리티 기준을 정의할 애니메이터 (Lead / Senior)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Technical Artist (5년 이상) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 아트 파이프라인·툴 개발과 성능 최적화, 엔진 기능 구현을 맡을 Technical Artist
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] VFX Artist (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터의 FX 방향성을 정하고 게임 플레이와 연계된 실시간 이펙트를 제작할 VFX 아티스트 (Lead/Senior)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 시니어 VFX 아티스트 (Senior VFX Artist) - TERA2
경기 성남 경력
TERA2의 스킬 이펙트와 보스·몬스터 액션, 환경 연출 VFX를 UE5에서 직접 제작할 시니어 VFX 아티스트 (7년 이상)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] Senior Technical Artist (3년 이상)
서울 경력
Palworld Mobile의 라이팅과 UE5 머티리얼을 제작하고 아트 파이프라인을 개선할 테크니컬 아티스트 (경력 3년 이상)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Engine Engineer (7년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5의 Low Level 시스템을 개선하고 로딩 시간·메모리·실행 속도를 최적화할 엔진 엔지니어 (엔진 개발 5년 이상)
테크니컬 아티스트게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Technical Artist - Visual R&D (5년 이상)
서울 경력
PUBG 프로젝트의 비주얼 퀄리티 향상과 성능 최적화를 연구하고 아트 파이프라인을 지원할 Technical Artist
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] VFX Artist - ARL VFX Team (3년 이상)
서울 경력
신작 게임 프로젝트의 2D·3D VFX를 제작해 실시간 엔진에 적용하고 플랫폼별로 최적화할 VFX 아티스트
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 3D 캐릭터 모델러
서울 경력
'마비노기 모바일'의 PC 캐릭터·몬스터·NPC·의상 장비 등 3D 캐릭터 리소스를 제작하고 데이터를 관리할 3D 모델러
테크니컬 아티스트유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[액션아트실] Technical Artist (근무지: 서울지사)
서울 경력
언리얼 엔진 기반 3D 액션 게임의 셰이더·렌더링을 구현하고 아트 파이프라인을 개선할 테크니컬 아티스트
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[야구 프로젝트] 애니메이터 (신입/5년 이상)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
야구 선수 캐릭터의 경기 동작·세러머니를 만들고 모션 캡쳐 데이터를 다듬을 3D 애니메이터 (신입 또는 경력 5년 이상)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
테크니컬 아티스트 (신입/경력)
서울 신입/경력 여러 직무 포함 가능
컴투스 그룹사·퍼블리싱 프로젝트의 비주얼 이슈를 기술로 풀고 아티스트와 엔지니어를 잇는 테크니컬 아티스트 (신입/경력 무관)
웹 표준·접근성테크니컬 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 테크니컬 아티스트(TA) 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 그래픽 기술을 연구하고 셰이더·툴로 아트 파이프라인을 지원할 TA (경력 5년 이상)
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 캐릭터 셋업 아티스트 모집
경력
PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 캐릭터·몬스터 리깅과 UE5 캐릭터 셋업을 주도할 캐릭터 셋업 아티스트 (경력 3년 이상)
화성·검사 공정테크니컬 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[단기계약직][신규프로젝트] 애니메이터 모집
무관
액션 로그라이트 게임의 키 애니메이션과 모션캡쳐를 맡을 애니메이터 단기계약직 (학력 무관)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 애니메이터
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 전투·이모션 애니메이션과 Biped 리깅을 맡을 애니메이터 (경력 3년 이상)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 테크니컬 아티스트
경기 성남 경력
도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 2.5D mmoRPG의 Unity 쉐이더·툴을 제작할 테크니컬 아티스트 (3년 이상)
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 애니메이터 모집
경력
PC·콘솔용 액션 로그라이트 게임의 키 애니메이션과 모션캡쳐를 맡을 애니메이터 (경력 2년 이상)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] 3D 애니메이터 (근무지: 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터 캐릭터·몬스터의 리깅·스키닝과 전투 애니메이션을 제작할 3D 애니메이터 (신입·경력 무관)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 캐릭터 애니메이터
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 플레이어·몬스터·NPC 애니메이션을 제작할 3D 캐릭터 애니메이터
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
Technical Artist (TA)
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 아트 제작 파이프라인과 UE5 기반 제작 환경을 구축할 테크니컬 아티스트
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
전투 클라이언트 프로그래머
경력
Unity 기반 모바일 게임의 스킬·버스트·타격감 등 전투 시스템과 연출을 구현할 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
테크니컬 아티스트유니티
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
UE5 애니메이션 테크니컬 아티스트
경력
스텔라 블레이드 차기작의 UE5 애니메이션 파이프라인과 리깅·애님 시스템을 구축할 테크니컬 아티스트 (경력 5년 이상)
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
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