이 분야 기업
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이 분야 기술로 좁히기
유니티104언리얼 엔진87게임 운영·라이브서비스81Adobe 그래픽733D 그래픽 툴67게임 이펙트·애니메이션54게임 기획·레벨51LLM·생성형 AI49콘텐츠·SNS 운영40C·C++38게임 원화·컨셉아트37Python35
진행중인 채용
NC 오늘 마감
[계약직][AION2] 캐릭터 컨셉 아티스트 모집
경력
PC·모바일 MMORPG 아이온2의 캐릭터·의상·크리쳐·무기 컨셉 원화를 제작할 컨셉 아티스트 (계약직, 육아휴직 대체, 경력 2년 이상)
09.03 11.02 마감
NC D-4
하이브리드 모바일 캐주얼 사업 담당자 모집
경력
글로벌 하이브리드 모바일 캐주얼 신작의 시장성 검증·IAP 수익화·LiveOps를 맡을 사업 담당자 (학사 이상·경력 3~10년)
10.19 11.06 마감
NC D-4
[보훈특별채용/계약직] 해피데스크(업무지원 대면 서비스) 담당자 모집
신입
사내 업무·복지 물품과 우편물을 관리하고 임직원 대면 업무를 지원할 해피데스크 담당자 (보훈특별채용 계약직, 경력 무관)
10.08 11.06 마감
카카오게임즈 D-13
[신입/경력] 수집형/방치형 RPG 마케팅PM 영입
경기 성남 신입/경력
수집형·방치형 RPG의 마케팅 캠페인을 기획·실행하고 성과를 관리할 마케팅 PM (게임 마케팅 0~2년)
10.27 11.15 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 게임 운영 인턴 채용
경기 성남 신입
게임 운영을 지원하고 FunQA 업무를 보조할 체험형 인턴 (6개월, 주 5일 풀타임)
10.16 11.15 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 국내 게임 사업 인턴 채용
경기 성남 신입
신작 게임 소싱 테스트와 게임 시장 동향 조사, 사업PM 업무를 보조할 체험형 인턴 (근무기간 3개월)
10.16 11.15 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 글로벌 사업 인턴 채용
경기 성남 신입
경쟁 FPS 게임의 업데이트·이벤트와 게임 대회, 20대 유저 트렌드를 조사할 글로벌 사업 체험형 인턴 (6개월)
10.16 11.15 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 캐주얼 게임 사업 인턴 채용
경기 성남 신입
캐주얼 게임의 시장 트렌드와 유저 동향을 리서치하며 사업PM 업무를 보조할 체험형 인턴 (6개월)
10.16 11.15 마감
NC D-13
[계약직] UA 디자이너 모집
경력
모바일 게임 UA 광고 영상·이미지 소재를 제작하고 성과에 맞춰 개선할 UA 디자이너 (계약직, 육아휴직 대체, 경력 2년 이상)
10.19 11.15 마감
NC D-13
[계약직][AION2] 빌드 관리 PM (빌드 매니저) 모집
경력
PC·모바일 MMORPG 아이온2의 빌드 환경을 세팅하고 빌드 배포를 관리할 빌드 매니저 (계약직, 경력 1년 이상)
10.16 11.15 마감
NC D-13
[Blade&Soul] 마케팅 사업 담당자 모집
경력
블레이드앤소울 레거시·NEO의 업데이트 마케팅 캠페인과 유저 커뮤니케이션을 기획·운영할 마케팅 담당자 (경력 3년 이상)
10.14 11.15 마감
NC D-14
[리밋 제로 브레이커스] 브랜드 마케터 모집
경력
엔씨가 퍼블리싱을 준비 중인 서브컬쳐 기반 신규 게임의 마케팅 전략과 광고·SNS를 이끌 브랜드 마케터 (경력 5년 이상)
10.15 11.16 마감
카카오게임즈 D-15
[체험형 인턴] 중국 시장 마케팅 인턴 영입 (유학생)
경기 성남 신입
중국 지역 시장 조사와 인플루언서·커뮤니티 관리, 현지 대행사 조율을 맡을 체험형 인턴 (중국 국적·중국어 가능자)
10.27 11.17 마감
NC D-18
[계약직][Project JSY] 콘텐츠 디자이너/작가 모집
경력
블레이드 앤 소울 IP 콘솔 액션 게임의 세계관·시나리오를 쓰고 퀘스트로 옮길 콘텐츠 디자이너/작가 (계약직, 경력 3년 이상)
09.21 11.20 마감
NC D-18
[Horizon Steel Frontiers] 컨텐츠 디자이너 모집
경력
Horizon IP 기반 포스트 아포칼립스 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 월드 콘텐츠를 설계할 컨텐츠 디자이너 (경력 2년 이상)
09.21 11.20 마감
NC AI D-20
[단기계약직] AI번역 일본어 담당자 모집 (충원 시 마감)
경력
게임 채팅 로그를 분석해 도메인별 용어사전을 만들고 AI 일본어 번역문을 검수할 담당자 (단기계약직, 원어민 수준 일본어)
10.21 11.22 마감
NC D-25
사운드 디자이너(효과음 파트) 모집
경력
게임 효과음을 설계·제작하고 Wwise·FMOD로 인터랙티브 사운드를 구현할 사운드 디자이너 (경력 5년 이상)
10.26 11.27 마감
NC D-25
[AION2] 배경 컨셉 아티스트 모집
경력
PC·모바일 MMORPG 아이온2의 배경 무드와 프랍 컨셉 원화를 그릴 배경 컨셉 아티스트 (경력 2년 이상)
09.28 11.27 마감
NC D-25
[Horizon Steel Frontiers] 인게임 및 시네마 라이팅 아티스트 모집
경력
Horizon IP 기반 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 인게임·시네마틱 라이팅을 맡을 언리얼 라이팅 아티스트 (경력 3년 이상)
09.28 11.27 마감
웹젠 D-28
[보훈특별채용] 총무(계약직)(신입/경력)
신입/경력
사무환경과 비품·시설을 관리하고 업무지원데스크를 운영할 총무 담당자 (취업지원대상자 대상 계약직)
09.07 11.30 마감
NC AI D-28
[인턴] NC AI 교육사업팀 K-뉴딜 아카데미 부산 캠퍼스 운영매니저 모집 (채용시 마감)
신입
K-뉴딜 아카데미 부산 캠퍼스 수업을 참관하며 운영 상황을 매일 본사에 보고할 운영매니저 (인턴, 과정 수료자·부산 거주자)
10.29 11.30 마감
NC AI D-28
[단기계약직] NC AI 교육사업팀 게임·Physical AI 실습 강사 모집 (채용시 마감)
무관
VARCO 등 자사 AI 기술로 교안을 만들고 게임 제작·Physical AI 실습을 가르칠 강사 (단기계약직, 경력 무관)
10.29 11.30 마감
NC AI D-28
투자유치·IR 경력직 모집 (채용시 마감)
경력
AI 기업의 투자유치·IR 자료와 기업가치·사업계획 검토를 주도할 코퍼레이트개발 담당자 (학사 이상, 경력 7년 이상)
10.29 11.30 마감
NC AI D-28
[단기계약직] 데이터 처리를 위한 언어공학자 및 개발자 모집 (채용시 마감)
무관
AI 모델 학습용 대용량 데이터의 수집·가공 파이프라인과 평가 프레임워크를 다룰 언어공학자·개발자 (단기계약직, 경력 무관)
10.23 11.30 마감
NC D-28
[단기계약직][AION2] 게임 현지화 프랑스어 번역 / 검수 (Linguiste français(e) & LQA)
경기 성남 경력
MMORPG 아이온2의 한국어↔프랑스어 번역과 인게임 텍스트를 검수할 현지화 담당자 (단기계약직, 경력 2년 이하)
10.26 11.30 마감
NC D-28
[단기계약직][Blade&Soul] 프로젝트 매니징 지원(개발 PM) 담당자 모집
경력
Blade & Soul / BNS NEO 프로젝트의 PM 업무와 내부 매니징·사무를 보조할 담당자 (단기계약직, 학사 이상·경력 0~2년)
10.16 11.30 마감
NC D-28
[단기계약직][Project JSY] AAA콘솔 액션RPG 프로젝트 애니메이터 모집
무관
블레이드 앤 소울 IP 콘솔 액션 게임의 모션캡처 클린업과 페이셜 애니메이션을 맡을 애니메이터 (단기계약직, 경력 무관)
10.14 11.30 마감
NC D-28
[단기계약직] Payroll 업무 보조 및 운영 담당자 모집
경력
급여·4대보험 신고와 제증명 발급 등 Payroll 실무를 보조할 담당자 (단기계약직, 전문학사 이상·경력 2년 이하)
10.26 11.30 마감
퍼스트스파크게임즈 D-28
[프로젝트SC] 캐릭터 컨셉 아티스트 모집
경력
언리얼엔진5로 제작하는 신규 모바일 MMORPG의 캐릭터 외형·복식·무기 컨셉 원화를 그릴 캐릭터 컨셉 아티스트 (경력 4~10년)
10.19 11.30 마감
NC D-28
Global HRBP 모집
경력
해외 자회사의 보상·핵심인재 가이드라인과 Talent Mobility 제도를 운영할 Global HRBP (학사 이상·경력 5~10년, 영어 bilingual)
10.12 11.30 마감
NC AI D-28
[계약직] 국가 R&D 과제 Project Manager 모집 (채용시 마감)
경력
AI·ICT 분야 국가 R&D 과제의 협약·연구개발비·평가 대응을 직접 수행할 Project Manager (계약직, 학사 이상·경력 2~7년)
10.08 11.30 마감
NC AX D-28
시스템 인프라 엔지니어 모집
경력
게임 개발·엔터프라이즈 환경의 VMware 가상화와 대규모 서버·스토리지 인프라를 설계·자동화할 시스템 인프라 엔지니어 (학사 이상, 경력 3~10년)
10.08 11.30 마감
NC AI D-28
디지털 트윈 시뮬레이션 엔지니어 모집 (채용시 마감)
경력
로봇이 가상 환경에서 먼저 학습하는 디지털 트윈 저작 플랫폼의 물리 시뮬레이션·GPU 가속 코어를 개발할 엔지니어 (석사 이상, 관련 경력 5년 이상)
10.01 11.30 마감
NC D-28
[단기계약직][리니지W] 배경 에셋제작 지원자 모집
경력
리니지 IP 멀티플랫폼 3D MMORPG의 배경 3D 어셋·프랍 제작과 최적화를 지원할 인력 (단기계약직, 경력 0~2년)
10.01 11.30 마감
NC AI D-28
[단기계약직] AI 데이터 구축 어시스턴트 모집 (충원시 마감)
경력
게임·패션·영상 등 여러 도메인의 생성형 AI 학습·평가 데이터를 구축할 데이터 어시스턴트 (단기계약직, 경력 2년 이하)
09.22 11.30 마감
퍼스트스파크게임즈 D-28
[프로젝트 SC] 게임 UI 디자이너 모집
경력
언리얼엔진5로 제작하는 신규 모바일 MMORPG의 UI 그래픽 리소스를 만들 게임 UI 디자이너 (경력 5년 이상)
09.21 11.30 마감
77ST. Games D-28
[신규프로젝트] 캐릭터 컨셉 아티스트 모집
경력
로우테크 가변 무기의 변형 기믹과 캐릭터 컨셉 원화를 설계할 컨셉 아티스트 (액션 로그라이트, 경력 2년 이상)
05.26 11.30 마감
컨트롤나인 D-28
엔진 프로그래머 (시니어)
경력
언리얼 엔진5를 커스터마이징하고 메모리·프레임 병목을 프로파일링·최적화할 엔진 프로그래머 (8년 이상)
10.20 11.30 마감
컨트롤나인 D-28
TA
경력
언리얼 엔진 기반 서브컬쳐 프로젝트의 그래픽 품질을 개선하고 아트 생산성 툴을 만들 TA (3년 이상)
09.08 11.30 마감
NC D-34
[단기계약직][Horizon Steel Frontiers] 마을 NPC 애니메이터 모집
경력
포스트 아포칼립스 오픈월드 MMORPG의 마을 NPC·동물 애니메이션을 제작할 애니메이터 (단기계약직, 경력 1년 이상)
10.07 12.06 마감
NC AI D-46
[계약직] Physical AI 로봇 시스템 연구원 모집 (채용시 마감)
경력
휴머노이드·다지 핸드 등 형태가 다른 로봇으로 학습 정책을 이전하는 Cross-Embodiment 인터페이스를 설계할 연구원 (계약직, 석사 이상)
10.19 12.18 마감
NC D-46
[단기계약직][미스트바운드] 일러스트 및 외주 어시스턴트 모집
경력
길드워2 IP 기반 신규 카드 게임의 카드 일러스트 연출 방향을 잡고 외주 아티스트를 관리할 어시스턴트 (단기계약직, 경력 0~2년)
10.19 12.18 마감
NC D-46
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 캐릭터 스킨 기획자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 캐릭터 신규 컨셉과 스킨을 기획할 담당자 (단기계약직, 경력 1~2년)
10.19 12.18 마감
NC D-46
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 신규 프로젝트 BM 상품 설계자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 BM 상품을 설계하고 매출을 시뮬레이션할 기획자 (단기계약직, 경력 1~2년)
10.19 12.18 마감
NC D-48
[단기계약직][AION2] 배경 컨셉 아티스트 모집
경력
PC·모바일 MMORPG 아이온2의 배경 프랍 컨셉 원화를 그릴 배경 컨셉 아티스트 (단기계약직, 경력 2년 이하)
10.21 12.20 마감
NC D-48
[Project JSY] AAA콘솔 액션RPG 프로젝트 캐릭터 컨셉 모집
경력
블레이드 & 소울 IP를 실사 기반으로 재해석할 AAA 콘솔 액션RPG의 캐릭터·크리처 컨셉 아티스트 (경력 5~15년)
10.21 12.20 마감
NC D-49
[단기계약직][Horizon Steel Frontiers] 3D 모델링 아티스트 모집
경력
Horizon IP 기반 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 배경 어셋 Collision을 제작할 3D 모델링 인력 (단기계약직, 경력 1~2년)
10.22 12.21 마감
NC D-51
NC IR 담당자 모집
경력
국내외 투자자·애널리스트 대응과 실적 발표·공시를 맡을 IR 담당자 (경력 2년 이상, 비즈니스 영어 필수)
08.24 12.23 마감
NC D-53
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 신규 프로젝트 시스템 기획자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 핵심·세부 게임 시스템을 설계할 시스템 기획자 (단기계약직, 경력 2년 이하)
10.26 12.25 마감
NC D-54
[리니지 클래식] 서버 프로그래머 모집
경력
온라인 게임의 서버 프로그램을 C++로 설계·구현하고 라이브 장애까지 대응할 서버 프로그래머 (경력 5~12년)
10.27 12.26 마감
NC D-57
전략투자실 소싱 담당자 채용
경력
국내외 게임 개발사를 소싱해 지분 투자와 퍼블리싱 판권 확보를 진행할 전략투자 담당자 (학사 이상·경력 2~10년, 비즈니스 일본어 필수)
10.30 12.29 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 밸런스기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 게임 경제·성장·아이템 밸런스를 설계할 밸런스 기획자 (관련 경력 3년 이상)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 퀘스트기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 시나리오와 퀘스트를 기획하고 퀘스트 데이터를 제작할 경력 3년 이상 (포트폴리오 필수)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 서버 개발(경력)
경력
신규 MMORPG 서버를 C++과 MSSQL로 개발하고 컨텐츠를 설계·구현할 서버 개발 경력 3년 이상
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠크레빅스] 설정기획(경력)
경력
원작 IP의 세계관을 메인·서브 퀘스트와 내러티브로 옮길 시나리오·퀘스트 기획 경력 3년 이상
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠크레빅스] 서버(신입/경력)
신입/경력
모바일 게임의 서버 프레임워크와 컨텐츠를 개발할 서버 개발자 (신입 또는 경력 5년 이하)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠케이/미드코어&캐주얼] 글로벌UA 마케터(경력)
경력
글로벌 모바일 게임의 광고 채널 전략과 예산 집행, 매체별 퍼포먼스 분석을 맡을 UA 마케터 (관련 경력 3년 이상)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠케이/미드코어&캐주얼] 글로벌UA 크리에이티브 디자이너(경력)
경력
Google·Meta·TikTok 등 광고 매체용 UA 영상·이미지 소재를 기획·제작하고 성과 데이터로 개선할 디자이너 (관련 경력 3년 이상)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠] 네트워크엔지니어(경력)
경력
온프레미스와 퍼블릭 클라우드 네트워크를 설계·운영하고 방화벽·모니터링까지 맡을 네트워크 엔지니어 (경력 2년 이상)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠] 게임용 SDK 및 앱 개발(경력)
경력
여러 게임이 공통으로 쓰는 크로스 플랫폼 SDK와 모바일 스트리밍 앱을 만들 경력 3년 이상
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠] 웹서비스 개발(경력)
경력
게임에 필요한 웹사이트와 운영툴을 .NET 기반으로 개발·유지보수하고 배포 자동화까지 맡을 웹서비스 개발자 (경력 3년 이상)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠] 프론트엔드 개발(경력)
경력
게임에 필요한 웹사이트를 유지보수·신규 개발하고 공통 컴포넌트 라이브러리를 정비할 프론트엔드 경력 8년 이상
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠] AI 마케팅 디자이너(기획)(신입/경력)
신입/경력
생성형 AI로 게임 키비주얼·광고 시안·시네마틱 영상의 비주얼 콘셉트를 기획하고 연출할 디자이너 (신입/경력)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠] 광고디자인(경력)
경력
게임 마케팅 광고 소재와 소셜미디어 콘텐츠, 홍보물을 기획·제작할 디자이너 (경력 2년 이상)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드앤/신규 Project] 서버(경력)
경력
웹젠레드앤 신규 프로젝트의 게임 서버를 C++·IOCP로 개발할 서버 프로그래머 (MMORPG 개발 경력 5년 이상)
08.25 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 전투 밸런스기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 전투 밸런스 정책을 세우고 설계할 기획자 (관련 경력 3년 이상)
09.22 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 레벨기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 레벨을 언리얼 엔진으로 제작하고 공간 구조를 설계할 레벨기획 경력 3년 이상
09.22 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠] 인프라보안(경력)
경력
M365 보안 정책과 방화벽·IPS·WAF 등 보안 솔루션을 운영하고 취약점 점검·침해사고 대응을 맡을 인프라보안 경력 10년 이상
09.29 12.31 마감
넷마블 D-59
AI엔지니어 모집 - 게임 에이전트(VLM)/음성AI (TTS, ASR)
서울 경력
게임 화면을 이해해 직접 플레이·테스트하는 VLM 에이전트와 게임 음성 AI(TTS·ASR), 두 트랙을 동시에 뽑습니다
09.29 12.31 마감
넷마블네오 D-59
뱀피르(Vampir) 재화 밸런스 기획 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
09.01 12.31 마감
퍼스트스파크게임즈 D-59
[TL] 이펙트 아티스트 모집
경력
언리얼 엔진으로 무기별 전투 스킬·보스 패턴·환경 기믹의 시각 효과를 만들 이펙트 아티스트 (경력 2~10년)
10.15 12.31 마감
컴투스 상시
(플랫폼) 침해사고 대응(CERT) 및 디지털 포렌식 담당자 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
(플랫폼) 기술보안 담당자 (웹 취약점 진단 / 보안성 검토) (2년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Frontier Div.] AI Inference Platform & Operations Engineer (5년 이상)
서울 경력
Kubernetes GPU 클러스터에서 vLLM·SGLang 기반 추론 서비스를 운영하고 서빙 플랫폼을 개선할 엔지니어 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Frontier Div.] AI Native Full Stack Engineer (10년 이상)
서울 경력
AI 제품의 기획부터 배포·운영까지 맡아 RAG·에이전트 파이프라인과 대규모 트래픽 서비스를 만들 풀스택 경력 10년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Frontier Div.] AI Native Full Stack Engineer (5년 이상)
서울 경력
AI 코딩 도구를 핵심 개발 파트너로 쓰면서 AI 모델 추론 기능을 대규모 서비스에 올릴 개발 경력 5년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Frontier Div.] Product Owner (7년 이상)
서울 경력
사내 AI 기술로 신규 제품·사업을 발굴해 PoC부터 사업화까지 책임질 Product Owner (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Frontier Div.] Research Assistant (일본어 능통자, 인턴)
서울 신입
콘텐츠 산업의 시장·동향을 조사하고 일본 업계 미팅 통역과 자료 번역을 맡을 인턴 (6개월, 한·일 통역 가능 수준)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] '26, '27년 전문연구요원 신규편입 (경력무관)
서울 무관
Multimodal LLM·World Model과 게임 적용 AI Agent·RL을 연구할 전문연구요원 (석/박사 이상, 신규 편입 대상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] AI Companion Team Internship (2년 이상 / 인턴)
서울 신입/경력
게임 내 LLM·SLM·VLM 기반 AI Companion을 연구해 실제 게임에 적용할 석·박사 과정 연구 인턴 (3개월)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] AI Infra Engineer Lead (8년 이상)
서울 경력
대규모 블랙웰 울트라 GPU 인프라와 Kubernetes·Slurm 기반 AI 플랫폼을 운영·고도화할 시니어 엔지니어 (경력 8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] AI Operation Manager (경력무관 / 인턴)
서울 무관
AI 연구 본부의 예산·인사·과제 운영과 세미나·채용 프로그램을 지원할 운영 담당 인턴 (6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Foundation Model Evaluation Engineer - 독자 AI 파운데이션 모델 (2년 이상 / 인턴)
서울 신입/경력
자사 파운데이션 모델과 프론티어 LLM을 진단할 신규 벤치마크와 평가 파이프라인을 만들 엔지니어 (3개월 인턴)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Postdoctoral Researcher - LLMs (계약직)
서울 무관
대규모 언어모델의 작동 원리를 이론·경험적으로 분석하고 성능 향상 알고리즘을 제안할 박사후 연구원
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Research Engineer - Foundation Models (2년 이상 / 계약직)
서울 경력
Foundation Model의 분산 학습·추론 시스템과 RL 인프라를 구축하고 최적화할 리서치 엔지니어
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Research Engineer - Vision Language Action Game Agent (2년 이상 / 인턴)
서울 신입/경력
게임 환경에서 멀티모달 입력을 받아 행동을 출력하는 VLA 에이전트 모델을 연구·구현할 Research Engineer
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Research Scientist - Foundation Models (2년 이상 / 계약직)
서울 경력
대규모 Multi-modal LLM 학습과 Modeling·Data·Evaluation 파이프라인을 고도화할 연구원 (석·박사 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] [전문연구요원] Research Scientist - Generalist Agent for Game Environments (2년 이상)
서울 경력
복잡한 게임 환경을 이해하고 실시간 의사결정·상호작용이 가능한 Generalist Agent를 연구·개발할 연구원 (2026년도 전문연구요원 신규편입 대상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Research Scientist Intern - 독자 AI 파운데이션 모델 (2년 이상 / 인턴)
서울 신입/경력
대규모 Multi-modal LLM 학습과 선행 연구를 수행하고 논문으로 발표할 석·박사 연구 인턴 (3개월)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Research Scientist - Specialized Model (2년 이상 / 인턴)
서울 신입/경력
오픈소스 모델을 특정 업무에 맞게 증류·파인튜닝하고 평가 체계를 만들 특화 모델 연구 인턴 (6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Research Scientist - World Action Models (경력무관 / 인턴)
서울 무관
게임 엔진과 실환경 데이터로 범용 물리 표현을 학습하는 World Model과 video/action generator를 연구할 인턴 (6개월, 경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Research Div.] Research Scientist - World Action Models (2년 이상 / 계약직)
서울 경력
게임 엔진과 실환경 데이터로 범용 물리 표현을 학습하는 World Model과 video/action generator를 연구할 연구원 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Transformation Dept.] Sr. AI DevOps Engineer (7년 이상)
서울 경력
AIOps 플랫폼과 옵저버빌리티 파이프라인을 설계하고 SRE 방법론을 전사에 확산할 엔지니어 (경력 7년 이상, 전문계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Transformation Dept.] Sr. AI Transformation Specialist (FDE) (7년 이상)
서울 경력
게임 제작 스튜디오·퍼블리싱·백오피스 현업에 직접 투입돼 AI 에이전트와 자동화 앱을 설계·프로토타이핑할 FDE (경력 7년 이상, 전문계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[AI Transformation Dept.] Sr. Data Analytics Specialist (7년 이상)
서울 경력
전사 데이터를 AI가 활용할 수 있는 Ontology와 데이터 모델로 설계할 데이터 분석·모델링 경력 7년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Art Dept.] Technical Art (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
셰이더와 렌더링 파이프라인을 최적화하고 전사 성능 기준을 세워 스튜디오를 지원할 테크니컬 아티스트 (경력 5년 이상, 계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Audio Dept.] Sound Designer (3년 이상 / 계약직)
서울 경력
캐주얼·퍼즐 장르 게임의 Stylized SFX를 기획·제작하고 사운드 톤의 일관성을 관리할 사운드 디자이너 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Chairman's Office] Chairman Support Office Staff (3~5년 / 계약직)
서울 경력
주요 투자·관계회사의 사업·재무 성과를 모니터링하고 투자 안건 검토를 지원할 담당자 (계약직 10개월, 육아휴직 대체)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[CNTD Dept.] M&A Specialist (7년 이상)
서울 경력
AI 사업·기술 투자 기회를 발굴하고 투자 검토부터 실행·사후관리까지 맡을 M&A 담당자 (관련 경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[CNTD Dept.] Venture Investment Associate (3~6년)
서울 경력
AI 시장과 스타트업을 리서치해 투자 기회를 발굴하고 검토 자료 작성부터 투자 실행까지 지원할 투자 담당자 (관련 경력 3~6년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Corporate Brand Div.] Brand Planning Manager (5년 이상)
서울 경력
기업 브랜드 방향성·포지셔닝과 핵심 메시지 체계를 세우고 글로벌 브랜드 경쟁력을 관리할 브랜드 전략 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Corporate Brand Div.] PR Manager (10년 이상)
서울 경력
게임·스튜디오·기업 보도자료와 기획기사를 쓰고 기자 대상 미디어 관계를 맡을 PR 매니저 (10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Finance Div.] 공시/주주총회 담당 (1년 이상 / 계약직)
서울 경력
금융감독원·거래소 공시와 주주총회 운영, 스톡옵션 등 주식 사무를 담당할 계약직 담당자 (경력 1년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Finance Div.][Legal Dept.] Commercial Counsel (5~10년)
서울 경력
퍼블리싱·플랫폼·라이선스 등 상업 계약을 협상하고 IP를 관리할 사내 변호사 (경력 5~10년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Finance Div.][Legal Dept.] Legal Counsel (2~10년)
서울 경력
국내 commercial 계약(IP·퍼블리싱)과 저작권·AI, 이스포츠 관련 법률 이슈를 검토할 변호사 (경력 2~10년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Finance Div.] 국내 자회사 회계 Shared Service 담당자 (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
국내 자회사의 월별 결산 자료를 수집·검토하고 회계 처리 문의와 외부 감사 대응을 지원할 회계 담당자 (경력 5년 이상, 2년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Finance Div.] Sr. Financial Strategy Specialist (7년 이상)
서울 경력
M&A와 capital market transaction 등 기업 재무 프로젝트를 실무로 수행하고 주주가치 과제를 검토할 재무전략 담당자 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상)
서울 경력
담당 게임·IP의 중장기 퍼블리싱 전략과 신규 사업·파트너십을 발굴해 실행할 PM (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[HR Div.] 영어 동시통역사 (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
해외 지사·외부 파트너와의 회의에서 한영 동시·순차 통역과 문서 번역을 맡을 통역사 (계약직 1년, 육아휴직 대체)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[HR Div.] ER Manager (10년 이상)
서울 경력
노무리스크 사전점검과 구성원 고충 처리, 대관 업무를 맡을 공인노무사 (관련 경력 10년 이상, 전문계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[HR Div.] Global HR (3~5년 / 계약직)
서울 경력
해외 파견자의 계약·비자·복리후생 운영과 해외 법인 Headcount·채용을 지원할 Global HR (경력 3년 이상, 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Infra Div.] IT Engineer (경력 무관 / 계약직)
서울 무관
전사 IT 자산의 구매부터 폐기까지 관리하고 임직원 HW/SW 이슈를 지원할 헬프데스크 담당자 (계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[KRAFTON JUNGLE] 정글 과정 마케팅 실행 및 운영 지원 (3~5년 / 계약직)
서울 경력
개발자 양성 교육과정의 교육생 모집 캠페인을 기획·실행하고 입소식·수료식 등 행사 운영을 지원할 마케팅 담당자 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Palworld Mobile] System Designer (3년 이상)
서울 경력
모바일 오픈월드 게임의 커뮤니티·이벤트 등 아웃게임 시스템을 기획할 게임 기획 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[PUBG Franchise] 한국 배틀그라운드 모바일 마케팅 담당자 (1년 이상 / 계약직)
서울 경력
배틀그라운드 모바일 한국 서비스의 업데이트·콜라보·이스포츠 마케팅 캠페인을 운영할 담당자 (경력 1년 이상, 계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[PUBG Franchise] Art Director (10년 이상)
서울 경력
PUBG IP의 비주얼 기준과 가이드 문서를 정의하고 외부 스튜디오 제작을 QC할 Art Director (콘셉트/3D 아트 8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[PUBG Franchise] East Esports Manager (3년~10년 / 계약직)
서울 경력
인도네시아·인도 등 아시아 PUBG 이스포츠 리그를 현지 파트너와 기획하고 운영을 관리할 담당자 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[PUBG Franchise] Esports Production Team 방송 기술 운영 담당자 (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
PUBG 글로벌 대회의 방송 장비를 직접 도입·유지보수하고 대회별 인력·물류 투입까지 운영할 담당자 (5년 이상, 1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[PUBG Franchise] PUBG: BATTLEGROUNDS Global Marketer (1~3년 / 계약직)
서울 경력
PUBG: BATTLEGROUNDS 글로벌 마케팅 캠페인 실행과 공식 SNS·PR 업무를 서포트할 담당자 (계약직 6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Publishing Platform Div.] Game Security Data Scientist (7년 이상)
서울 경력
대용량 게임 로그와 유저 행동 데이터로 부정행위·이상행동을 탐지하는 ML 모델을 개발할 데이터 사이언티스트
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Publishing Platform Div.] Game Security S/W Engineer (5년 이상)
서울 경력
Windows 유저모드·커널모드 동작을 기반으로 게임 클라이언트의 치트·변조·후킹을 탐지할 C++ Anti-Cheat 개발자 (5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Publishing Platform Div.] Publishing Platform Product Manager (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
게임 퍼블리싱의 커머스·운영 플랫폼 제품 과제를 정의하고 출시·운영까지 주도할 PM (5년 이상, 계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Publishing Platform Div.] UI&UX Designer (3년 이상 / 계약직)
서울 경력
퍼블리싱 플랫폼의 사용자 흐름과 디자인 시스템을 설계·운영할 UI/UX 디자이너 (3년 이상, 1년 3개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Publishing Services Management Div.] 글로벌 라이브 서비스 운영 담당자 (5년 이상)
서울 경력
글로벌 라이브 서비스의 이슈 대응과 불건전 이용자·서비스 정책 수립을 맡을 운영 담당자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Safety Management Office] Safety Audit Team Leader (8년 이상)
서울 경력
전사 안전보건 감사·진단 체계를 설계하고 사업장 점검, 사고조사와 안전문화 정착을 총괄할 팀 리더 (관련 경력 8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Safety Management Office] Safety Planning Team Leader (10년 이상)
서울 경력
전사 안전보건 전략과 중대재해·산업안전보건법 대응 체계를 수립·총괄할 안전기획 팀장 (경력 10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Space & Property Center] 성수 캠퍼스 스마트빌딩 구축 프로젝트 Assistant PM (7년 이상 / 계약직)
서울 경력
성수 캠퍼스 빌딩 운영 플랫폼 구축 프로젝트의 일정·범위·이슈를 관리할 Assistant PM (경력 7년 이상, 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Head of Visual Production Support Dept. (15년 이상)
경기 성남 경력
여러 스튜디오의 아트 제작 병목을 공통 도구·파이프라인으로 풀어낼 제작 지원 조직 총괄 (조직 관리 12년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Korean Localization Specialist (1년 이상 / 계약직)
서울 경력
게임 콘텐츠의 한국어 번역·교정과 언어 품질 보증을 맡고 AI 번역 결과를 검토할 로컬라이제이션 경력 1년 이상 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Sr. Client Engineer (7년 이상)
서울 경력
여러 스튜디오의 게임 클라이언트 성능을 진단하고 저사양·멀티플랫폼 최적화 방향을 제시할 엔지니어 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 3D Character Artists (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신작 슈터의 AAA급 캐릭터 제작을 리드하고 파이프라인까지 관리할 3D 캐릭터 아티스트 (Lead·Senior 동시 모집)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 3D Environment Artists (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 배경 아트 방향성을 정하고 환경 에셋 제작을 리드할 3D 배경 아티스트 (Lead/Senior)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Animator (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 캐릭터 움직임과 애니메이션 퀄리티 기준을 정의할 애니메이터 (Lead / Senior)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 아트 프로젝트 매니저 (Art PM) - Project V (2년 이상)
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트에서 한국·북미 아트 조직과 외주 전 과정을 관리할 아트 프로젝트 매니저
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Character Concept Artist (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 비주얼 방향성을 정의하고 컨셉 아트를 리드할 캐릭터 컨셉 아티스트 (Lead/Senior)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 클라이언트 프로그래머 리드 (Client Programmer Lead) - TERA2
경기 성남 경력
MMORPG TERA2의 클라이언트 시스템 아키텍처와 기술 품질을 책임질 클라이언트 프로그래머 리드 (10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Environment Concept Artist (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 비주얼 방향성과 컨셉 아트 기준을 세울 컨셉 아티스트 (Lead / Senior)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Lead VFX Artist
경기 성남 경력
PC·콘솔 3인칭 싱글 액션 어드벤처 신작의 이펙트 비전과 제작 파이프라인을 세울 VFX 리드 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Lighting Artist (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 라이팅 방향성을 정의하고 배경·캐릭터·VFX 라이팅을 설계할 리드/시니어 라이팅 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 서버 개발자 - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신작 슈터의 매치·보상·상점·플랫폼 연동 백엔드를 개발할 게임 서버 개발자 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 시니어 클라이언트 프로그래머 (Senior Client Programmer) - TERA2
경기 성남 경력
TERA2의 논타겟팅 전투 판정과 멀티플레이 액션 동기화를 구현할 시니어 클라이언트 프로그래머 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Technical Animator (12년 이상) - Project V
경기 성남 경력
언리얼 기반 애니메이션 시스템과 모션 매칭 로코모션을 구현·최적화할 테크니컬 애니메이터
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Technical Artist (5년 이상) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 아트 파이프라인·툴 개발과 성능 최적화, 엔진 기능 구현을 맡을 Technical Artist
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 테크니컬 프로젝트 매니저 (TPM) - Project V
경기 성남 무관
슈터 프로젝트의 빌드·형상관리·CI/CD 파이프라인을 설계하고 기술 일정·품질 기준을 관리할 개발 경험자
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] VFX Artist (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터의 FX 방향성을 정하고 게임 플레이와 연계된 실시간 이펙트를 제작할 VFX 아티스트 (Lead/Senior)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 시니어 VFX 아티스트 (Senior VFX Artist) - TERA2
경기 성남 경력
TERA2의 스킬 이펙트와 보스·몬스터 액션, 환경 연출 VFX를 UE5에서 직접 제작할 시니어 VFX 아티스트 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[BATTLEGROUNDS] 유료화 기획자 (경력 무관)
서울 무관
배틀그라운드 PC의 서바이버 패스 등 프리미엄 콘텐츠와 게임 내 경제 구조를 설계할 유료화 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[BATTLEGROUNDS] 캐릭터/무기 컨셉 아티스트 (5년 이상)
서울 경력
배틀그라운드의 캐릭터 의상·무기 상품 컨셉아트를 그리고 외주를 관리할 컨셉 아티스트 (5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] Contents Designer (2년 이상)
서울 경력
모바일 슈팅 게임의 던전 콘텐츠와 보스 전투, 전투 밸런스를 설계할 콘텐츠 디자이너 (2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] Flow Contents Designer (5년 이상)
서울 경력
Palworld Mobile의 PLC Flow와 퀘스트, 자원·레시피·팰 작업 특성을 설계할 콘텐츠 디자이너 (5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] Senior Technical Artist (3년 이상)
서울 경력
Palworld Mobile의 라이팅과 UE5 머티리얼을 제작하고 아트 파이프라인을 개선할 테크니컬 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] Sr. 3D Environment Artist (5년 이상)
서울 경력
모바일 게임의 3D 배경 에셋과 인스턴스 던전 맵을 제작하고 모바일 기준으로 최적화할 경력 5년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] UI/UX Designer (Junior/3년 이상)
서울 경력
Palworld Mobile의 모바일 UX 구조와 GUI를 디자인하고 UMG 위젯 작업까지 맡을 UI 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] World Contents Designer (5년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 5로 Palworld Mobile의 오픈 월드와 콘텐츠·시스템을 디자인할 레벨 디자이너 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] DevOps Engineer (0~3년)
서울 경력
PUBG 라이브 서비스의 SRE 또는 사내 개발자 플랫폼(DXE)을 맡을 DevOps 엔지니어 (0~3년)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Lead Engine Engineer (10년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5 기반 온라인 슈터 프로젝트의 엔진 개선과 아키텍처 설계를 이끌 C++ 경력 7년 이상 테크 리드
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Mobile Game GUI 디자이너 / 그래픽 디자이너 - Project UROPA (계약직)
서울 무관
모바일 캐주얼 MOBA 게임의 인게임·아웃게임 GUI와 마케팅 에셋을 제작할 디자이너 (계약직 6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Engine Engineer (7년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5의 Low Level 시스템을 개선하고 로딩 시간·메모리·실행 속도를 최적화할 엔진 엔지니어 (엔진 개발 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Physics Engineer (7년 이상)
서울 경력
PUBG와 미발표 슈터 프로젝트의 PhysX·Chaos 물리 엔진을 개선하고 최적화할 엔지니어 (5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Rendering Tech Engineer (8년 이상)
서울 경력
PC·콘솔용 Unreal Engine의 렌더링과 로우레벨 시스템을 개선해 비주얼 품질을 높일 그래픽스 경력 8년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Technical Artist - Visual R&D (5년 이상)
서울 경력
PUBG 프로젝트의 비주얼 퀄리티 향상과 성능 최적화를 연구하고 아트 파이프라인을 지원할 Technical Artist
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] VFX Artist - ARL VFX Team (3년 이상)
서울 경력
신작 게임 프로젝트의 2D·3D VFX를 제작해 실시간 엔진에 적용하고 플랫폼별로 최적화할 VFX 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[북미풍 매치 신작] 카드 컬렉션 일러스트 원화 (AI활용/계약직)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
Data Scientist(3~7년)
경력
모바일 게임의 인게임 로그와 광고 데이터를 모델링해 이탈·구매 예측과 MMM까지 다룰 분석 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 개발 PM 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터 신더시티 개발의 일정·이슈·회의록을 Jira·Confluence로 정리할 PM (단기계약직 3개월)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] QA 담당자
경력
신작 아웃게임 빌드를 검증하고 테스트 케이스·체크리스트와 테스트 계획을 세울 QA 담당자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[넥슨] 사내 심리상담센터 상담 전문가 (계약직)
경기 성남 경력
사내 심리상담센터에서 심리검사 해석상담과 심리워크숍을 기획·운영할 상담 전문가 (석사 이상, 12개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
일본 로컬라이제이션 담당자
서울 경력
게임 콘텐츠·운영 텍스트의 일본어 번역·검수와 일본 시장 마케팅 소재 현지화를 맡을 로컬라이제이션 담당자
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 운영 및 CS 담당자
경력
수집형 RPG 게임의 고객 문의 응대와 운영툴 기획, 버그 제보 정리를 맡을 운영·CS 담당 (신입~3년차)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워 IP] 글로벌 게임 마케터 (4년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
게임 QA (단기 계약직)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[플랫폼본부] UA실 서버 프로그래머
경기 성남 경력
유저가 각자 공간을 꾸미고 실시간 교류하는 캐주얼 모바일 게임의 소셜 서버 구조를 설계할 서버 경력 5년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[슈터본부] 오버워치 하드서페이스 모델러
경기 성남 경력
오버워치의 무기·메카닉 스킨과 장식품 모델, 오버워치 스타일 텍스처를 제작할 모델러 경력 6년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 시스템 및 콘텐츠 기획자 (신입)
신입
수집형 RPG 트릭컬 리바이브의 시스템과 콘텐츠를 기획·설계할 신입 기획자 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블문화재단 상시
넷마블문화재단 사회공헌 담당자 모집(계약직)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
나 혼자만 레벨업 UI 담당 모집 (계약직)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[기술본부] 데이터 온톨로지/지식그래프 엔지니어
경기 성남 경력
흩어진 기술본부 데이터를 Snowflake 기반 온톨로지·지식그래프로 연결할 데이터 엔지니어 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[XP Hero] 게임 UI/UX 디자이너(3년 이상)
경력
모바일 캐주얼 게임의 로비·HUD·상점 화면을 설계하고 UI 리소스를 제작할 UI/UX 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[XP Hero] 게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
모바일 캐주얼 게임의 로비·인게임 HUD·상점 화면을 설계하고 UI 그래픽 리소스까지 직접 만들 디자이너 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
엔엑스씨 상시
[법무실] Legal Counsel (근무지: 서울 지점)
서울 경력
투자·규제 준수·지배구조 등 기업 법무를 한국어와 영어로 자문하고 국내외 분쟁을 관리할 Legal Counsel (PQE 3~7년)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[AI본부] 웹 프론트엔드 엔지니어 (인턴)
경기 성남 신입
생성형 AI 기반 게임 에셋·디자인 제작 도구의 웹 프론트엔드를 개발할 엔지니어 (3개월 단기 인턴)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[해외전략본부] 글로벌 라이브 서비스 담당자
경기 성남 경력
영어권·일본 등 해외 게임의 런칭 준비와 라이브 운영·지표 관리를 맡을 담당자 (게임 운영 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
아트본부 아트PM 담당 모집
무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
캐주얼 채광 타이쿤 게임의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
캐주얼 채광 타이쿤 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 리소스를 제작할 UI/UX 디자이너 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 클라이언트 개발자(계약직)
무관
채굴 기반 하이브리드 모바일 게임의 핵심 시스템과 클라이언트 아키텍처를 Unity·C#으로 만들 개발자 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
캐주얼 게임의 로우폴리 3D 아트 리소스를 제작하고 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
캐주얼 모바일 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 리소스를 제작할 UI/UX 디자이너 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Snake Clash!] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
캐주얼 io 게임 Snake Clash!의 로우폴리 3D 아트 리소스를 제작하고 아트 컨셉을 수립할 아티스트 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Spin Miner] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
채굴 하이브리드 게임 Spin Miner의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
AI Native 게임 PD(계약직)
무관
코어 게임 플레이와 밸런스를 설계하고 AI를 전제로 한 제작 방식까지 함께 만들 게임 디렉터 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
AI Product Builder(3~7년)
경력
게임·서비스·운영 전 영역에서 AI 적용 가능성을 찾아 PoC부터 실제 적용까지 리딩할 AI 프로덕트 빌더 (3~7년)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 3D 아티스트(계약직)
무관
로우폴리 3D 모델링과 연출·애니메이션·UI까지 아트 리소스를 제작할 게임 3D 아티스트 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
모바일 게임의 UI를 디자인하고 리소스를 제작하며 UI 연출 방향까지 잡을 UI/UX 디자이너 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
모바일 게임 기획자(계약직)
무관
글로벌 Hybrid Casual 게임의 신규 시스템과 콘텐츠 순환 구조를 지표 기반으로 설계할 기획자 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(계약직)
무관
Unity와 C#으로 글로벌 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 개발할 클라이언트 개발자 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
웹 UI/UX디자이너 (5년~8년)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 사운드 디자이너
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 사운드·음악 시스템을 메타사운드로 설계하고 효과음과 믹싱을 맡을 사운드 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 캐릭터 원화가 (계약직)
경기 성남 무관
실사풍 중세 판타지 액션RPG의 캐릭터·의상·몬스터·무기 원화를 제작할 원화가 (12개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[민트로켓] 사업/대외업무 담당자
경기 성남 경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
일본 애니메이션 IP 「A랭크 파티를 이탈한 나는…」기반 신작 RPG 게임 기획자 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빅게임본부] 게임 UX 리서치 (인턴)
경기 성남 신입
게임의 사용자 경험을 UX 리서치 방법론으로 측정·분석해 개선 방향을 제시할 경험 분석가 (3개월 단기인턴)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 일러스트레이터 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던파 캐릭터·NPC·몬스터 원화와 던전·마을 배경, 키비주얼 일러스트를 작업할 일러스트레이터
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[AI본부] 캐릭터 원화 어시스턴트 (인턴)
경기 성남 신입
AI 모델 학습용 게임 아트 리소스를 제작·리터칭하고 생성형 AI로 아트 데이터를 만들 원화 담당자 (3개월 단기 인턴)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[넥슨] 게임그래픽 시퀀스 담당자 모집 (보훈 채용/계약직)
경기 성남 무관
테일즈위버 치장 아이템 이미지를 캐릭터 동작·방향에 맞게 적용하고 검수할 담당자 (보훈 대상자, 12개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 배경 레벨 아티스트 모집
경력
Unreal Engine 5로 오픈월드 택티컬 슈터 신더시티의 공간을 설계·블록아웃하고 비주얼 퀄리티와 퍼포먼스를 최적화할 배경 레벨 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 배경원화가
무관
서브컬처 모바일 게임 트릭컬 리바이브의 스토리·인게임·콘텐츠 배경 원화를 작업할 배경원화가 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
관리보안 담당자 (7년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
하이브리드 퍼즐 기획자(3~7년)
경력
글로벌 하이브리드 퍼즐 게임의 신규 시스템·콘텐츠와 레벨을 설계하고 시장 테스트 데이터를 반영할 기획자 (경력 3~7년)
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 3D 캐릭터 모델러
서울 경력
'마비노기 모바일'의 PC 캐릭터·몬스터·NPC·의상 장비 등 3D 캐릭터 리소스를 제작하고 데이터를 관리할 3D 모델러
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트BB] 시나리오 기획자
경기 성남 경력
'바람의나라' IP의 2.5D mmoRPG 세계관과 메인 시나리오를 집필하고 퀘스트 연출까지 설계할 시나리오 기획 경력 5년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 클라이언트 프로그래머
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 퀘스트·수집·성장 콘텐츠 시스템과 UI를 구현할 클라이언트 프로그래머 (10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
모바일 게임 기획자(2~6년)
경력
글로벌 하이브리드 캐주얼 게임의 신규 시스템·콘텐츠를 지표와 유저 피드백 기반으로 설계할 게임 기획자 (경력 2~6년)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
게임 소싱/퍼블리싱 담당자 (10년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[액션아트실] Technical Artist (근무지: 서울지사)
서울 경력
언리얼 엔진 기반 3D 액션 게임의 셰이더·렌더링을 구현하고 아트 파이프라인을 개선할 테크니컬 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
웹 프론트엔드 개발자 (계약직/3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
런처(PC 클라이언트) QA (계약직)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
웹 기획자(5~8년)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 연출 애니메이터
경기 성남 무관
언리얼 엔진5 기반 액션RPG의 인게임 컷신·연출 애니메이션과 레이아웃을 맡을 아티스트, 두 부문을 동시에 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[민트로켓] 사운드 디자이너
경기 성남 경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[라이브본부] 카트라이더 러쉬플러스 로컬라이제이션 PM(계약직)
경기 성남 무관
인게임 스크립트를 작성하고 다국어 번역 프로세스와 품질을 관리할 로컬라이제이션 PM (중국어 업무 가능, 계약직 12개월)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 배경 모델러 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터 '신더시티'의 고품질 3D 배경을 제작할 배경 모델러 (3개월 단기계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
영상 촬영 감독 (7년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
운영툴/확률형 아이템 QA 담당자 (계약직)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
(플랫폼) 클라우드 영업 담당자 (4년 이상)
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상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[인프라기술실] 네트워크 엔지니어 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터·사이퍼즈 라이브 서비스의 서버·네트워크 인프라와 사내 개발 인프라를 운영할 엔지니어 (경력 3~5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 배경 레벨 아티스트 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 블록아웃과 에셋 배치로 레벨 공간을 구현할 언리얼 엔진5 배경 아티스트 (3개월 계약)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 3D 캐릭터 제작 아티스트 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 실사형 휴먼과 메카닉 캐릭터를 모델링·텍스처링할 3D 아티스트 (단기계약직 3개월)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
침해대응 CERT 담당자 모집
서울 경력
게임 보안 로그와 디지털 포렌식으로 침해사고를 분석하고 재발 방지 정책을 만들 CERT 담당자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[운빨존많겜] 게임 기획자
서울 경력
실시간 협동 디펜스 게임의 신규 콘텐츠와 시스템, 이벤트를 기획할 게임 기획자 (경력)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[운빨존많겜] 2D 게임 그래픽 디자이너
서울 경력
실시간 협동 디펜스 게임 <운빨존많겜>의 캐릭터·배경 리소스와 Unity 키 프레임 애니메이션을 제작할 2D 그래픽 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] QA 담당자
무관
전투·밸런스 QA와 국내·글로벌 라이브 이슈 대응, 테스트 케이스 작성을 맡을 게임 QA 담당자 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[야구 프로젝트] 게임서버 프로그래머 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
러시아어 현지화/CM/CS 매니저 (육아휴직대체/계약직)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[AI본부] 게임 아트 어시스턴트 (인턴)
경기 성남 신입
AI 모델 학습용 게임 아트 리소스를 검수·리터칭하고 픽셀 아트를 제작할 아트 어시스턴트 (3개월 단기인턴)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
보안기술 담당자 모집
서울 경력
멀티 클라우드 보안 아키텍처와 제로트러스트 기반 전사 보안 설계, 두 부문을 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 클라이언트 개발자(5~9년)
경력
채굴 기반 하이브리드 모바일 게임의 핵심 시스템과 성장 메커니즘, 클라이언트 아키텍처를 설계할 Unity 개발자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
캐릭터 채팅 시스템 기획자 (신입/경력)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
캐릭터 채팅 컨텐츠 기획자 (신입/경력)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
AI AGENT 개발자 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
나 혼자만 레벨업 캐릭터원화 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[슈터본부] 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어
경기 성남 경력
오버워치 한국 서비스와 넥슨 슈팅 게임의 웹·모바일 플랫폼을 개발·운영할 풀스택 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
글로벌 퍼포먼스 마케터
서울 경력
Meta·Google 등 매체에서 게임 UA 캠페인을 운영하고 ROAS 기준으로 예산을 최적화할 퍼포먼스 마케터 (유관 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[낙원: LAST PARADISE] 월드 빌더
경기 성남 경력
UE5 기반 좀비 서바이벌 PvPvE의 인공물·자연물을 모델링하고 월드를 구성할 배경 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[해외전략본부] 해외라이브OPS실 로컬라이제이션 코디네이터(영어)
경기 성남 경력
애니메이션풍 게임의 인게임 스토리와 캐릭터 대사를 영어로 현지화하고 외주·일정을 조율할 코디네이터 (관리 경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[해외전략본부] 해외라이브OPS실 서브컬쳐 게임 로컬라이제이션(영어)
경기 성남 무관
애니메이션풍 서브컬쳐 게임의 스토리와 캐릭터 대사를 영어로 현지화할 번역 담당자 (포트폴리오 필수)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
사업 PM
서울 경력
게임별 성과와 방향성을 고려해 전략을 수립하고 데이터·시장을 근거로 실행할 사업 PM (경력)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
방송기술 담당자 (5년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[민트로켓] 게임플레이 QA 채용 [계약직]
경기 성남 무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[메이플스토리 PC] 배경 아티스트 (계약직)
경기 성남 무관
메이플스토리의 인게임 배경 원화·프랍과 오브젝트 애니메이션을 제작할 아티스트 (12개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 개발 PM
무관
게임 프로젝트의 일정과 이슈, 문서·에셋 리스트를 관리할 개발 PM (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 인게임 애니메이터
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 3D 캐릭터·몬스터 애니메이션과 스킬 연출을 제작할 애니메이터 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[포스트레전드(주)/슈퍼벨로체] 경력직 생산관리 및 디자이너
서울 경력
모터 컬처 기반 패션 브랜드의 시즌 컬렉션 기획·디자인과 원부자재 소싱·생산 관리를 맡을 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
글로벌 IP게임 마케터 (1년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[일본 IP 프로젝트] 개발PM (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[가치아쿠타] 액션RPG 3D 배경리드 아티스트 (10년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
웹 UI/UX 디자이너 (계약직/2년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 게임시나리오 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 IP 기반 액션 RPG의 세계관과 퀘스트·대사를 설계하고 기획팀을 이끌 내러티브 기획자 (팀장급)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 게임시나리오 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
던전앤파이터 IP 기반 액션 RPG의 세계관·퀘스트·대사를 설계하고 기획팀을 이끌 내러티브 기획자 (팀장급)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 언리얼엔진 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
신규 액션 MORPG 클라이언트의 성능·메모리를 최적화하고 언리얼 엔진을 개선할 엔진 프로그래머 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 성장/파밍 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
액션 RPG의 캐릭터 성장 시스템과 아이템·보상·재화 파밍 밸런스를 설계할 기획자 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI/UX 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 IP 신규 모바일 게임의 시스템·성장·상점 UI를 설계하고 스타일 가이드를 세울 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[라이브본부] 카트라이더 러쉬플러스 게임사업 PM (계약직)
경기 성남 경력
카트라이더 러쉬플러스 글로벌 서비스의 유료화 상품·BM을 기획하고 매출 데이터를 분석할 게임사업 PM (3년 이상, 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[일본 IP 프로젝트] 카툰 렌더링&그래픽스 프로그래머 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[플랫폼본부] 개인화솔루션실 백엔드 엔지니어 (계약직)
경기 성남 경력
게임 상품 추천 API 서버와 모델 서빙 백엔드를 설계·구현할 백엔드 엔지니어 (경력 3년 이상, 9개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG 밸런스 기획 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워 차기 RPG의 전투 밸런스와 성장·재화 밸런스를 설계할 기획자 (관련 업무 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] 2D 이펙트 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 무관
모바일 액션 게임에서 캐릭터·몬스터 스킬과 던전 배경, 컷씬과 UI 이펙트를 제작·관리할 2D 이펙트 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] 2D 도트 몬스터 애니메이터 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 모바일의 몬스터를 도트로 디자인하고 애니메이션까지 제작할 2D 디자이너 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] 2D 도트 컨텐츠 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 무관
모바일 게임의 무기아바타·크리쳐·캐릭터 2D 도트 그래픽과 애니메이션을 제작할 디자이너 (포트폴리오 필수)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] 3D 캐릭터모델러 (근무지 : 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터의 캐릭터·몬스터와 배경 오브젝트를 도트 감성에 맞게 만들 3D 캐릭터모델러
상시 접수 · 마감일 미정
뒤끝 상시
[경력] 백엔드 개발자 채용(게임서버 플랫폼/K8s)
경력
게임사용 서버 플랫폼의 핵심 API를 개발·운영하고 K8s 배포까지 직접 맡을 백엔드 개발자 (경력 3~8년)
상시 접수 · 마감일 미정
뒤끝 상시
[경력] 프로덕트 매니저(PM) 채용
경력
게임 서버 SaaS '뒤끝'의 정책·스펙을 정립하고 콘솔 UI/UX를 설계할 제품 기획 경력 5~10년
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
UI/UX 디자이너 (계약직/경력무관)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
스포츠·RPG 등 여러 장르, PC·콘솔·모바일 플랫폼의 게임 UI/UX를 디자인할 디자이너 (1년 계약직, 경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워 차기 RPG 프로젝트의 Unity 기반 3D 게임 클라이언트를 개발할 프로그래머 (관련 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
투자전략 담당자 (주니어/2~5년)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
M&A·신규 투자 대상을 리서치·분석하고 딜 실행과 피투자사 사후관리를 지원할 투자전략 주니어 (관련 경력 2~5년)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] UI 디자이너 (근무지:서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 모바일의 시스템·이벤트·유료화 UI를 설계하고 Unity 프리팹 구성까지 맡을 UI 디자이너 (한국·중국 라이브 서비스 대응)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 인게임 애니메이터 (계약직)
경기 성남 무관
언리얼 엔진5 기반 실사풍 3D 액션RPG의 캐릭터·몬스터 애니메이션과 스킬 연출을 제작할 애니메이터 (9개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[메이플스토리 월드] 제작/플레이 백엔드 개발자
경기 성남 경력
메이플스토리 월드의 콘텐츠 제작·플레이 서비스와 크리에이터용 공통 API를 개발할 백엔드 개발자
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[슈퍼리스트] 스타일리스트(인턴)
서울 신입
아티스트의 스타일링과 의상·헤어·메이크업 비주얼 컨셉을 기획할 스타일리스트 인턴 (6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[민트로켓] '반쵸 더 셰프' 캐릭터 모델러
경기 성남 무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[신규 PC/콘솔] 콘텐츠 프로그래머
경기 성남 경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[신규 PC/콘솔] 컨셉 아티스트
경기 성남 경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[신규 PC/콘솔] 테크니컬 리깅 아티스트
경기 성남 무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[야구 프로젝트] 애니메이터 (신입/5년 이상)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
야구 선수 캐릭터의 경기 동작·세러머니를 만들고 모션 캡쳐 데이터를 다듬을 3D 애니메이터 (신입 또는 경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[FC그룹] FC개발실 UI 디자이너
경기 성남 경력
유니티 기반 게임 GUI 리소스를 제작하고 UX 플로우·레이아웃까지 작업할 게임 UI 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
컷신 및 시네마틱 영상 이펙터 모집
무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 이펙트 아티스트
서울 경력
마비노기 모바일에 들어가는 인게임 FX를 제작·관리할 이펙트 아티스트 (관련 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[슈터본부] 슈터플랫폼실 데이터 엔지니어
경기 성남 경력
슈팅 게임의 안티치트 대응과 서비스 데이터 분석 솔루션을 개발·운영할 데이터 엔지니어 (경력 5년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 퀘스트 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 세계관·시나리오와 퀘스트를 디자인하고 시네마틱·플레이 연출까지 제작할 디자이너 (단기계약직 3개월)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
테크니컬 아티스트 (신입/경력)
서울 신입/경력 여러 직무 포함 가능
컴투스 그룹사·퍼블리싱 프로젝트의 비주얼 이슈를 기술로 풀고 아티스트와 엔지니어를 잇는 테크니컬 아티스트 (신입/경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
정보보호 담당자 (4년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
보안 정책을 세우고 IT인프라·신규 서비스의 보안성을 검토하며 인증심사에 대응할 정보보호 담당자 (관련 경력 4년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 서버 프로그래머
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 기반 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트'의 코어 네트워크 모듈과 콘텐츠를 C#으로 개발할 서버 프로그래머
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
UA 크리에이티브
서울 경력
서비스 중인 모바일 게임의 재미를 광고 영상으로 설계·제작하고 A/B 테스트로 다듬을 UA 크리에이티브
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨게임즈 상시
[AA 스튜디오] 스파인 애니메이터
서울 경력
던전앤파이터 IP 캐주얼 RPG의 인게임 캐릭터 애니메이션과 연출을 스파인으로 제작할 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블몬스터 상시
몬길: STAR DIVE 배경모델링 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[개발전략지원실] Senior CEO Staff (근무지: 서울지사)
서울 경력
대표·경영진 보고 자료를 기획·작성하고 전사 전략 태스크를 정의·조율할 전략 스태프 (경력 8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[ZZOO] 유튜브 콘텐츠 기획 및 제작 PD
서울 경력
예능·푸드·음악 등 다양한 장르의 유튜브 콘텐츠를 기획·촬영하고 채널을 운영할 PD (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트BB] 시스템 기획자
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 게임 내 각종 시스템을 기획·제작할 시스템 기획자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 테크니컬 아티스트(TA) 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 그래픽 기술을 연구하고 셰이더·툴로 아트 파이프라인을 지원할 TA (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 배경모델러
경기 성남 경력
바람의나라 IP 2.5D mmoRPG의 실내·외 배경을 Unity로 모델링·텍스처링할 배경모델러 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 캐릭터 원화가
무관
트릭컬 리바이브의 캐릭터·몬스터 원화와 일러스트, Spine 2D 리소스를 작업할 원화가 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 국내 사업 PM
무관
모바일 게임의 런칭·라이브 서비스 전략을 세우고 데이터 분석과 파트너사 조율을 맡을 국내 사업 PM (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[전략분석실] 데이터분석가 (근무지: 제주본사)
제주 무관
게임 지표와 유저 데이터를 분석해 인사이트를 전달하고 AI 기반 분석 시스템을 만들 데이터분석가 (제주본사 근무)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 중국 사업/마케팅 담당자
경기 성남 경력
PC·콘솔 신작 '빈딕투스: 디파잉 페이트'의 중국 권역 론칭·라이브 마케팅을 맡을 사업/마케팅 경력 5년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[FC그룹] FC개발실 서버 프로그래머
경기 성남 경력
NodeJS·TypeScript와 MongoDB·Redis 등으로 게임서버를 개발하고 라이브 서비스를 대응할 서버 프로그래머 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
퍼블리싱 매니저(1년~3년)
경력
중국·글로벌 시장에서 유망 개발사와 게임 콘텐츠를 발굴해 퍼블리싱 포트폴리오를 넓힐 주니어 퍼블리싱 매니저 (경력 1년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[스포츠게임] 애니메이터 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
스포츠게임 프로젝트의 캐릭터·배경 애니메이션 전반을 맡을 애니메이터 (관련 경력 3년 이상, 3DS MAX·Unity)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 이펙터
무관
모바일 게임 '트릭컬'의 캐릭터·몬스터 이펙트를 Unity 엔진에서 제작할 이펙터 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 개발PM (근무지: 제주본사)
제주 경력
액션 게임 프로젝트의 소통 체계와 일정·리스크, 개발 프로세스를 설계하고 가속할 개발PM (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[퍼블리싱라이브본부] 로컬라이제이션 게임사업 PM (계약직)
경기 성남 경력
게임의 중국어 현지화 번역·식자·더빙 일정과 LQA를 관리할 게임사업 PM (게임 업계 경력 3년 이상, 12개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 시스템 및 콘텐츠 기획자 (경력)
경력
수집형 RPG 트릭컬 리바이브의 시스템과 콘텐츠를 기획·설계할 기획자 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
캐릭터 채팅 UX/UI 디자이너(3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
캐릭터 채팅 화면의 UX/UI를 설계하고 모바일 디자인 시스템을 구축할 UX/UI 디자이너 (모바일 앱·웹 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 UI/UX 디자이너(5년 이상)
경력
중장비로 채광 제국을 키우는 모바일 게임 Bulldozer Master의 UI를 설계·제작하고 AI 디자인 툴로 리소스 생산을 끌어올릴 디자이너 (게임 UI 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 UI/UX 디자이너(5년 이상)
경력
모바일 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 AI 디자인 툴로 리소스를 제작할 게임 UI/UX 디자이너 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 개발 PM (기획 담당)
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 기반 PC·콘솔 액션RPG의 개발 프로세스와 통합 마일스톤을 관리할 개발 PM 경력 4년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
투자전략 담당자 (시니어/8~12년)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
M&A·신규 투자 딜을 밸류에이션부터 실사·계약까지 주도하고 피투자사 사후관리까지 맡을 투자전략 시니어 (관련 경력 8~12년)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
나 혼자만 레벨업 배경모델링 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
블룸워커 레벨기획 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
나 혼자만 레벨업: 카르마 배경모델링 담당 모집 (계약직)
무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
나 혼자만 레벨업: 카르마 배경모델링 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
나 혼자만 레벨업: 카르마 이펙트 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
개발 3본부 PM 담당 모집
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상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
게임 UI/UX 디자이너
서울 경력
캐주얼 게임의 UI/UX를 설계하고 UI 아트 리소스를 Unity UGUI로 적용할 디자이너 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 컨텐츠 기획자 (1년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워의 컨텐츠를 기획하고 라이브 운영과 밸런스·플레이 경험 개선을 맡을 게임 기획자 (실무 경력 1년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
블룸워커 캐릭터모델링 담당 모집
무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
영상연출 담당 모집
무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[AD-Tech] 머신러닝 엔지니어(7년 이상)
경력
하루 3억 건의 광고 입찰을 15ms 안에 처리하는 Bid Optimization 모델과 ML 서빙 시스템을 설계할 시니어 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블몬스터 상시
몬길: STAR DIVE 이펙트(FX) 담당 모집
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상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[플랫폼본부] UA실 UA 매니저
경기 성남 경력
퍼블리싱 게임의 유저 유입을 위해 UA 캠페인을 기획·운영하고 성과를 분석할 매니저
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 UI/UX 디자이너(3년 이상)
경력
캐주얼 모바일 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 리소스를 제작할 게임 UI 디자이너 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
정보보안 담당자
서울 경력
서비스 보안성 검토와 보안인증 심사 대응, 임직원 정보보호 교육을 담당할 정보보안 경력자
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
ASO 전문가(3년 이상)
경력
글로벌 앱 마켓에서 키워드 랭킹과 앱 페이지 전환율을 올릴 ASO 전문가 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 3D 아티스트(2년 이상)
경력
캐주얼 게임의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 게임 전반의 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
IR 팀장 (10년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
전사 IR 전략과 중장기 Equity Story를 세우고 국내외 투자자·애널리스트 커뮤니케이션과 공시를 이끌 IR 팀장 (경력 10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[슈터본부] 슈터플랫폼실 웹서비스 기획자
경기 성남 경력
오버워치 한국 서비스 등 넥슨 슈팅 게임의 웹/모바일 플랫폼을 기획·운영할 서비스 기획자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
AI Native 게임 PD(3년 이상)
경력
코어 게임 플레이와 밸런스·재화·난이도를 설계하고 AI를 전제로 한 제작 프로세스를 함께 만들 게임 PD (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(5년 이상)
경력
Unity와 C#으로 글로벌 시장용 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 설계·구현할 클라이언트 개발자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
(홀딩스) 재무관리 팀장 (10년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
컴투스홀딩스의 법인 회계결산·세무신고와 자회사 결산을 총괄할 재무관리 팀장 (회계·세무 경력 10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[민트로켓] '고질라 디펜스 포스: X' 서버 프로그래머
경기 성남 경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 라이브서비스 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 클래식의 이벤트와 BM 상품, 게임 내 경제 시스템을 설계할 라이브서비스 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 아이템/파밍 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 클래식의 아이템 드롭과 파밍 시스템을 설계하고 장비 능력치를 밸런싱할 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 컨텐츠 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 클래식의 던전·몬스터·시스템 콘텐츠를 설계하고 밸런싱할 콘텐츠 기획자 (포트폴리오 필수)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 캐릭터 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
신규 2D 액션게임의 플레이어블 캐릭터와 스킬을 기획하고 밸런싱·PVP 콘텐츠를 담당할 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 게임 시나리오 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 IP의 세계관·설정을 정리하고 퀘스트와 대사를 기획할 게임 시나리오 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity 클라이언트의 빌드 자동화(CI/CD)와 개발 생산성 툴을 만들 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 최적화/보안 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 게임 클라이언트의 성능 최적화와 어뷰징·핵 방지 보안 로직을 주도할 Unity 프로그래머 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI 컨텐츠 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity UGUI로 게임 UI 시스템과 이벤트·상점·보상 컨텐츠 UI를 개발할 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 던전/전투 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 신작의 던전·전투 콘텐츠와 액션 연출을 구현할 Unity 클라이언트 경력 7년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 레벨 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 키우기·방치형·SLG 신작의 캐릭터 성장 동선과 스테이지·월드 구조를 설계할 레벨 기획 경력 7년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 캐릭터/몬스터 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 키우기·방치형 게임의 캐릭터·몬스터 전투 콘셉트와 성장 데이터를 설계할 기획자 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 던전(제작) 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 게임의 던전 콘셉트·동선과 기믹·퍼즐을 설계하고 난이도를 밸런싱할 던전 기획자 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 게임 시스템/컨텐츠 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
키우기·방치형·SLG 재미를 결합한 DNF IP 게임의 성장·전투·재화 시스템을 설계할 기획자 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 배경원화가
무관
스토리·인게임·콘텐츠에 쓰이는 배경 원화를 캐주얼·반실사 스타일로 작업할 배경원화가 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 배경원화가 (외주)
무관
서브컬처 게임의 배경 일러스트와 리소스를 제작할 외주 배경원화가 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 설정 기획자
무관
수집형 RPG의 메인·캐릭터 스토리와 컷씬 연출 설정을 작성할 설정 기획자 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 스파인2D 애니메이터
무관
서브컬처 게임 '트릭컬 파티마'의 캐릭터·몬스터 애니메이션을 Spine 2D로 만들 애니메이터 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 스파인2D 애니메이터 (외주)
무관
게임에 들어갈 캐릭터·몬스터 애니메이션을 Spine 2D로 제작할 외주 애니메이터 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 시스템 및 콘텐츠 기획자
경력
수집형 RPG 신작의 신규 시스템과 메인·서브 콘텐츠를 연계 설계할 기획자 (신입~3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 아이콘 작업(외주)
무관
서브컬처 풍 모바일 게임의 아이콘 리소스를 제작할 외주 아티스트 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 이펙터
무관
모바일 게임 '트릭컬 파티마'의 캐릭터 스킬·컷씬·UI 이펙트를 제작할 이펙터 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 전투 및 밸런스 기획자
경력
수집형 RPG 신작의 캐릭터·몬스터를 만들고 전투 시스템과 밸런스를 설계할 기획자 (신입~3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 캐릭터 원화가
무관
캐주얼·SD 캐릭터와 몬스터 원화, 일러스트, Spine 2D 리소스를 작업할 원화가 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 캐릭터 원화가 (외주)
무관
트릭컬 파티마의 캐릭터 디자인과 리소스 작업, 삽화를 제작할 캐릭터 원화가 (경력 무관, 외주)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 서버 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
대규모 트래픽을 고려한 게임 서버 프레임워크·콘텐츠·시스템을 C++로 개발할 서버 프로그래머 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[AD-Tech] 백엔드 개발자(8년 이상)
경력
하루 3억 건 입찰을 15ms 안에 처리하는 DSP의 Bidder·Event Processor·ETL 아키텍처를 주도할 백엔드 개발자 (8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] 클라이언트 개발자
제주 경력
스팀 플랫폼 기반 신규 게임을 개발하고 Steamworks 기능 연동과 운영 기술을 구축할 게임 클라이언트 개발자
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] 2D 그래픽 디자이너
제주 경력
스팀(Steam) 신작의 게임 아트 컨셉과 캐릭터·배경 리소스, 캐릭터 애니메이션까지 제작할 2D 그래픽 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] UI/UX 디자이너
제주 경력
스팀 PC 게임의 전반적인 UI/UX를 설계하고 Unity UGUI로 직접 적용할 UI/UX 디자이너 (경력)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] 이펙터
제주 경력
Unity로 스팀 게임의 2D·3D 이펙트를 제작하고 연출할 이펙터 (유관 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 레벨 아티스트 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터 '신더시티'의 월드와 지형을 Unreal Engine 5로 구현할 레벨 아티스트 (경력)
상시 접수 · 마감일 미정
뒤끝 상시
[경력] QA 엔지니어 채용
경력
게임 서버 SaaS 제품의 콘솔·API·SDK를 기능·회귀·통합 테스트하고 QA 프로세스를 개선할 QA 엔지니어 (3~8년)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] UI/UX 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
PC·콘솔 크로스플랫폼 액션 게임의 UX 기준을 정의하고 정보 구조·사용자 동선을 설계할 UI/UX 기획자 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 시니어 서버 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
신규 액션 MORPG의 콘텐츠·시스템 서버를 대규모 동접 기준으로 설계하고 라이브까지 운영할 서버 프로그래머 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
별도 결산 담당자 (4~8년)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
월·분기·온기 별도 재무결산과 재무제표·주석 작성, 외부감사·세무조사 대응을 맡을 결산 담당자 (경력 4~8년)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[메이플스토리 PC] UI 디자이너
경기 성남 경력
국내외 메이플스토리 PC의 이벤트·시스템 UI와 아이콘·타이틀을 디자인할 UI 디자이너 (유관 경력 1년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 해외 라이브 서비스 기획자
서울 경력
마비노기 모바일의 해외 시장에 맞는 시스템·콘텐츠·BM을 기획하고 국가별 빌드 반영을 챙길 경력 3년 이상 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[베트남 법인] 비즈니스 운영 담당자(계약직)
해외 무관
베트남 법인 리더십 팀과 한국 본사 사이에서 조직·비즈니스 운영과 프로젝트를 조율할 담당자 (계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
게임 시나리오·세계관 설정 기획자 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] QA 담당자 (계약직)
서울 신입/경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워 신규 컨텐츠·정기 업데이트 밸런스를 테스트하고 버그리포트를 쓸 게임 QA 담당자 (계약직 6개월, 경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 스파인2D 애니메이터
무관
트릭컬 리바이브의 캐릭터·몬스터 게임 애니메이션을 Spine 2D로 제작할 애니메이터 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
시니어 퍼블리싱 매니저(6년 이상)
경력
유망 개발사를 발굴해 게임 포트폴리오를 넓히고 스팀·닌텐도·VR 등 멀티플랫폼으로 사업을 확장할 퍼블리싱 매니저 (6년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
취약점 진단 및 모의해킹 담당자
서울 경력
웹·모바일·인프라 서비스의 취약점 진단과 모의해킹, DevSecOps 체계 구축을 담당할 보안 경력자 (5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 엔진 프로그래머 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터 개발에 필요한 솔루션과 엔진·툴셋을 개발할 엔진 프로그래머 (경력)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
개인정보 관리체계 /보안 정책 담당자 모집
서울 경력
개인정보 처리흐름 관리와 정보보안 정책 수립·점검, 두 직무 중 하나를 선택해 지원합니다
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
게임 보안 개발자 모집
서울 경력
PC·모바일 게임 보안 솔루션을 설계·개발하고 핵툴과 봇/매크로를 탐지·대응할 C/C++ 보안 개발 경력자
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 캐릭터 셋업 아티스트 모집
경력
PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 캐릭터·몬스터 리깅과 UE5 캐릭터 셋업을 주도할 캐릭터 셋업 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 레벨 디자이너 모집
경력
과학과 마법이 공존하는 PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 맵 구조·동선을 설계하고 UE5로 직접 블록아웃할 레벨 디자이너 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 배경 라이팅 아티스트 모집
경력
PC·콘솔용 액션 로그라이트 게임의 인게임·시네마틱 라이팅을 맡을 언리얼 엔진 라이팅 아티스트 (경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[단기계약직][신규프로젝트] 애니메이터 모집
무관
액션 로그라이트 게임의 키 애니메이션과 모션캡쳐를 맡을 애니메이터 단기계약직 (학력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
AI 연구 및 서비스 개발(AI에이전트/HCI) 채용
서울 경력
LLM 기반 AI agent 서비스와 Agentic AI 사내 AX 서비스를 기획·개발할 연구 개발자 (NLP 또는 음성AI 경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 배경 컨셉 아티스트 모집
무관
액션 로그라이트 게임의 배경 무드와 프랍 원화를 그릴 배경 컨셉 아티스트 (학력·경력 제한 없음)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 설정 기획자
무관
'트릭컬 리바이브'의 메인스토리와 테마극장 스토리, 컷씬 연출을 쓸 설정 기획자 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 웹 UI/UX 디자이너
경력
게임 브랜드 웹사이트와 온라인 배너·프로모션 이미지를 제작할 웹 UI/UX 디자이너 (경력 1년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 3D 아티스트(7년 이상)
경력
채광 타이쿤 게임 Bulldozer Master의 로우폴리 3D 아트 리소스와 비주얼 퀄리티를 맡을 아티스트 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Snake Clash!] 게임 3D 아티스트(7년 이상)
경력
배틀 서바이벌 io 게임 Snake Clash!의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 경력 7년 이상 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Spin Miner] 게임 3D 아티스트(7년 이상)
경력
채굴 하이브리드 게임 Spin Miner의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 경력 7년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 3D 아티스트(2~6년)
경력
캐주얼 게임의 3D 아트 리소스를 제작하고 아트 컨셉을 기획할 로우폴리 3D 아티스트 (경력 2~6년)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 마케팅 3D 아티스트(2~7년)
경력
광고용 게임과 영상의 3D 아트 리소스를 만들고 게임 전반의 비주얼 퀄리티를 관리할 경력 2~7년 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블몬스터 상시
몬길: STAR DIVE 캐릭터모델링 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] AI 프로덕트 매니저
경기 성남 경력
LLM으로 게임 개발 프로세스를 자동화하고 노션 문서화·AI 워크플로우를 설계할 프로덕트 매니저 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 전투 콘텐츠 기획자
경기 성남 경력
바람의나라 IP 2.5D mmoRPG의 전투 콘텐츠와 몬스터 AI·전투 패턴을 설계할 기획 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 생활 콘텐츠 기획자
경기 성남 경력
바람의나라 IP를 활용한 2.5D mmoRPG의 생활 콘텐츠를 기획·제작할 기획자 (관련 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] UI/UX 디자이너
경기 성남 경력
바람의나라 IP를 활용한 2.5D mmoRPG 신작의 UI/UX를 디자인할 경력자
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 애니메이터
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 전투·이모션 애니메이션과 Biped 리깅을 맡을 애니메이터 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 월드빌더
경기 성남 경력
바람의나라 IP 2.5D mmoRPG의 실내·실외 레벨을 유니티로 제작할 월드빌더 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 이펙트 아티스트
경기 성남 경력
2.5D mmoRPG의 직업별 스킬 이펙트와 연출·UI 이펙트를 제작할 이펙트 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 테크니컬 아티스트
경기 성남 경력
도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 2.5D mmoRPG의 Unity 쉐이더·툴을 제작할 테크니컬 아티스트 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 배경 컨셉 아티스트
경기 성남 경력
바람의나라 IP를 활용한 2.5D MMORPG의 배경 컨셉 원화와 일러스트를 제작할 아티스트 (관련 경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 캐릭터 컨셉 아티스트
경기 성남 경력
2.5D MMORPG의 캐릭터 의상·무기와 크리쳐·펫·탈것을 디자인할 컨셉 아티스트 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 픽셀아티스트
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 캐릭터·UI·배경 도트 리소스를 제작할 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[AD-Tech] 머신러닝 엔지니어(2~6년)
경력
광고 입찰 예측 모델과 Bid Optimization을 프로덕션에 올리고 MLOps를 자동화할 ML 경력 2~6년
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[AD-Tech] 백엔드 개발자(4~7년)
경력
하루 3억 건의 광고 입찰을 15ms 안에 처리하는 Bidder와 실시간 데이터 파이프라인을 개발할 백엔드 4~7년
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 이펙터 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워 게임 내 이펙트를 제작하고 퀄리티를 개선·최적화할 이펙터 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블네오 상시
나 혼자만 레벨업 이펙트 담당 모집
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
밸런싱 기획자
서울 경력
캐주얼 게임의 아이템·재화와 시스템 밸런스, BM을 제작 초기부터 설계할 밸런싱 기획 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[컴투스프로야구 시리즈] QA 담당자 (계약직)
서울 신입/경력 여러 직무 포함 가능
컴투스 프로야구 시리즈의 라이브 업데이트·밸런싱을 테스트하고 버그 리포트를 쓸 게임 QA 담당자 (계약직 6개월, 경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 콘텐츠 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 몬스터 스폰·웨이브 기믹과 상호작용 오브젝트, 스크립트 이벤트를 설계할 콘텐츠 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 콘텐츠 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 몬스터 스폰 연출과 상호작용 오브젝트를 데이터로 구현할 콘텐츠 디자이너 (3개월 단기계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[단기계약직][신규프로젝트] 배경 모델러 모집
경력
UE5로 액션 로그라이트 게임의 고품질 3D 배경 Prop을 제작할 배경 모델러 단기계약직 (경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[단기계약직][신규프로젝트] 캐릭터 컨셉 아티스트 모집
경력
변형 기믹이 있는 무기와 캐릭터 컨셉 원화를 그릴 컨셉 아티스트 단기계약직 (경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[단기계약직][신규프로젝트] 캐릭터 3D 모델러 모집
경력
액션 로그라이트 게임의 캐릭터 의상·장비를 모델링할 3D 모델러 단기계약직 (경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 애니메이터 (3년 이상)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
서머너즈워의 캐릭터·배경·이펙트 애니메이션을 만들고 퀄리티를 개선할 3D 애니메이터 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 3D 캐릭터 제작 아티스트(팀장급) 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 3D 캐릭터 제작과 방향성을 리딩할 팀장급 아티스트 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[게임디자인팀] 전문 게임 기획자 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
자사·퍼블리싱 빌드 평가서와 국내외 게임 시장 트렌드 리포트를 쓸 전문 게임 기획자 (기획 실무 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 전투 및 밸런스 기획자
경력
수집형 RPG의 전투 시스템과 밸런스를 설계하고 신규 캐릭터·보스를 제작할 기획자 경력 1년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 밸런스 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 전투·경제 시스템 수치를 설계하고 플레이 테스트로 검증할 밸런스 디자이너 (단기계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 3D 배경 인터그레이션 아티스트 모집
경력
Unreal Engine 5로 액션 로그라이트 게임의 월드와 지형을 제작할 3D 배경 인터그레이션 아티스트 (경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 캐릭터 3D 모델러 모집
경력
PC·콘솔용 액션 로그라이트 게임의 캐릭터 의상·장비를 모델링하고 텍스쳐링할 3D 모델러 (경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 애니메이터 모집
경력
PC·콘솔용 액션 로그라이트 게임의 키 애니메이션과 모션캡쳐를 맡을 애니메이터 (경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
포르투갈어 현지화/CS 매니저 (육아휴직 대체/계약직)
서울 신입/경력 여러 직무 포함 가능
게임 콘텐츠와 문서를 한국어↔포르투갈어로 번역·검수(LQA)하고 고객 상담까지 맡을 현지화/CS 매니저 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] UI/UX 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
PC·콘솔 크로스플랫폼 액션 게임의 UX 기준을 정의하고 UI/UX 설계를 리드할 기획자 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 시니어 시스템 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
모험단·강화·도감 등 누적형 자산과 장기 운영형 시스템을 설계할 시니어 시스템 기획자 (8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블몬스터 상시
몬길: STAR DIVE 애니메이션 담당 모집
무관 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] 2D 도트 아바타 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 모바일의 아바타·무기아바타 도트 이미지와 애니메이션을 제작할 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 퀘스트 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터 '신더시티'의 세계관·스토리를 바탕으로 퀘스트와 연출 콘텐츠를 설계할 퀘스트 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 3D배경 아티스트
부산 무관
신규 게임의 월드와 배경 에셋을 만들고 서비스 중인 게임 리소스를 관리할 3D 배경 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] (캐릭터)원화/일러스트 (근무지: 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터 세계관에 맞는 캐릭터·배경·몬스터 원화와 키비주얼을 제작할 일러스트레이터
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG UI디자이너 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
2026 인재 DB
분야별상이 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
2026 모바일 QA 담당자 (계약직)
신입 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 밸런스 기획자 (계약직)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 배경 컨셉원화 (신입/경력)
신입/경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[AX HUB] 게임 콘텐츠 AI 응용 개발 (전문연구요원)
분야별상이 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG 컨텐츠 기획 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG 캐릭터모델러 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG 배경모델러 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG 배경 컨셉 원화가 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 배경모델러 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 캐릭터모델러 (3년 이상)
경력 여러 직무 포함 가능 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 2D 도트 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던파클래식의 캐릭터·몬스터 도트 리소스와 도트 애니메이션을 제작할 2D 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 시스템/UX 기획자
서울 경력
마비노기 모바일의 게임 시스템과 UI/UX 흐름·인터랙션을 설계할 기획자 (5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 게임 프레임워크 프로그래머
서울 경력
마비노기 모바일의 게임 기반 시스템 코드를 작성하고 성능·안정성 문제를 개선할 프레임워크 프로그래머
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
게임 보안 분석가 모집
서울 경력
게임 내 취약점을 점검하고 PC·모바일 핵툴과 어뷰징 이슈를 분석·대응할 게임 보안 분석가 (리버싱 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 연구 개발 프로그래머
서울 무관
마비노기 모바일의 신규 피처와 신기술을 연구·적용하고 라이브 이슈에 대응할 프로그래머
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 전투 로직 프로그래머
서울 경력
마비노기 모바일의 전투 시스템과 클래스 스킬을 개발·유지보수할 프로그래머 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] PVE 기획 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 적 몬스터·보스와 PVE 전투 플로우, NPC AI를 설계할 전투 기획자 (단기계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] Electron 개발자(프론트엔드)
부산 무관
Electron과 React·Node.js로 게임/콘텐츠 런처 등 데스크톱 애플리케이션을 개발할 프론트엔드 개발자 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
민트로켓 상시
[민트로켓] 인재풀 모집(직무 무관)
경기 성남 무관 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 웹 개발자(백엔드, 프론트)
부산 무관
PHP와 자바스크립트로 웹 서비스를 개발할 웹 개발자 (학력·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 마케팅/사업PM/일본어GM(일본어가능자)
부산 무관
게임 사업PM·마케팅과 CS·GM, 일본어 번역과 글로벌 커뮤니티 운영을 함께 맡을 인원을 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] 캐릭터 2D이펙트 디자이너 (근무지: 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터 캐릭터의 직업별 스킬 이펙트와 라이브·이벤트 이펙트를 제작할 2D 이펙트 디자이너 (신입·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] 던전 콘텐츠 이펙트 디자이너 (근무지: 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터의 던전·몬스터 연출과 패턴 이펙트를 제작할 이펙트 디자이너 (신입·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] 3D 애니메이터 (근무지: 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터 캐릭터·몬스터의 리깅·스키닝과 전투 애니메이션을 제작할 3D 애니메이터 (신입·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 인프라 엔지니어 (System, Network, Cloud)
부산 무관
라이브·테스트 서비스를 점검·패치하고 IDC와 사내 서버·네트워크 장비를 운영할 인프라 엔지니어 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] UI 아티스트
부산 무관
서비스 중인 라이브 게임의 UX/UI와 아이콘을 만들고 리소스를 관리할 UI 아티스트 (경력 무관, 포트폴리오 필수)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 배경 컨셉 아티스트
부산 무관
PC온라인·모바일 게임의 캐릭터·NPC·몬스터·무기 컨셉과 일러스트를 제작할 원화 아티스트 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 이펙트 아티스트
부산 무관
전투·스킬 연출과 UI 이펙트를 제작하고 라이브 게임의 이펙트 리소스를 관리할 이펙트 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 캐릭터 컨셉 아티스트
부산 무관
PC온라인·모바일 게임의 캐릭터와 NPC·몬스터·무기 컨셉, 인게임 일러스트를 그릴 원화 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 3D캐릭터 아티스트
부산 무관
자체엔진 기반 PC온라인·모바일 게임의 캐릭터 코스튬과 NPC·몬스터를 제작할 3D 캐릭터 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 서버/클라이언트 프로그래머
부산 무관
라이브·신규 PC 온라인 게임의 서버 또는 클라이언트 시스템과 콘텐츠를 개발할 프로그래머
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 애니메이션 아티스트
부산 무관
신규 개발게임과 라이브 게임의 3D 캐릭터 애니메이션·스킨 리소스를 만들 애니메이션 아티스트 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 디자이너(기획)
부산 무관
라이브 서비스 게임의 콘텐츠·시스템·밸런스를 기획하고 신규 프로젝트를 제안할 게임 디자이너 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 서버 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 클래식의 서버 프레임워크와 게임 콘텐츠·시스템을 개발하고 성능을 최적화할 서버 프로그래머 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] DBA
부산 무관
데이터베이스를 구축·운영하고 테이블 설계와 프로시저 개발, 통계 추출까지 맡을 DBA (학력·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 마케팅/사업PM/글로벌GM(외국어가능)
부산 무관
국내·글로벌 게임의 사업 PM과 마케팅, 글로벌 커뮤니티 관리와 CS·GM 운영을 맡을 외국어 가능 인재를 뽑습니다 (학력·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[ASTRA9 Studio] 내러티브 중심 RPG 신작 3D 배경모델러 (인턴) (Internship)
경기 성남 신입
내러티브 중심 RPG 신작의 3D 배경·환경 에셋을 제작하고 Unity 씬을 구성할 배경모델러 (6개월 인턴)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[NEOWIZ China] HR & Office Operations Specialist
해외 경력
상하이 오피스의 인사 행정과 경비·회계 지원, 오피스 운영을 담당할 담당자 (관련 경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[NEOWIZ Taiwan] 遊戲行銷暨周邊企劃專員(Game Marketing & Merchandising Planning Specialist) (Contract (Fixed-term))
무관
게임 주변상품을 기획·제작하고 온·오프라인 판매와 재고·행사까지 운영할 마케팅·머천다이징 담당자 (계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[NOUGH Studio] P의 거짓 차기작 배경 모델러 (인턴) (Internship)
경기 성남 신입
리얼풍 배경 오브젝트와 레벨아트를 제작할 콘솔 게임 배경 모델러 인턴 (6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[ROCKY 스튜디오] UIUX 디자이너
경기 성남 무관
Unity 기반 PC·콘솔 게임의 UI/UX와 인게임·마케팅용 이미지 리소스를 제작할 디자이너 (경력 무관, 포트폴리오 필수)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[ROCKY 스튜디오] 모션 그래픽 디자이너 (MV & 아트 영상)
경기 성남 무관
게임 아트 컨텐츠와 MV 영상을 기획·제작하고 인게임 아트 리소스를 만들 모션 그래픽 디자이너 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] Corporate Brand Strategist
경력
기업 브랜드 전략 제안을 만들고 30주년 프로젝트 등 브랜드 이니셔티브를 영상 중심으로 이끌 브랜드 전략가 (통상 8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] Financial Assistant (인턴) (Internship)
경기 성남 신입
매입·매출 전표와 법인카드 정산, 금융·외환 제반 서류를 관리할 재무 인턴 (1년, 정규직 전환 없음)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] FP&A 담당자
경기 성남 경력
전사 사업계획·예산 수립과 실적 분석, Forecast, 경영진 보고를 담당할 FP&A 담당자 (관련 경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 내부회계 담당자 (계약직/육아휴직 대체) (Contract (Fixed-term))
경기 성남 경력
내부회계관리제도 설계·운영 평가와 ITGC 점검, 외부감사 대응을 맡을 회계 경력 3년 이상 (육아휴직 대체 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 사내 보건관리자 (장애인 채용) (Contract (Fixed-term))
경기 성남 무관
사내 보건실에서 임직원 투약·응급조치와 건강검진 유소견자 상담을 맡을 보건관리자 (장애인 채용, 1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 사내변호사
경기 성남 경력
게임 개발·퍼블리싱·라이선싱 계약을 검토하고 사업 조직에 법률 자문을 제공할 사내변호사 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 서브컬처 게임 사업PM
경기 성남 경력
서브컬처 게임의 글로벌 라이브 서비스 운영과 BM·상품 기획, 사업 지표 분석을 맡을 사업PM (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 영어 Linguist (계약직) (Contract (Fixed-term))
경기 성남 무관
게임 프로젝트의 긴급 영어 번역과 영어 LQA, 외주 번역물 리뷰를 담당할 Linguist (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 중국어(간체) Linguist (계약직) (Contract (Fixed-term))
경기 성남 무관
게임 프로젝트의 긴급 간체 번역과 간체 LQA, 외부 번역업체 번역물 리뷰를 담당할 계약직 언어 담당자 (1년 계약)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 중국어(번체) Linguist (계약직) (Contract (Fixed-term))
경기 성남 무관
게임 프로젝트의 중국어 번체 긴급 번역과 LQA, 외주 번역물 리뷰를 맡을 담당자 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 총무 담당자 (GA Specialist)
경기 성남 경력
직원 복리후생 제도와 사내식당·카페 등 오피스 서비스를 운영할 총무 담당자 (유관 경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 총무 담당자 (Workplace & Employee Experience)
경기 성남 경력
오피스 환경과 복리후생·전사 행사, 총무 구매 계약을 기획·운영할 담당자 (총무 경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
Financial Accountant(연결회계)
경기 성남 경력
국내외 자회사를 포함한 연결 재무제표 결산과 재무전략 검토, 결산 프로세스 효율화를 맡을 회계 경력자 (3~5년)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
IP Merchandise Lead
경기 성남 경력
IP 굿즈의 제조·소싱 파트너 네트워크와 판매 채널 운영체계를 구축할 상품화 리드
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
Massage Therapist (장애인 채용) (Contract (Fixed-term))
경기 성남 무관
사내 헬스키핑(안마)을 담당할 공인 안마사 자격 보유자 (장애인 채용, 계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
[POSTECH] 2027년 1학기 OFF-CAMPUS (인턴)
신입
POSTECH 학부생을 대상으로 게임 클라이언트·서버·엔진 프로그래머와 AI Engineer 인턴을 뽑습니다
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시프트업 상시
시나리오 기획자
경력
SF 액션 게임의 퀘스트와 대사, 컷씬 동선을 설계할 시나리오 기획자 (신입 또는 경력 5년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
몬스터 전투 디자이너
경력
몬스터의 전투 액션과 패턴을 기획하고 전투 AI·행동 패턴을 스크립팅할 전투 디자이너 (신입 또는 경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
PC 전투 디자이너
경력
플레이어 캐릭터의 스킬을 기획하고 전투 시스템과 관련 데이터를 구현할 전투 디자이너 (신입 또는 경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
개발 PM
경력
'승리의 여신: 니케' 게임 개발과 라이브 서비스의 일정·진행 현황을 관리할 개발 PM
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
UI 디자이너
무관
모바일 게임 [승리의 여신: 니케]의 UI와 아이콘을 Unity 환경에서 제작할 UI 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
크리에이티브 디자이너
경력
퍼블리싱 타이틀의 배너·광고·스토어 에셋을 직접 만들고 외주 파트너를 관리할 마케팅 디자인 경력 4년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
2D 캐릭터 원화가(일러스트 파트)
무관
니케의 세계관과 캐릭터 매력을 담은 고퀄리티 2D 일러스트를 제작할 캐릭터 원화가
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 캐릭터 아티스트
경력
SF 스타일 캐릭터와 크리쳐·메카닉의 고품질 3D 리소스를 제작할 아티스트 (실무 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
컨텐츠 기획자
신입/경력
서브컬쳐 RPG 신규 타이틀의 필드·탐험·수집·전투 콘텐츠와 성장·보상 구조를 설계할 기획자 (신입 또는 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
개발 PM
경력
콘솔 액션 게임 제작의 킥오프부터 마일스톤까지 일정과 이슈를 관리할 개발 PM (신입 또는 경력 3년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
배경 원화가
무관
게임 세계관에 맞는 배경 컨셉 디자인과 원화 가공·모듈화를 담당할 배경 원화가
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 캐릭터 모델러
경력
신규 PC/콘솔 액션 게임의 플레이어·NPC·몬스터 등 실사 스타일 3D 캐릭터를 제작할 모델러 (포트폴리오 필수)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
IR 담당 매니저
경력
국내외 투자자·애널리스트 커뮤니케이션과 KOSPI 공시, 이사회·주주총회 운영을 맡을 IR 경력 5년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
캐릭터 컨셉 아티스트
무관
Sci-fi·포스트 아포칼립스 하이엔드 게임의 플레이어·NPC·크리쳐·보스 비주얼 컨셉을 제작할 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
회계 운영 담당자
신입/경력
ERP 전표와 세금계산서, 법인카드·비용 정산과 월 마감을 맡을 회계 운영 담당자 (신입 또는 경력 3년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
UI 디자이너
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 HUD·메뉴·인게임 UI를 Unreal Engine UMG로 만들 UI 디자인 실무 경력자
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 배경 아티스트 / 레벨 아티스트
경력
콘솔 IP 신규 프로젝트의 SF·근미래 배경 리소스와 Unreal Engine 5 월드를 제작할 3D 배경·레벨 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 캐릭터 애니메이터
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 플레이어·몬스터·NPC 애니메이션을 제작할 3D 캐릭터 애니메이터
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
Technical Artist (TA)
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 아트 제작 파이프라인과 UE5 기반 제작 환경을 구축할 테크니컬 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
전투 디자이너
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 플레이어·몬스터 전투 시스템과 스킬·패턴을 기획할 전투 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
전투 클라이언트 프로그래머
경력
Unity 기반 모바일 게임의 스킬·버스트·타격감 등 전투 시스템과 연출을 구현할 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
퀘스트 기획자
경력 원문 사이트 ↗
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
2D 스토리보드 아티스트
경력
서브컬쳐 신작의 인게임 3D 컷씬·액션 시퀀스용 2D 스토리보드를 그릴 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
UE5 애니메이션 테크니컬 아티스트
경력
스텔라 블레이드 차기작의 UE5 애니메이션 파이프라인과 리깅·애님 시스템을 구축할 테크니컬 아티스트 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
시나리오 라이터
무관
신규 서브컬처 크로스 플랫폼 타이틀의 세계관과 메인·서브 스토리라인을 설계할 시나리오 라이터
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
전투 기획자
신입/경력
서브컬쳐 크로스 플랫폼 신작의 전투 시스템과 캐릭터별 스킬·성장·밸런스를 설계할 기획자 (신입 또는 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
작곡가
무관
게임 BGM을 제작·편집하고 게임 내 음원 연출과 사운드 어셋을 관리할 작곡가 (정규직)
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시프트업 상시
시네마틱 애니메이터
경력
서브컬처 스타일 인게임 3D 컷씬과 액션 시퀀스를 만들 시네마틱 애니메이터 (신규 크로스 플랫폼 타이틀)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
캐릭터 원화가
신입/경력
서브컬쳐 크로스 플랫폼 신규 타이틀의 캐릭터 콘셉트 아트와 일러스트를 그릴 원화가 (신입 또는 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
배경 원화가
신입/경력
이스턴 판타지 신작의 오픈월드 지역·마을·던전 콘셉트 아트를 제작할 배경 원화가 (신입 또는 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
몬스터 원화가
신입/경력
신규 서브컬쳐 타이틀 [프로젝트 스피릿]의 몬스터·보스·크리쳐 컨셉 아트를 그릴 원화가 (신입 또는 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
레벨 디자이너
경력
언리얼 엔진으로 오픈월드 레벨의 화이트 박스와 레이아웃을 설계할 레벨 디자인 경력 3년 이상 (서브컬쳐 크로스 플랫폼 신작)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
엔진 최적화 전문가 (Unity 엔진 / 모바일 게임 성능 최적화)
경력
Unity 모바일 게임의 애셋 로딩·메모리를 최적화하고 엔진 레벨 구조를 설계할 시니어 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
캠퍼스 리크루팅 [POSTECH]
무관
모바일·콘솔 게임 클라이언트·서버·엔진 프로그래머와 생성형 모델 연구를 지원할 AI Engineer, 두 부문을 뽑습니다 (POSTECH 학생 대상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
캠퍼스 리크루팅 [KAIST]
무관
게임 클라이언트·서버·엔진 프로그래머와 생성형 모델 연구를 지원할 AI Engineer, 두 부문을 KAIST 학생 대상으로 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
시나리오 라이터
무관
모바일 게임 승리의 여신: 니케의 시나리오를 창작하고 비주얼 컨셉까지 설계할 시나리오 라이터
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
KAIST 산업기능요원(보충역)
무관
게임 클라이언트·서버 프로그래밍 또는 생성형 모델 연구 지원을 맡을 KAIST 보충역 산업기능요원을 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
POSTECH 산업기능요원(보충역)
무관
게임 클라이언트·서버 프로그래밍과 생성형 모델 연구 지원, 두 부문의 POSTECH 보충역 산업기능요원을 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
클라이언트 프로그래머 (보충역)
무관
게임 클라이언트와 인게임 컨텐츠(로직·UI·연출)를 개발·유지보수할 클라이언트 프로그래머 (보충역 지원 가능)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
서버 프로그래머 (보충역)
무관
웹서버 구조의 게임 서버 로직·검증·Log와 MySQL 데이터를 개발·운영할 서버 프로그래머 (산업기능요원 보충역 지원 가능)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 웹 기획자
무관
사이트·서비스 요구사항을 분석해 전략을 제안하고 운영과 데이터 분석을 맡을 웹 기획자 (학력·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 웹/모바일 UI/UX 디자이너
부산 무관
게임 프로모션·이벤트 디자인과 웹·플랫폼 서비스 UI/UX 설계를 맡을 디자이너 (학력·경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
다른 분야