한 줄 요약
과학과 마법이 공존하는 PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 맵 구조·동선을 설계하고 UE5로 직접 블록아웃할 레벨 디자이너 (경력 3년 이상)
주요 업무
- 레벨 설계 — 맵의 구조·동선·플레이 흐름, 전투 밀도와 휴식 구간·보상 기회의 리듬감 구성
- 플레이어에게 의미 있는 선택지를 제공하는 공간 설계
- UE5 기반 블록아웃 및 직접 구현 — 에디터 블록아웃 제작, 몬스터 스폰·인터랙션 오브젝트 배치, 빠른 이터레이션을 위한 프로토타이핑
- 협업 및 폴리싱 — 배경 아티스트와 레벨 컨셉 구체화, 반복적인 플레이 테스트를 통한 폴리싱
자격 요건
- 경력 3년 이상 (학력 무관)
- Unreal Engine 5의 레벨 에디터 및 블루프린트를 활용한 직접 구현 경험
- 플레이어 동선, 시야, 페이싱에 대한 경험과 노하우
- 디자이너·아티스트·프로그래머와 원활하게 소통하며 협업 가능
기술 · 도구4개 전부
우대 사항
- 반복 플레이 콘텐츠의 레벨 디자인 또는 모듈러 레벨 디자인 경험
- 라이브 서비스 또는 콘솔 게임 출시 경험, 액션 RPG·던전 크롤러 장르에 대한 이해
- 건축·도시 계획 등 공간 설계 관련 전공 또는 공간 디자인에 대한 깊은 관심, UnrealEngine
근무 조건
- 근무지
- 제공정보 없음
- 경력
- 경력
- 마감
- 2026-11-30
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이 공고 점검 이력
- 09.10처음 확인
- 11.02확인 · 살아 있음
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