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기술 전체업무 영역 — 게임 제작

게임 운영·라이브서비스 채용 85

21개 기업 · 오늘 신규 0건 · 3일 내 마감 1건 · 마감 있는 공고 12건 · 상시채용 73건
이 기술을 요구하는 공고가 함께 요구하는 것
이 기술이 걸리는 분야
게임81IT4
진행중인 채용
NC 오늘 마감
[계약직][AION2] 캐릭터 컨셉 아티스트 모집
경력
PC·모바일 MMORPG 아이온2의 캐릭터·의상·크리쳐·무기 컨셉 원화를 제작할 컨셉 아티스트 (계약직, 육아휴직 대체, 경력 2년 이상)
스타일링·의상게임 원화·컨셉아트
09.03 11.02 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 게임 운영 인턴 채용
경기 성남 신입
게임 운영을 지원하고 FunQA 업무를 보조할 체험형 인턴 (6개월, 주 5일 풀타임)
사무보조·어시스턴트게임 운영·라이브서비스
10.16 11.15 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 캐주얼 게임 사업 인턴 채용
경기 성남 신입
캐주얼 게임의 시장 트렌드와 유저 동향을 리서치하며 사업PM 업무를 보조할 체험형 인턴 (6개월)
게임 사업·퍼블리싱사무보조·어시스턴트
10.16 11.15 마감
NC D-25
사운드 디자이너(효과음 파트) 모집
경력
게임 효과음을 설계·제작하고 Wwise·FMOD로 인터랙티브 사운드를 구현할 사운드 디자이너 (경력 5년 이상)
게임 사운드·음악게임 기획·레벨
10.26 11.27 마감
NC D-25
[Horizon Steel Frontiers] 인게임 및 시네마 라이팅 아티스트 모집
경력
Horizon IP 기반 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 인게임·시네마틱 라이팅을 맡을 언리얼 라이팅 아티스트 (경력 3년 이상)
게임 시나리오·내러티브게임 이펙트·애니메이션
09.28 11.27 마감
NC D-28
[단기계약직][리니지W] 배경 에셋제작 지원자 모집
경력
리니지 IP 멀티플랫폼 3D MMORPG의 배경 3D 어셋·프랍 제작과 최적화를 지원할 인력 (단기계약직, 경력 0~2년)
게임 운영·라이브서비스3D 그래픽 툴
10.01 11.30 마감
골프존 D-28
서버 개발자
서울 경력
C++로 게임 서버와 온라인 서비스용 서버 프로그램을 설계·구현하고 성능을 최적화할 개발자 (5년 이상)
게임 서버객체 스토리지
09.15 11.30 마감
버즈빌 D-28
백엔드 개발자(경력 3년 이상)
경력
리워드 광고 플랫폼의 광고 할당·리워드 적립·정산 시스템을 MAU 1,500만 트래픽 위에서 만들 백엔드 경력 3년 이상
개발 리더십·테크리드애드테크·광고 플랫폼
07.21 11.30 마감
NC D-53
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 신규 프로젝트 시스템 기획자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 핵심·세부 게임 시스템을 설계할 시스템 기획자 (단기계약직, 경력 2년 이하)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
10.26 12.25 마감
NC D-54
[리니지 클래식] 서버 프로그래머 모집
경력
온라인 게임의 서버 프로그램을 C++로 설계·구현하고 라이브 장애까지 대응할 서버 프로그래머 (경력 5~12년)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
10.27 12.26 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드앤/신규 Project] 서버(경력)
경력
웹젠레드앤 신규 프로젝트의 게임 서버를 C++·IOCP로 개발할 서버 프로그래머 (MMORPG 개발 경력 5년 이상)
게임 서버게임 운영·라이브서비스
08.25 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 레벨기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 레벨을 언리얼 엔진으로 제작하고 공간 구조를 설계할 레벨기획 경력 3년 이상
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
09.22 12.31 마감
크래프톤 상시
[Art Dept.] Technical Art (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
셰이더와 렌더링 파이프라인을 최적화하고 전사 성능 기준을 세워 스튜디오를 지원할 테크니컬 아티스트 (경력 5년 이상, 계약직 1년)
테크니컬 아티스트게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상)
서울 경력
담당 게임·IP의 중장기 퍼블리싱 전략과 신규 사업·파트너십을 발굴해 실행할 PM (경력 5년 이상)
웹 표준·접근성게임 사업·퍼블리싱
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[PUBG Franchise] 한국 배틀그라운드 모바일 마케팅 담당자 (1년 이상 / 계약직)
서울 경력
배틀그라운드 모바일 한국 서비스의 업데이트·콜라보·이스포츠 마케팅 캠페인을 운영할 담당자 (경력 1년 이상, 계약직 1년)
게임 사업·퍼블리싱게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Publishing Services Management Div.] 글로벌 라이브 서비스 운영 담당자 (5년 이상)
서울 경력
글로벌 라이브 서비스의 이슈 대응과 불건전 이용자·서비스 정책 수립을 맡을 운영 담당자 (경력 5년 이상)
운영 지원·오퍼레이션게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Head of Visual Production Support Dept. (15년 이상)
경기 성남 경력
여러 스튜디오의 아트 제작 병목을 공통 도구·파이프라인으로 풀어낼 제작 지원 조직 총괄 (조직 관리 12년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 클라이언트 프로그래머 리드 (Client Programmer Lead) - TERA2
경기 성남 경력
MMORPG TERA2의 클라이언트 시스템 아키텍처와 기술 품질을 책임질 클라이언트 프로그래머 리드 (10년 이상)
게임 운영·라이브서비스언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 서버 개발자 - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신작 슈터의 매치·보상·상점·플랫폼 연동 백엔드를 개발할 게임 서버 개발자 (3년 이상)
C#·.NET게임 서버
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 시니어 클라이언트 프로그래머 (Senior Client Programmer) - TERA2
경기 성남 경력
TERA2의 논타겟팅 전투 판정과 멀티플레이 액션 동기화를 구현할 시니어 클라이언트 프로그래머 (7년 이상)
게임 운영·라이브서비스언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[BATTLEGROUNDS] 유료화 기획자 (경력 무관)
서울 무관
배틀그라운드 PC의 서바이버 패스 등 프리미엄 콘텐츠와 게임 내 경제 구조를 설계할 유료화 기획자
게임 사업·퍼블리싱게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] DevOps Engineer (0~3년)
서울 경력
PUBG 라이브 서비스의 SRE 또는 사내 개발자 플랫폼(DXE)을 맡을 DevOps 엔지니어 (0~3년)
게임 서버모니터링·관측
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Lead Engine Engineer (10년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5 기반 온라인 슈터 프로젝트의 엔진 개선과 아키텍처 설계를 이끌 C++ 경력 7년 이상 테크 리드
개발 리더십·테크리드게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Mobile Game GUI 디자이너 / 그래픽 디자이너 - Project UROPA (계약직)
서울 무관
모바일 캐주얼 MOBA 게임의 인게임·아웃게임 GUI와 마케팅 에셋을 제작할 디자이너 (계약직 6개월)
게임 운영·라이브서비스Adobe 그래픽
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Engine Engineer (7년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5의 Low Level 시스템을 개선하고 로딩 시간·메모리·실행 속도를 최적화할 엔진 엔지니어 (엔진 개발 5년 이상)
테크니컬 아티스트게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
Data Scientist(3~7년)
경력
모바일 게임의 인게임 로그와 광고 데이터를 모델링해 이탈·구매 예측과 MMM까지 다룰 분석 경력 3년 이상
MLOps게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
일본 로컬라이제이션 담당자
서울 경력
게임 콘텐츠·운영 텍스트의 일본어 번역·검수와 일본 시장 마케팅 소재 현지화를 맡을 로컬라이제이션 담당자
번역·로컬라이제이션게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[플랫폼본부] UA실 서버 프로그래머
경기 성남 경력
유저가 각자 공간을 꾸미고 실시간 교류하는 캐주얼 모바일 게임의 소셜 서버 구조를 설계할 서버 경력 5년 이상
C#·.NETMSA·아키텍처
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[XP Hero] 게임 UI/UX 디자이너(3년 이상)
경력
모바일 캐주얼 게임의 로비·HUD·상점 화면을 설계하고 UI 리소스를 제작할 UI/UX 디자이너
게임 QA게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[XP Hero] 게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
모바일 캐주얼 게임의 로비·인게임 HUD·상점 화면을 설계하고 UI 그래픽 리소스까지 직접 만들 디자이너 (계약직 1년)
게임 QA게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[해외전략본부] 글로벌 라이브 서비스 담당자
경기 성남 경력
영어권·일본 등 해외 게임의 런칭 준비와 라이브 운영·지표 관리를 맡을 담당자 (게임 운영 3년 이상)
게임 운영·라이브서비스Jira·협업툴
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
AI Native 게임 PD(계약직)
무관
코어 게임 플레이와 밸런스를 설계하고 AI를 전제로 한 제작 방식까지 함께 만들 게임 디렉터 (계약직 1년)
게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(계약직)
무관
Unity와 C#으로 글로벌 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 개발할 클라이언트 개발자 (1년 계약직)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빅게임본부] 게임 UX 리서치 (인턴)
경기 성남 신입
게임의 사용자 경험을 UX 리서치 방법론으로 측정·분석해 개선 방향을 제시할 경험 분석가 (3개월 단기인턴)
UX 리서치게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 클라이언트 프로그래머
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 퀘스트·수집·성장 콘텐츠 시스템과 UI를 구현할 클라이언트 프로그래머 (10년 이상)
게임 시나리오·내러티브게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[라이브본부] 카트라이더 러쉬플러스 로컬라이제이션 PM(계약직)
경기 성남 무관
인게임 스크립트를 작성하고 다국어 번역 프로세스와 품질을 관리할 로컬라이제이션 PM (중국어 업무 가능, 계약직 12개월)
번역·로컬라이제이션운영 지원·오퍼레이션
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[인프라기술실] 네트워크 엔지니어 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터·사이퍼즈 라이브 서비스의 서버·네트워크 인프라와 사내 개발 인프라를 운영할 엔지니어 (경력 3~5년 이상)
네트워크네트워크 보안·접근통제
상시 접수 · 마감일 미정
키다리스튜디오 상시
챗봇 플랫폼 운영 담당 (3년 이상)
경력
웹툰·소설 독자용 챗봇 플랫폼을 운영하며 대화 로그 분석으로 응답 시나리오를 개선할 담당자 (경력 3년 이상)
웹툰·웹소설 편집게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
사업 PM
서울 경력
게임별 성과와 방향성을 고려해 전략을 수립하고 데이터·시장을 근거로 실행할 사업 PM (경력)
게임 사업·퍼블리싱게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 게임시나리오 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 IP 기반 액션 RPG의 세계관과 퀘스트·대사를 설계하고 기획팀을 이끌 내러티브 기획자 (팀장급)
게임 시나리오·내러티브게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 게임시나리오 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
던전앤파이터 IP 기반 액션 RPG의 세계관·퀘스트·대사를 설계하고 기획팀을 이끌 내러티브 기획자 (팀장급)
게임 시나리오·내러티브게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 성장/파밍 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
액션 RPG의 캐릭터 성장 시스템과 아이템·보상·재화 파밍 밸런스를 설계할 기획자 (경력 3년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI/UX 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 IP 신규 모바일 게임의 시스템·성장·상점 UI를 설계하고 스타일 가이드를 세울 디자이너
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[라이브본부] 카트라이더 러쉬플러스 게임사업 PM (계약직)
경기 성남 경력
카트라이더 러쉬플러스 글로벌 서비스의 유료화 상품·BM을 기획하고 매출 데이터를 분석할 게임사업 PM (3년 이상, 계약직)
게임 사업·퍼블리싱BI·대시보드
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
UI/UX 디자이너 (계약직/경력무관)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
스포츠·RPG 등 여러 장르, PC·콘솔·모바일 플랫폼의 게임 UI/UX를 디자인할 디자이너 (1년 계약직, 경력 무관)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] UI 디자이너 (근무지:서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 모바일의 시스템·이벤트·유료화 UI를 설계하고 Unity 프리팹 구성까지 맡을 UI 디자이너 (한국·중국 라이브 서비스 대응)
프로덕트 디자인게임 기획·레벨
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 국내 사업 PM
무관
모바일 게임의 런칭·라이브 서비스 전략을 세우고 데이터 분석과 파트너사 조율을 맡을 국내 사업 PM (경력 무관)
게임 사업·퍼블리싱게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[FC그룹] FC개발실 서버 프로그래머
경기 성남 경력
NodeJS·TypeScript와 MongoDB·Redis 등으로 게임서버를 개발하고 라이브 서비스를 대응할 서버 프로그래머 경력 3년 이상
게임 서버게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[스포츠게임] 애니메이터 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
스포츠게임 프로젝트의 캐릭터·배경 애니메이션 전반을 맡을 애니메이터 (관련 경력 3년 이상, 3DS MAX·Unity)
게임 이펙트·애니메이션게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 컨텐츠 기획자 (1년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워의 컨텐츠를 기획하고 라이브 운영과 밸런스·플레이 경험 개선을 맡을 게임 기획자 (실무 경력 1년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[슈터본부] 슈터플랫폼실 웹서비스 기획자
경기 성남 경력
오버워치 한국 서비스 등 넥슨 슈팅 게임의 웹/모바일 플랫폼을 기획·운영할 서비스 기획자 (경력 5년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
AI Native 게임 PD(3년 이상)
경력
코어 게임 플레이와 밸런스·재화·난이도를 설계하고 AI를 전제로 한 제작 프로세스를 함께 만들 게임 PD (3년 이상)
게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(5년 이상)
경력
Unity와 C#으로 글로벌 시장용 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 설계·구현할 클라이언트 개발자 (경력 5년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 라이브서비스 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 클래식의 이벤트와 BM 상품, 게임 내 경제 시스템을 설계할 라이브서비스 기획자
게임 사업·퍼블리싱게임 기획·레벨
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity 클라이언트의 빌드 자동화(CI/CD)와 개발 생산성 툴을 만들 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
Android·Kotlin게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 최적화/보안 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 게임 클라이언트의 성능 최적화와 어뷰징·핵 방지 보안 로직을 주도할 Unity 프로그래머 (7년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI 컨텐츠 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity UGUI로 게임 UI 시스템과 이벤트·상점·보상 컨텐츠 UI를 개발할 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 던전/전투 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 신작의 던전·전투 콘텐츠와 액션 연출을 구현할 Unity 클라이언트 경력 7년 이상
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 레벨 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 키우기·방치형·SLG 신작의 캐릭터 성장 동선과 스테이지·월드 구조를 설계할 레벨 기획 경력 7년 이상
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 캐릭터/몬스터 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 키우기·방치형 게임의 캐릭터·몬스터 전투 콘셉트와 성장 데이터를 설계할 기획자 (경력 7년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 던전(제작) 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 게임의 던전 콘셉트·동선과 기믹·퍼즐을 설계하고 난이도를 밸런싱할 던전 기획자 (3년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 게임 시스템/컨텐츠 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
키우기·방치형·SLG 재미를 결합한 DNF IP 게임의 성장·전투·재화 시스템을 설계할 기획자 (7년 이상)
게임 운영·라이브서비스콘텐츠·SNS 운영
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 시스템 및 콘텐츠 기획자
경력
수집형 RPG 신작의 신규 시스템과 메인·서브 콘텐츠를 연계 설계할 기획자 (신입~3년 이상)
게임 운영·라이브서비스콘텐츠·SNS 운영
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 전투 및 밸런스 기획자
경력
수집형 RPG 신작의 캐릭터·몬스터를 만들고 전투 시스템과 밸런스를 설계할 기획자 (신입~3년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 서버 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
대규모 트래픽을 고려한 게임 서버 프레임워크·콘텐츠·시스템을 C++로 개발할 서버 프로그래머 경력 3년 이상
게임 서버게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] UI/UX 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
PC·콘솔 크로스플랫폼 액션 게임의 UX 기준을 정의하고 정보 구조·사용자 동선을 설계할 UI/UX 기획자 (경력 7년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 시니어 서버 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
신규 액션 MORPG의 콘텐츠·시스템 서버를 대규모 동접 기준으로 설계하고 라이브까지 운영할 서버 프로그래머 (경력 5년 이상)
게임 서버메시징·스트리밍
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 해외 라이브 서비스 기획자
서울 경력
마비노기 모바일의 해외 시장에 맞는 시스템·콘텐츠·BM을 기획하고 국가별 빌드 반영을 챙길 경력 3년 이상 기획자
게임 사업·퍼블리싱게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 레벨 디자이너 모집
경력
과학과 마법이 공존하는 PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 맵 구조·동선을 설계하고 UE5로 직접 블록아웃할 레벨 디자이너 (경력 3년 이상)
게임 QA게임 기획·레벨
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 이펙터 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워 게임 내 이펙트를 제작하고 퀄리티를 개선·최적화할 이펙터 (경력 3년 이상)
게임 이펙트·애니메이션게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
밸런싱 기획자
서울 경력
캐주얼 게임의 아이템·재화와 시스템 밸런스, BM을 제작 초기부터 설계할 밸런싱 기획 경력 3년 이상
CRM 마케팅게임 기획·레벨
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 애니메이터 (3년 이상)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
서머너즈워의 캐릭터·배경·이펙트 애니메이션을 만들고 퀄리티를 개선할 3D 애니메이터 (경력 3년 이상)
게임 이펙트·애니메이션게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 전투 및 밸런스 기획자
경력
수집형 RPG의 전투 시스템과 밸런스를 설계하고 신규 캐릭터·보스를 제작할 기획자 경력 1년 이상
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] UI/UX 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
PC·콘솔 크로스플랫폼 액션 게임의 UX 기준을 정의하고 UI/UX 설계를 리드할 기획자 (7년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 시니어 시스템 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
모험단·강화·도감 등 누적형 자산과 장기 운영형 시스템을 설계할 시니어 시스템 기획자 (8년 이상)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] (캐릭터)원화/일러스트 (근무지: 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터 세계관에 맞는 캐릭터·배경·몬스터 원화와 키비주얼을 제작할 일러스트레이터
게임 원화·컨셉아트프로덕트 디자인
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 연구 개발 프로그래머
서울 무관
마비노기 모바일의 신규 피처와 신기술을 연구·적용하고 라이브 이슈에 대응할 프로그래머
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 전투 로직 프로그래머
서울 경력
마비노기 모바일의 전투 시스템과 클래스 스킬을 개발·유지보수할 프로그래머 (경력 3년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 마케팅/사업PM/일본어GM(일본어가능자)
부산 무관
게임 사업PM·마케팅과 CS·GM, 일본어 번역과 글로벌 커뮤니티 운영을 함께 맡을 인원을 뽑습니다
게임 QA게임 사업·퍼블리싱
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 디자이너(기획)
부산 무관
라이브 서비스 게임의 콘텐츠·시스템·밸런스를 기획하고 신규 프로젝트를 제안할 게임 디자이너 (경력 무관)
게임 운영·라이브서비스일본어
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네오위즈 상시
[네오위즈] 서브컬처 게임 사업PM
경기 성남 경력
서브컬처 게임의 글로벌 라이브 서비스 운영과 BM·상품 기획, 사업 지표 분석을 맡을 사업PM (경력 5년 이상)
게임 사업·퍼블리싱게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
개발 PM
경력
'승리의 여신: 니케' 게임 개발과 라이브 서비스의 일정·진행 현황을 관리할 개발 PM
Slack·사내 협업게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
2D 캐릭터 원화가(일러스트 파트)
무관
니케의 세계관과 캐릭터 매력을 담은 고퀄리티 2D 일러스트를 제작할 캐릭터 원화가
게임 원화·컨셉아트게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
클라이언트 프로그래머 (보충역)
무관
게임 클라이언트와 인게임 컨텐츠(로직·UI·연출)를 개발·유지보수할 클라이언트 프로그래머 (보충역 지원 가능)
게임 운영·라이브서비스Java·Spring
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SOOP 상시
커뮤니케이션 담당 (CS/주간) (계약직)
경기 성남 신입
플랫폼 유저 문의를 실시간으로 응대하고 고객센터 페이지를 관리할 CS 담당자 (신입 가능, 6개월 계약직)
소비자보호·민원게임 운영·라이브서비스
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