이 기술을 요구하는 공고가 함께 요구하는 것
- 게임 기획·레벨 85건 중 20건 겹침
- 유니티 85건 중 17건 겹침
- 게임 사업·퍼블리싱 85건 중 11건 겹침
- 언리얼 엔진 85건 중 11건 겹침
- C·C++ 85건 중 11건 겹침
- Adobe 그래픽 85건 중 8건 겹침
이 기술이 걸리는 분야
게임81IT4
진행중인 채용
NC 오늘 마감
[계약직][AION2] 캐릭터 컨셉 아티스트 모집
경력
PC·모바일 MMORPG 아이온2의 캐릭터·의상·크리쳐·무기 컨셉 원화를 제작할 컨셉 아티스트 (계약직, 육아휴직 대체, 경력 2년 이상)
09.03 11.02 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 게임 운영 인턴 채용
경기 성남 신입
게임 운영을 지원하고 FunQA 업무를 보조할 체험형 인턴 (6개월, 주 5일 풀타임)
10.16 11.15 마감
카카오게임즈 D-13
[체험형 인턴] 캐주얼 게임 사업 인턴 채용
경기 성남 신입
캐주얼 게임의 시장 트렌드와 유저 동향을 리서치하며 사업PM 업무를 보조할 체험형 인턴 (6개월)
10.16 11.15 마감
NC D-25
사운드 디자이너(효과음 파트) 모집
경력
게임 효과음을 설계·제작하고 Wwise·FMOD로 인터랙티브 사운드를 구현할 사운드 디자이너 (경력 5년 이상)
10.26 11.27 마감
NC D-25
[Horizon Steel Frontiers] 인게임 및 시네마 라이팅 아티스트 모집
경력
Horizon IP 기반 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 인게임·시네마틱 라이팅을 맡을 언리얼 라이팅 아티스트 (경력 3년 이상)
09.28 11.27 마감
NC D-28
[단기계약직][리니지W] 배경 에셋제작 지원자 모집
경력
리니지 IP 멀티플랫폼 3D MMORPG의 배경 3D 어셋·프랍 제작과 최적화를 지원할 인력 (단기계약직, 경력 0~2년)
10.01 11.30 마감
골프존 D-28
서버 개발자
서울 경력
C++로 게임 서버와 온라인 서비스용 서버 프로그램을 설계·구현하고 성능을 최적화할 개발자 (5년 이상)
09.15 11.30 마감
버즈빌 D-28
백엔드 개발자(경력 3년 이상)
경력
리워드 광고 플랫폼의 광고 할당·리워드 적립·정산 시스템을 MAU 1,500만 트래픽 위에서 만들 백엔드 경력 3년 이상
07.21 11.30 마감
NC D-53
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 신규 프로젝트 시스템 기획자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 핵심·세부 게임 시스템을 설계할 시스템 기획자 (단기계약직, 경력 2년 이하)
10.26 12.25 마감
NC D-54
[리니지 클래식] 서버 프로그래머 모집
경력
온라인 게임의 서버 프로그램을 C++로 설계·구현하고 라이브 장애까지 대응할 서버 프로그래머 (경력 5~12년)
10.27 12.26 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드앤/신규 Project] 서버(경력)
경력
웹젠레드앤 신규 프로젝트의 게임 서버를 C++·IOCP로 개발할 서버 프로그래머 (MMORPG 개발 경력 5년 이상)
08.25 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 레벨기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 레벨을 언리얼 엔진으로 제작하고 공간 구조를 설계할 레벨기획 경력 3년 이상
09.22 12.31 마감
크래프톤 상시
[Art Dept.] Technical Art (5년 이상 / 계약직)
서울 경력
셰이더와 렌더링 파이프라인을 최적화하고 전사 성능 기준을 세워 스튜디오를 지원할 테크니컬 아티스트 (경력 5년 이상, 계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상)
서울 경력
담당 게임·IP의 중장기 퍼블리싱 전략과 신규 사업·파트너십을 발굴해 실행할 PM (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[PUBG Franchise] 한국 배틀그라운드 모바일 마케팅 담당자 (1년 이상 / 계약직)
서울 경력
배틀그라운드 모바일 한국 서비스의 업데이트·콜라보·이스포츠 마케팅 캠페인을 운영할 담당자 (경력 1년 이상, 계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Publishing Services Management Div.] 글로벌 라이브 서비스 운영 담당자 (5년 이상)
서울 경력
글로벌 라이브 서비스의 이슈 대응과 불건전 이용자·서비스 정책 수립을 맡을 운영 담당자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Head of Visual Production Support Dept. (15년 이상)
경기 성남 경력
여러 스튜디오의 아트 제작 병목을 공통 도구·파이프라인으로 풀어낼 제작 지원 조직 총괄 (조직 관리 12년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 클라이언트 프로그래머 리드 (Client Programmer Lead) - TERA2
경기 성남 경력
MMORPG TERA2의 클라이언트 시스템 아키텍처와 기술 품질을 책임질 클라이언트 프로그래머 리드 (10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 서버 개발자 - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신작 슈터의 매치·보상·상점·플랫폼 연동 백엔드를 개발할 게임 서버 개발자 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 시니어 클라이언트 프로그래머 (Senior Client Programmer) - TERA2
경기 성남 경력
TERA2의 논타겟팅 전투 판정과 멀티플레이 액션 동기화를 구현할 시니어 클라이언트 프로그래머 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[BATTLEGROUNDS] 유료화 기획자 (경력 무관)
서울 무관
배틀그라운드 PC의 서바이버 패스 등 프리미엄 콘텐츠와 게임 내 경제 구조를 설계할 유료화 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] DevOps Engineer (0~3년)
서울 경력
PUBG 라이브 서비스의 SRE 또는 사내 개발자 플랫폼(DXE)을 맡을 DevOps 엔지니어 (0~3년)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Lead Engine Engineer (10년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5 기반 온라인 슈터 프로젝트의 엔진 개선과 아키텍처 설계를 이끌 C++ 경력 7년 이상 테크 리드
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Mobile Game GUI 디자이너 / 그래픽 디자이너 - Project UROPA (계약직)
서울 무관
모바일 캐주얼 MOBA 게임의 인게임·아웃게임 GUI와 마케팅 에셋을 제작할 디자이너 (계약직 6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Engine Engineer (7년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5의 Low Level 시스템을 개선하고 로딩 시간·메모리·실행 속도를 최적화할 엔진 엔지니어 (엔진 개발 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
Data Scientist(3~7년)
경력
모바일 게임의 인게임 로그와 광고 데이터를 모델링해 이탈·구매 예측과 MMM까지 다룰 분석 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
일본 로컬라이제이션 담당자
서울 경력
게임 콘텐츠·운영 텍스트의 일본어 번역·검수와 일본 시장 마케팅 소재 현지화를 맡을 로컬라이제이션 담당자
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[플랫폼본부] UA실 서버 프로그래머
경기 성남 경력
유저가 각자 공간을 꾸미고 실시간 교류하는 캐주얼 모바일 게임의 소셜 서버 구조를 설계할 서버 경력 5년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[XP Hero] 게임 UI/UX 디자이너(3년 이상)
경력
모바일 캐주얼 게임의 로비·HUD·상점 화면을 설계하고 UI 리소스를 제작할 UI/UX 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[XP Hero] 게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
모바일 캐주얼 게임의 로비·인게임 HUD·상점 화면을 설계하고 UI 그래픽 리소스까지 직접 만들 디자이너 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[해외전략본부] 글로벌 라이브 서비스 담당자
경기 성남 경력
영어권·일본 등 해외 게임의 런칭 준비와 라이브 운영·지표 관리를 맡을 담당자 (게임 운영 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
AI Native 게임 PD(계약직)
무관
코어 게임 플레이와 밸런스를 설계하고 AI를 전제로 한 제작 방식까지 함께 만들 게임 디렉터 (계약직 1년)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(계약직)
무관
Unity와 C#으로 글로벌 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 개발할 클라이언트 개발자 (1년 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빅게임본부] 게임 UX 리서치 (인턴)
경기 성남 신입
게임의 사용자 경험을 UX 리서치 방법론으로 측정·분석해 개선 방향을 제시할 경험 분석가 (3개월 단기인턴)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 클라이언트 프로그래머
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 퀘스트·수집·성장 콘텐츠 시스템과 UI를 구현할 클라이언트 프로그래머 (10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[라이브본부] 카트라이더 러쉬플러스 로컬라이제이션 PM(계약직)
경기 성남 무관
인게임 스크립트를 작성하고 다국어 번역 프로세스와 품질을 관리할 로컬라이제이션 PM (중국어 업무 가능, 계약직 12개월)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[인프라기술실] 네트워크 엔지니어 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터·사이퍼즈 라이브 서비스의 서버·네트워크 인프라와 사내 개발 인프라를 운영할 엔지니어 (경력 3~5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
키다리스튜디오 상시
챗봇 플랫폼 운영 담당 (3년 이상)
경력
웹툰·소설 독자용 챗봇 플랫폼을 운영하며 대화 로그 분석으로 응답 시나리오를 개선할 담당자 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
사업 PM
서울 경력
게임별 성과와 방향성을 고려해 전략을 수립하고 데이터·시장을 근거로 실행할 사업 PM (경력)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 게임시나리오 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 IP 기반 액션 RPG의 세계관과 퀘스트·대사를 설계하고 기획팀을 이끌 내러티브 기획자 (팀장급)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 게임시나리오 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
던전앤파이터 IP 기반 액션 RPG의 세계관·퀘스트·대사를 설계하고 기획팀을 이끌 내러티브 기획자 (팀장급)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 성장/파밍 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
액션 RPG의 캐릭터 성장 시스템과 아이템·보상·재화 파밍 밸런스를 설계할 기획자 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI/UX 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 IP 신규 모바일 게임의 시스템·성장·상점 UI를 설계하고 스타일 가이드를 세울 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[라이브본부] 카트라이더 러쉬플러스 게임사업 PM (계약직)
경기 성남 경력
카트라이더 러쉬플러스 글로벌 서비스의 유료화 상품·BM을 기획하고 매출 데이터를 분석할 게임사업 PM (3년 이상, 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
UI/UX 디자이너 (계약직/경력무관)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
스포츠·RPG 등 여러 장르, PC·콘솔·모바일 플랫폼의 게임 UI/UX를 디자인할 디자이너 (1년 계약직, 경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] UI 디자이너 (근무지:서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 모바일의 시스템·이벤트·유료화 UI를 설계하고 Unity 프리팹 구성까지 맡을 UI 디자이너 (한국·중국 라이브 서비스 대응)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 국내 사업 PM
무관
모바일 게임의 런칭·라이브 서비스 전략을 세우고 데이터 분석과 파트너사 조율을 맡을 국내 사업 PM (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[FC그룹] FC개발실 서버 프로그래머
경기 성남 경력
NodeJS·TypeScript와 MongoDB·Redis 등으로 게임서버를 개발하고 라이브 서비스를 대응할 서버 프로그래머 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[스포츠게임] 애니메이터 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
스포츠게임 프로젝트의 캐릭터·배경 애니메이션 전반을 맡을 애니메이터 (관련 경력 3년 이상, 3DS MAX·Unity)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 컨텐츠 기획자 (1년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워의 컨텐츠를 기획하고 라이브 운영과 밸런스·플레이 경험 개선을 맡을 게임 기획자 (실무 경력 1년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[슈터본부] 슈터플랫폼실 웹서비스 기획자
경기 성남 경력
오버워치 한국 서비스 등 넥슨 슈팅 게임의 웹/모바일 플랫폼을 기획·운영할 서비스 기획자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
AI Native 게임 PD(3년 이상)
경력
코어 게임 플레이와 밸런스·재화·난이도를 설계하고 AI를 전제로 한 제작 프로세스를 함께 만들 게임 PD (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(5년 이상)
경력
Unity와 C#으로 글로벌 시장용 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 설계·구현할 클라이언트 개발자 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 라이브서비스 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 클래식의 이벤트와 BM 상품, 게임 내 경제 시스템을 설계할 라이브서비스 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity 클라이언트의 빌드 자동화(CI/CD)와 개발 생산성 툴을 만들 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 최적화/보안 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 게임 클라이언트의 성능 최적화와 어뷰징·핵 방지 보안 로직을 주도할 Unity 프로그래머 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI 컨텐츠 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity UGUI로 게임 UI 시스템과 이벤트·상점·보상 컨텐츠 UI를 개발할 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 던전/전투 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 신작의 던전·전투 콘텐츠와 액션 연출을 구현할 Unity 클라이언트 경력 7년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 레벨 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 키우기·방치형·SLG 신작의 캐릭터 성장 동선과 스테이지·월드 구조를 설계할 레벨 기획 경력 7년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 캐릭터/몬스터 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 키우기·방치형 게임의 캐릭터·몬스터 전투 콘셉트와 성장 데이터를 설계할 기획자 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 던전(제작) 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 게임의 던전 콘셉트·동선과 기믹·퍼즐을 설계하고 난이도를 밸런싱할 던전 기획자 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 게임 시스템/컨텐츠 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
키우기·방치형·SLG 재미를 결합한 DNF IP 게임의 성장·전투·재화 시스템을 설계할 기획자 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 시스템 및 콘텐츠 기획자
경력
수집형 RPG 신작의 신규 시스템과 메인·서브 콘텐츠를 연계 설계할 기획자 (신입~3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 전투 및 밸런스 기획자
경력
수집형 RPG 신작의 캐릭터·몬스터를 만들고 전투 시스템과 밸런스를 설계할 기획자 (신입~3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 서버 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
대규모 트래픽을 고려한 게임 서버 프레임워크·콘텐츠·시스템을 C++로 개발할 서버 프로그래머 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] UI/UX 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
PC·콘솔 크로스플랫폼 액션 게임의 UX 기준을 정의하고 정보 구조·사용자 동선을 설계할 UI/UX 기획자 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 시니어 서버 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
신규 액션 MORPG의 콘텐츠·시스템 서버를 대규모 동접 기준으로 설계하고 라이브까지 운영할 서버 프로그래머 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 해외 라이브 서비스 기획자
서울 경력
마비노기 모바일의 해외 시장에 맞는 시스템·콘텐츠·BM을 기획하고 국가별 빌드 반영을 챙길 경력 3년 이상 기획자
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 레벨 디자이너 모집
경력
과학과 마법이 공존하는 PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 맵 구조·동선을 설계하고 UE5로 직접 블록아웃할 레벨 디자이너 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 이펙터 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워 게임 내 이펙트를 제작하고 퀄리티를 개선·최적화할 이펙터 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
밸런싱 기획자
서울 경력
캐주얼 게임의 아이템·재화와 시스템 밸런스, BM을 제작 초기부터 설계할 밸런싱 기획 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[서머너즈워] 애니메이터 (3년 이상)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
서머너즈워의 캐릭터·배경·이펙트 애니메이션을 만들고 퀄리티를 개선할 3D 애니메이터 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 전투 및 밸런스 기획자
경력
수집형 RPG의 전투 시스템과 밸런스를 설계하고 신규 캐릭터·보스를 제작할 기획자 경력 1년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] UI/UX 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
PC·콘솔 크로스플랫폼 액션 게임의 UX 기준을 정의하고 UI/UX 설계를 리드할 기획자 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 시니어 시스템 기획자 (근무지: 제주본사)
제주 경력
모험단·강화·도감 등 누적형 자산과 장기 운영형 시스템을 설계할 시니어 시스템 기획자 (8년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던전앤파이터] (캐릭터)원화/일러스트 (근무지: 제주본사)
제주 무관
던전앤파이터 세계관에 맞는 캐릭터·배경·몬스터 원화와 키비주얼을 제작할 일러스트레이터
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 연구 개발 프로그래머
서울 무관
마비노기 모바일의 신규 피처와 신기술을 연구·적용하고 라이브 이슈에 대응할 프로그래머
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 전투 로직 프로그래머
서울 경력
마비노기 모바일의 전투 시스템과 클래스 스킬을 개발·유지보수할 프로그래머 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 마케팅/사업PM/일본어GM(일본어가능자)
부산 무관
게임 사업PM·마케팅과 CS·GM, 일본어 번역과 글로벌 커뮤니티 운영을 함께 맡을 인원을 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 게임 디자이너(기획)
부산 무관
라이브 서비스 게임의 콘텐츠·시스템·밸런스를 기획하고 신규 프로젝트를 제안할 게임 디자이너 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[네오위즈] 서브컬처 게임 사업PM
경기 성남 경력
서브컬처 게임의 글로벌 라이브 서비스 운영과 BM·상품 기획, 사업 지표 분석을 맡을 사업PM (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
개발 PM
경력
'승리의 여신: 니케' 게임 개발과 라이브 서비스의 일정·진행 현황을 관리할 개발 PM
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
2D 캐릭터 원화가(일러스트 파트)
무관
니케의 세계관과 캐릭터 매력을 담은 고퀄리티 2D 일러스트를 제작할 캐릭터 원화가
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
클라이언트 프로그래머 (보충역)
무관
게임 클라이언트와 인게임 컨텐츠(로직·UI·연출)를 개발·유지보수할 클라이언트 프로그래머 (보충역 지원 가능)
상시 접수 · 마감일 미정
SOOP 상시
커뮤니케이션 담당 (CS/주간) (계약직)
경기 성남 신입
플랫폼 유저 문의를 실시간으로 응대하고 고객센터 페이지를 관리할 CS 담당자 (신입 가능, 6개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
이 기술을 뽑는 기업
- 네오플
- 넥슨코리아
- 슈퍼센트
- NC
- 컴투스
- 크래프톤
- PUBG STUDIOS
- 에피드게임즈
- 111퍼센트
- 데브캣
- 블루홀스튜디오
- 시프트업