이 기술을 요구하는 공고가 함께 요구하는 것
- 3D 그래픽 툴 89건 중 27건 겹침
- 게임 이펙트·애니메이션 89건 중 18건 겹침
- C·C++ 89건 중 17건 겹침
- 게임 기획·레벨 89건 중 14건 겹침
- 유니티 89건 중 13건 겹침
- 테크니컬 아티스트 89건 중 13건 겹침
이 기술이 걸리는 분야
게임87IT2
진행중인 채용
NC D-13
[계약직][AION2] 빌드 관리 PM (빌드 매니저) 모집
경력
PC·모바일 MMORPG 아이온2의 빌드 환경을 세팅하고 빌드 배포를 관리할 빌드 매니저 (계약직, 경력 1년 이상)
10.16 11.15 마감
NC D-18
[Horizon Steel Frontiers] 컨텐츠 디자이너 모집
경력
Horizon IP 기반 포스트 아포칼립스 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 월드 콘텐츠를 설계할 컨텐츠 디자이너 (경력 2년 이상)
09.21 11.20 마감
NC D-25
사운드 디자이너(효과음 파트) 모집
경력
게임 효과음을 설계·제작하고 Wwise·FMOD로 인터랙티브 사운드를 구현할 사운드 디자이너 (경력 5년 이상)
10.26 11.27 마감
NC D-25
[Horizon Steel Frontiers] 인게임 및 시네마 라이팅 아티스트 모집
경력
Horizon IP 기반 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 인게임·시네마틱 라이팅을 맡을 언리얼 라이팅 아티스트 (경력 3년 이상)
09.28 11.27 마감
NC D-28
[단기계약직][Project JSY] AAA콘솔 액션RPG 프로젝트 애니메이터 모집
무관
블레이드 앤 소울 IP 콘솔 액션 게임의 모션캡처 클린업과 페이셜 애니메이션을 맡을 애니메이터 (단기계약직, 경력 무관)
10.14 11.30 마감
퍼스트스파크게임즈 D-28
[프로젝트SC] 캐릭터 컨셉 아티스트 모집
경력
언리얼엔진5로 제작하는 신규 모바일 MMORPG의 캐릭터 외형·복식·무기 컨셉 원화를 그릴 캐릭터 컨셉 아티스트 (경력 4~10년)
10.19 11.30 마감
NC D-28
[단기계약직][리니지W] 배경 에셋제작 지원자 모집
경력
리니지 IP 멀티플랫폼 3D MMORPG의 배경 3D 어셋·프랍 제작과 최적화를 지원할 인력 (단기계약직, 경력 0~2년)
10.01 11.30 마감
퍼스트스파크게임즈 D-28
[프로젝트 SC] 게임 UI 디자이너 모집
경력
언리얼엔진5로 제작하는 신규 모바일 MMORPG의 UI 그래픽 리소스를 만들 게임 UI 디자이너 (경력 5년 이상)
09.21 11.30 마감
컨트롤나인 D-28
엔진 프로그래머 (시니어)
경력
언리얼 엔진5를 커스터마이징하고 메모리·프레임 병목을 프로파일링·최적화할 엔진 프로그래머 (8년 이상)
10.20 11.30 마감
컨트롤나인 D-28
TA
경력
언리얼 엔진 기반 서브컬쳐 프로젝트의 그래픽 품질을 개선하고 아트 생산성 툴을 만들 TA (3년 이상)
09.08 11.30 마감
NC D-34
[단기계약직][Horizon Steel Frontiers] 마을 NPC 애니메이터 모집
경력
포스트 아포칼립스 오픈월드 MMORPG의 마을 NPC·동물 애니메이션을 제작할 애니메이터 (단기계약직, 경력 1년 이상)
10.07 12.06 마감
NC D-48
[Project JSY] AAA콘솔 액션RPG 프로젝트 캐릭터 컨셉 모집
경력
블레이드 & 소울 IP를 실사 기반으로 재해석할 AAA 콘솔 액션RPG의 캐릭터·크리처 컨셉 아티스트 (경력 5~15년)
10.21 12.20 마감
NC D-49
[단기계약직][Horizon Steel Frontiers] 3D 모델링 아티스트 모집
경력
Horizon IP 기반 오픈월드 MMORPG(PC·모바일)의 배경 어셋 Collision을 제작할 3D 모델링 인력 (단기계약직, 경력 1~2년)
10.22 12.21 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 퀘스트기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 시나리오와 퀘스트를 기획하고 퀘스트 데이터를 제작할 경력 3년 이상 (포트폴리오 필수)
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠크레빅스] 설정기획(경력)
경력
원작 IP의 세계관을 메인·서브 퀘스트와 내러티브로 옮길 시나리오·퀘스트 기획 경력 3년 이상
07.03 12.31 마감
웹젠 D-59
[웹젠레드스타/신규 Project G] 레벨기획(경력)
경력
PC 신규 프로젝트의 레벨을 언리얼 엔진으로 제작하고 공간 구조를 설계할 레벨기획 경력 3년 이상
09.22 12.31 마감
퍼스트스파크게임즈 D-59
[TL] 이펙트 아티스트 모집
경력
언리얼 엔진으로 무기별 전투 스킬·보스 패턴·환경 기믹의 시각 효과를 만들 이펙트 아티스트 (경력 2~10년)
10.15 12.31 마감
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Sr. Client Engineer (7년 이상)
서울 경력
여러 스튜디오의 게임 클라이언트 성능을 진단하고 저사양·멀티플랫폼 최적화 방향을 제시할 엔지니어 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 아트 프로젝트 매니저 (Art PM) - Project V (2년 이상)
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트에서 한국·북미 아트 조직과 외주 전 과정을 관리할 아트 프로젝트 매니저
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 클라이언트 프로그래머 리드 (Client Programmer Lead) - TERA2
경기 성남 경력
MMORPG TERA2의 클라이언트 시스템 아키텍처와 기술 품질을 책임질 클라이언트 프로그래머 리드 (10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Lead VFX Artist
경기 성남 경력
PC·콘솔 3인칭 싱글 액션 어드벤처 신작의 이펙트 비전과 제작 파이프라인을 세울 VFX 리드 (경력 7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 서버 개발자 - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신작 슈터의 매치·보상·상점·플랫폼 연동 백엔드를 개발할 게임 서버 개발자 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 시니어 클라이언트 프로그래머 (Senior Client Programmer) - TERA2
경기 성남 경력
TERA2의 논타겟팅 전투 판정과 멀티플레이 액션 동기화를 구현할 시니어 클라이언트 프로그래머 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Technical Animator (12년 이상) - Project V
경기 성남 경력
언리얼 기반 애니메이션 시스템과 모션 매칭 로코모션을 구현·최적화할 테크니컬 애니메이터
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Technical Artist (5년 이상) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 아트 파이프라인·툴 개발과 성능 최적화, 엔진 기능 구현을 맡을 Technical Artist
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 테크니컬 프로젝트 매니저 (TPM) - Project V
경기 성남 무관
슈터 프로젝트의 빌드·형상관리·CI/CD 파이프라인을 설계하고 기술 일정·품질 기준을 관리할 개발 경험자
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 시니어 VFX 아티스트 (Senior VFX Artist) - TERA2
경기 성남 경력
TERA2의 스킬 이펙트와 보스·몬스터 액션, 환경 연출 VFX를 UE5에서 직접 제작할 시니어 VFX 아티스트 (7년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] Contents Designer (2년 이상)
서울 경력
모바일 슈팅 게임의 던전 콘텐츠와 보스 전투, 전투 밸런스를 설계할 콘텐츠 디자이너 (2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] Senior Technical Artist (3년 이상)
서울 경력
Palworld Mobile의 라이팅과 UE5 머티리얼을 제작하고 아트 파이프라인을 개선할 테크니컬 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] UI/UX Designer (Junior/3년 이상)
서울 경력
Palworld Mobile의 모바일 UX 구조와 GUI를 디자인하고 UMG 위젯 작업까지 맡을 UI 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[Palworld Mobile] World Contents Designer (5년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 5로 Palworld Mobile의 오픈 월드와 콘텐츠·시스템을 디자인할 레벨 디자이너 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Lead Engine Engineer (10년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5 기반 온라인 슈터 프로젝트의 엔진 개선과 아키텍처 설계를 이끌 C++ 경력 7년 이상 테크 리드
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Engine Engineer (7년 이상)
서울 경력
Unreal Engine 4/5의 Low Level 시스템을 개선하고 로딩 시간·메모리·실행 속도를 최적화할 엔진 엔지니어 (엔진 개발 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Physics Engineer (7년 이상)
서울 경력
PUBG와 미발표 슈터 프로젝트의 PhysX·Chaos 물리 엔진을 개선하고 최적화할 엔지니어 (5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Sr. Rendering Tech Engineer (8년 이상)
서울 경력
PC·콘솔용 Unreal Engine의 렌더링과 로우레벨 시스템을 개선해 비주얼 품질을 높일 그래픽스 경력 8년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] Technical Artist - Visual R&D (5년 이상)
서울 경력
PUBG 프로젝트의 비주얼 퀄리티 향상과 성능 최적화를 연구하고 아트 파이프라인을 지원할 Technical Artist
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] VFX Artist - ARL VFX Team (3년 이상)
서울 경력
신작 게임 프로젝트의 2D·3D VFX를 제작해 실시간 엔진에 적용하고 플랫폼별로 최적화할 VFX 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 사운드 디자이너
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 사운드·음악 시스템을 메타사운드로 설계하고 효과음과 믹싱을 맡을 사운드 경력 3년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 배경 레벨 아티스트 모집
경력
Unreal Engine 5로 오픈월드 택티컬 슈터 신더시티의 공간을 설계·블록아웃하고 비주얼 퀄리티와 퍼포먼스를 최적화할 배경 레벨 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 클라이언트 프로그래머
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 퀘스트·수집·성장 콘텐츠 시스템과 UI를 구현할 클라이언트 프로그래머 (10년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[액션아트실] Technical Artist (근무지: 서울지사)
서울 경력
언리얼 엔진 기반 3D 액션 게임의 셰이더·렌더링을 구현하고 아트 파이프라인을 개선할 테크니컬 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 연출 애니메이터
경기 성남 무관
언리얼 엔진5 기반 액션RPG의 인게임 컷신·연출 애니메이션과 레이아웃을 맡을 아티스트, 두 부문을 동시에 뽑습니다
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 배경 모델러 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터 '신더시티'의 고품질 3D 배경을 제작할 배경 모델러 (3개월 단기계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 배경 레벨 아티스트 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 블록아웃과 에셋 배치로 레벨 공간을 구현할 언리얼 엔진5 배경 아티스트 (3개월 계약)
상시 접수 · 마감일 미정
이스트에이드 상시
[ESTgames] MMORPG 콘텐츠 및 시스템 기획자
서울 경력
카발RED의 전투·성장 콘텐츠와 아이템·재화 밸런스, 시스템 구조를 설계할 MMORPG 기획자 (신입~경력 3년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[낙원: LAST PARADISE] 월드 빌더
경기 성남 경력
UE5 기반 좀비 서바이벌 PvPvE의 인공물·자연물을 모델링하고 월드를 구성할 배경 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 인게임 애니메이터
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 액션RPG의 3D 캐릭터·몬스터 애니메이션과 스킬 연출을 제작할 애니메이터 (3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[Overkill] 언리얼엔진 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
신규 액션 MORPG 클라이언트의 성능·메모리를 최적화하고 언리얼 엔진을 개선할 엔진 프로그래머 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 인게임 애니메이터 (계약직)
경기 성남 무관
언리얼 엔진5 기반 실사풍 3D 액션RPG의 캐릭터·몬스터 애니메이션과 스킬 연출을 제작할 애니메이터 (9개월 계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 퀘스트 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 세계관·시나리오와 퀘스트를 디자인하고 시네마틱·플레이 연출까지 제작할 디자이너 (단기계약직 3개월)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 서버 프로그래머
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 기반 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트'의 코어 네트워크 모듈과 콘텐츠를 C#으로 개발할 서버 프로그래머
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 테크니컬 아티스트(TA) 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 그래픽 기술을 연구하고 셰이더·툴로 아트 파이프라인을 지원할 TA (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 개발 PM (기획 담당)
경기 성남 경력
언리얼 엔진5 기반 PC·콘솔 액션RPG의 개발 프로세스와 통합 마일스톤을 관리할 개발 PM 경력 4년 이상
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 레벨 아티스트 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터 '신더시티'의 월드와 지형을 Unreal Engine 5로 구현할 레벨 아티스트 (경력)
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
게임 보안 개발자 모집
서울 경력
PC·모바일 게임 보안 솔루션을 설계·개발하고 핵툴과 봇/매크로를 탐지·대응할 C/C++ 보안 개발 경력자
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 캐릭터 셋업 아티스트 모집
경력
PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 캐릭터·몬스터 리깅과 UE5 캐릭터 셋업을 주도할 캐릭터 셋업 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 레벨 디자이너 모집
경력
과학과 마법이 공존하는 PC·콘솔 액션 로그라이트 게임의 맵 구조·동선을 설계하고 UE5로 직접 블록아웃할 레벨 디자이너 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 배경 라이팅 아티스트 모집
경력
PC·콘솔용 액션 로그라이트 게임의 인게임·시네마틱 라이팅을 맡을 언리얼 엔진 라이팅 아티스트 (경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 배경 컨셉 아티스트
경기 성남 경력
바람의나라 IP를 활용한 2.5D MMORPG의 배경 컨셉 원화와 일러스트를 제작할 아티스트 (관련 경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 캐릭터 컨셉 아티스트
경기 성남 경력
2.5D MMORPG의 캐릭터 의상·무기와 크리쳐·펫·탈것을 디자인할 컨셉 아티스트 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 픽셀아티스트
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 캐릭터·UI·배경 도트 리소스를 제작할 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 콘텐츠 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 몬스터 스폰·웨이브 기믹과 상호작용 오브젝트, 스크립트 이벤트를 설계할 콘텐츠 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] 콘텐츠 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 몬스터 스폰 연출과 상호작용 오브젝트를 데이터로 구현할 콘텐츠 디자이너 (3개월 단기계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[단기계약직][신규프로젝트] 배경 모델러 모집
경력
UE5로 액션 로그라이트 게임의 고품질 3D 배경 Prop을 제작할 배경 모델러 단기계약직 (경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[신더시티] 3D 캐릭터 제작 아티스트(팀장급) 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 3D 캐릭터 제작과 방향성을 리딩할 팀장급 아티스트 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
77ST. Games 상시
[신규프로젝트] 3D 배경 인터그레이션 아티스트 모집
경력
Unreal Engine 5로 액션 로그라이트 게임의 월드와 지형을 제작할 3D 배경 인터그레이션 아티스트 (경력 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
이스트에이드 상시
[ESTgames] 카발RED 클라이언트 프로그래머 (C++, Unreal)
서울 무관
카발 IP의 차세대 게임 클라이언트를 Unreal Engine으로 개발할 C++ 클라이언트 프로그래머
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 3D배경 아티스트
부산 무관
신규 게임의 월드와 배경 에셋을 만들고 서비스 중인 게임 리소스를 관리할 3D 배경 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
게임 보안 분석가 모집
서울 경력
게임 내 취약점을 점검하고 PC·모바일 핵툴과 어뷰징 이슈를 분석·대응할 게임 보안 분석가 (리버싱 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
빅파이어게임즈 상시
[단기계약직][신더시티] PVE 기획 디자이너 모집
경력
오픈월드 택티컬 슈터의 적 몬스터·보스와 PVE 전투 플로우, NPC AI를 설계할 전투 기획자 (단기계약직)
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 이펙트 아티스트
부산 무관
전투·스킬 연출과 UI 이펙트를 제작하고 라이브 게임의 이펙트 리소스를 관리할 이펙트 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 애니메이션 아티스트
부산 무관
신규 개발게임과 라이브 게임의 3D 캐릭터 애니메이션·스킨 리소스를 만들 애니메이션 아티스트 (경력 무관)
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[NOUGH Studio] P의 거짓 차기작 배경 모델러 (인턴) (Internship)
경기 성남 신입
리얼풍 배경 오브젝트와 레벨아트를 제작할 콘솔 게임 배경 모델러 인턴 (6개월)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
시나리오 기획자
경력
SF 액션 게임의 퀘스트와 대사, 컷씬 동선을 설계할 시나리오 기획자 (신입 또는 경력 5년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
몬스터 전투 디자이너
경력
몬스터의 전투 액션과 패턴을 기획하고 전투 AI·행동 패턴을 스크립팅할 전투 디자이너 (신입 또는 경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
PC 전투 디자이너
경력
플레이어 캐릭터의 스킬을 기획하고 전투 시스템과 관련 데이터를 구현할 전투 디자이너 (신입 또는 경력 2년 이하)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 캐릭터 아티스트
경력
SF 스타일 캐릭터와 크리쳐·메카닉의 고품질 3D 리소스를 제작할 아티스트 (실무 경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
컨텐츠 기획자
신입/경력
서브컬쳐 RPG 신규 타이틀의 필드·탐험·수집·전투 콘텐츠와 성장·보상 구조를 설계할 기획자 (신입 또는 2년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 캐릭터 모델러
경력
신규 PC/콘솔 액션 게임의 플레이어·NPC·몬스터 등 실사 스타일 3D 캐릭터를 제작할 모델러 (포트폴리오 필수)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
UI 디자이너
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 HUD·메뉴·인게임 UI를 Unreal Engine UMG로 만들 UI 디자인 실무 경력자
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 배경 아티스트 / 레벨 아티스트
경력
콘솔 IP 신규 프로젝트의 SF·근미래 배경 리소스와 Unreal Engine 5 월드를 제작할 3D 배경·레벨 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
3D 캐릭터 애니메이터
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 플레이어·몬스터·NPC 애니메이션을 제작할 3D 캐릭터 애니메이터
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
Technical Artist (TA)
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 아트 제작 파이프라인과 UE5 기반 제작 환경을 구축할 테크니컬 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
전투 디자이너
경력
신규 PC·콘솔 액션 게임의 플레이어·몬스터 전투 시스템과 스킬·패턴을 기획할 전투 디자이너
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
2D 스토리보드 아티스트
경력
서브컬쳐 신작의 인게임 3D 컷씬·액션 시퀀스용 2D 스토리보드를 그릴 아티스트 (경력 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
UE5 애니메이션 테크니컬 아티스트
경력
스텔라 블레이드 차기작의 UE5 애니메이션 파이프라인과 리깅·애님 시스템을 구축할 테크니컬 아티스트 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
전투 기획자
신입/경력
서브컬쳐 크로스 플랫폼 신작의 전투 시스템과 캐릭터별 스킬·성장·밸런스를 설계할 기획자 (신입 또는 3년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
레벨 디자이너
경력
언리얼 엔진으로 오픈월드 레벨의 화이트 박스와 레이아웃을 설계할 레벨 디자인 경력 3년 이상 (서브컬쳐 크로스 플랫폼 신작)
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
엔진 최적화 전문가 (Unity 엔진 / 모바일 게임 성능 최적화)
경력
Unity 모바일 게임의 애셋 로딩·메모리를 최적화하고 엔진 레벨 구조를 설계할 시니어 (경력 5년 이상)
상시 접수 · 마감일 미정
이 기술을 뽑는 기업
- 시프트업
- 빅파이어게임즈
- PUBG STUDIOS
- 블루홀스튜디오
- NC
- 넥슨코리아
- 77ST. Games
- 딜로퀘스트
- 마상소프트
- 웹젠
- 퍼스트스파크게임즈
- 네오플