'P의 거짓' 차기작의 캐릭터 마스터 머티리얼과 스트랜드 헤어 셰이딩을 담당할 캐릭터 TA
주요 업무
- 캐릭터 마스터 머티리얼 및 머티리얼 레이어/함수 설계·유지보수(스킨(SSS), 아이, 헤어, 의상 등)
- 머티리얼 인스턴스·파라미터 규약 정립 및 아티스트용 가이드 작성
- 뮤터블 기반 커스터마이징 파이프라인 대응(Customizable Object 구성, 텍스처 팩킹, 메쉬 머지 등)
- 스트랜드 헤어(Groom) 머티리얼·셰이딩 세팅, LOD, 카드 폴백, 바인딩 및 성능 튜닝
- 머티리얼·헤어의 GPU 비용 프로파일링과 최적화
자격 요건
- 마스터 머티리얼 설계 경험, Material Function/Layer, Custom HLSL 노드 이해도
- 스킨(Subsurface Profile), 아이, 이방성, 노멀/디테일 블렌딩 등 실무 경험
- 셰이더 복잡도, 텍스처 스트리밍/Virtual Texture, 퍼뮤테이션 관리 경험
- Python 또는 Editor Utility로 반복 작업 자동화 가능
- 포트폴리오 제출 필수
우대 사항
- 뮤터블 또는 스트랜드 헤어의 상용 프로젝트 출시 경험
- Substance Designer/Painter 및 프로시저럴 머티리얼 제작 경험
- 리깅/시뮬레이션(클로스, 헤어 시뮬) 파트와의 협업 경험
근무 조건
- 근무지
- 경기 성남
- 경력
- 무관
- 마감
- 상시 채용 · 마감일 없음
- 처음 확인
- 2026-11-12
이 요약은 회사 공고를 읽고 추린 것입니다. 지원 전에 회사 공고에서 원문을 확인하세요.
이 공고 점검 이력
11.12처음 확인
11.12 01:59확인 · 살아 있음