한 줄 요약
게임 효과음을 설계·제작하고 Wwise·FMOD로 인터랙티브 사운드를 구현할 사운드 디자이너 (경력 5년 이상)
주요 업무
- 사운드 기획 및 시스템 설계 — 컨텐츠 기획 단계부터 참여해 사운드 개발 방향 수립, 게임플레이와 연동되는 인터랙티브 사운드 시스템 기획과 오디오 구조 설계
- 게임 사운드 디자인 — 캐릭터·전투·몬스터·폴리·환경·UI 등 효과음 기획·제작, 일관된 사운드 품질 유지와 몰입감·피드백 강화를 위한 사운드 연출 제안
- 인터랙티브 사운드 구현 및 품질 관리 — 게임 엔진과 오디오 미들웨어로 상황 반응형 사운드 구현, 재생·믹싱 설계와 음악·효과음·음성 밸런스, 인게임 테스트와 성능 최적화
- 미디어 사운드 제작 — 컷신 및 홍보 영상 등 미디어 콘텐츠 사운드 제작·믹싱
- 협업 및 아웃소싱 관리 — 외주 제작용 사운드 가이드·디렉션 문서 작성과 결과물 품질 검수
자격 요건
- 경력 5년 이상 (학력 무관), 게임 사운드 분야 5년 이상의 실무 경력
- 게임 사운드 디자인 및 제작 역량을 갖추고 전문 DAW 활용에 능숙하신 분
- 인터랙티브 사운드 시스템 기획 및 설계 경험
- Unreal Engine, Unity 등 게임 엔진과 Wwise, FMOD 등 오디오 미들웨어를 활용한 사운드 구현 경험
기술 · 도구6개 전부
우대 사항
- PC·콘솔·모바일 등 상용 게임 프로젝트의 출시 또는 라이브 서비스 경험
- 대규모 게임 프로젝트의 사운드 시스템 구축, 다이내믹 믹싱·3D 공간음향·성능 최적화 경험
- Unreal Engine Blueprint·스크립팅을 활용한 사운드 구현 또는 제작 파이프라인 개선 경험, 사운드 디렉션·외주 제작 관리 경험, Wwise
근무 조건
- 근무지
- 제공정보 없음
- 경력
- 경력
- 마감
- 2026-11-27
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이 공고 점검 이력
- 10.26처음 확인
- 11.02확인 · 살아 있음
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