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유니티 채용 121

32개 기업 · 오늘 신규 0건 · 3일 내 마감 0건 · 마감 있는 공고 8건 · 상시채용 113건
이 기술을 요구하는 공고가 함께 요구하는 것
이 기술이 걸리는 분야
게임104IT14반도체2제약바이오1자동차부품1
진행중인 채용
NC D-13
[계약직] UA 디자이너 모집
경력
모바일 게임 UA 광고 영상·이미지 소재를 제작하고 성과에 맞춰 개선할 UA 디자이너 (계약직, 육아휴직 대체, 경력 2년 이상)
영상·모션유니티
10.19 11.15 마감
NC D-25
사운드 디자이너(효과음 파트) 모집
경력
게임 효과음을 설계·제작하고 Wwise·FMOD로 인터랙티브 사운드를 구현할 사운드 디자이너 (경력 5년 이상)
게임 사운드·음악게임 기획·레벨
10.26 11.27 마감
NC AI D-28
[단기계약직] NC AI 교육사업팀 게임·Physical AI 실습 강사 모집 (채용시 마감)
무관
VARCO 등 자사 AI 기술로 교안을 만들고 게임 제작·Physical AI 실습을 가르칠 강사 (단기계약직, 경력 무관)
ROS·로봇 SW3D 그래픽 툴
10.29 11.30 마감
NC D-46
[단기계약직][미스트바운드] 일러스트 및 외주 어시스턴트 모집
경력
길드워2 IP 기반 신규 카드 게임의 카드 일러스트 연출 방향을 잡고 외주 아티스트를 관리할 어시스턴트 (단기계약직, 경력 0~2년)
사무보조·어시스턴트유니티
10.19 12.18 마감
NC D-46
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 캐릭터 스킨 기획자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 캐릭터 신규 컨셉과 스킨을 기획할 담당자 (단기계약직, 경력 1~2년)
게임 시나리오·내러티브유니티
10.19 12.18 마감
NC D-46
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 신규 프로젝트 BM 상품 설계자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 BM 상품을 설계하고 매출을 시뮬레이션할 기획자 (단기계약직, 경력 1~2년)
유니티
10.19 12.18 마감
NC D-53
[단기계약직][미스트바운드] 해외 유명 IP 기반의 신규 프로젝트 시스템 기획자 모집
경력
Unity 기반 신규 CCG(카드) 온라인 게임의 핵심·세부 게임 시스템을 설계할 시스템 기획자 (단기계약직, 경력 2년 이하)
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
10.26 12.25 마감
웹젠 D-59
[웹젠] 게임용 SDK 및 앱 개발(경력)
경력
여러 게임이 공통으로 쓰는 크로스 플랫폼 SDK와 모바일 스트리밍 앱을 만들 경력 3년 이상
iOS·SwiftAndroid·Kotlin
07.03 12.31 마감
토스 상시
커뮤니티 담당자 (일반계약직) (Community Specialist)
서울 무관
사내외 행사 준비와 현장 운영, 오피스 공간·비품 관리로 팀원을 지원할 커뮤니티 담당자 (1년 계약직)
총무·사무환경유니티
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Audio Dept.] Sound Designer (3년 이상 / 계약직)
서울 경력
캐주얼·퍼즐 장르 게임의 Stylized SFX를 기획·제작하고 사운드 톤의 일관성을 관리할 사운드 디자이너 (계약직 1년)
게임 사운드·음악유니티
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Head of Visual Production Support Dept. (15년 이상)
경기 성남 경력
여러 스튜디오의 아트 제작 병목을 공통 도구·파이프라인으로 풀어낼 제작 지원 조직 총괄 (조직 관리 12년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
크래프톤 상시
[Studio Support Div.] Sr. Client Engineer (7년 이상)
서울 경력
여러 스튜디오의 게임 클라이언트 성능을 진단하고 저사양·멀티플랫폼 최적화 방향을 제시할 엔지니어 (7년 이상)
언리얼 엔진유니티
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 3D Character Artists (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신작 슈터의 AAA급 캐릭터 제작을 리드하고 파이프라인까지 관리할 3D 캐릭터 아티스트 (Lead·Senior 동시 모집)
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] 3D Environment Artists (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 배경 아트 방향성을 정하고 환경 에셋 제작을 리드할 3D 배경 아티스트 (Lead/Senior)
게임 기획·레벨3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Animator (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 캐릭터 움직임과 애니메이션 퀄리티 기준을 정의할 애니메이터 (Lead / Senior)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] Lighting Artist (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터 프로젝트의 라이팅 방향성을 정의하고 배경·캐릭터·VFX 라이팅을 설계할 리드/시니어 라이팅 아티스트
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
블루홀스튜디오 상시
[Bluehole Studio] VFX Artist (Lead / Senior) - Project V
경기 성남 경력
PUBG IP 신규 슈터의 FX 방향성을 정하고 게임 플레이와 연계된 실시간 이펙트를 제작할 VFX 아티스트 (Lead/Senior)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
PUBG STUDIOS 상시
[PUBG STUDIOS] VFX Artist - ARL VFX Team (3년 이상)
서울 경력
신작 게임 프로젝트의 2D·3D VFX를 제작해 실시간 엔진에 적용하고 플랫폼별로 최적화할 VFX 아티스트
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] QA 담당자
경력
신작 아웃게임 빌드를 검증하고 테스트 케이스·체크리스트와 테스트 계획을 세울 QA 담당자 (경력 5년 이상)
게임 QAGMP·밸리데이션
상시 접수 · 마감일 미정
룰루랩 상시
[룰루랩] Growth & Strategy Manager (CEO/CSO Staff)
경력
CEO·CSO를 직접 지원해 성장 전략을 세우고 주요 과제의 실행·성과를 관리할 전략 경력 4~8년
유니티경영기획·전략
상시 접수 · 마감일 미정
NHN 상시
게임사운드(계약직)
경기 성남 경력
웹보드·캐주얼 게임의 음악과 효과음을 만들고 엔진에 적용·테스트할 경력 2년 이상 사운드 담당자 (1년 계약)
게임 사운드·음악유니티
상시 접수 · 마감일 미정
어플라이드 머티어리얼즈 코리아 상시
Order Management
경기 화성 무관
ERP에서 견적과 수주를 생성·관리하고 고객 문의와 주문·출하 현황을 추적·보고할 주문 관리 담당자
유니티장비 셋업·필드
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
캐주얼 채광 타이쿤 게임의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (1년 계약직)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
캐주얼 채광 타이쿤 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 리소스를 제작할 UI/UX 디자이너 (1년 계약직)
Figma·UI 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 클라이언트 개발자(계약직)
무관
채굴 기반 하이브리드 모바일 게임의 핵심 시스템과 클라이언트 아키텍처를 Unity·C#으로 만들 개발자 (1년 계약직)
유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
캐주얼 게임의 로우폴리 3D 아트 리소스를 제작하고 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (1년 계약직)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
캐주얼 모바일 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 리소스를 제작할 UI/UX 디자이너 (1년 계약직)
Figma·UI 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Snake Clash!] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
캐주얼 io 게임 Snake Clash!의 로우폴리 3D 아트 리소스를 제작하고 아트 컨셉을 수립할 아티스트 (1년 계약직)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Spin Miner] 게임 3D 아티스트(계약직)
무관
채굴 하이브리드 게임 Spin Miner의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (1년 계약직)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 3D 아티스트(계약직)
무관
로우폴리 3D 모델링과 연출·애니메이션·UI까지 아트 리소스를 제작할 게임 3D 아티스트 (계약직 1년)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 UI/UX 디자이너(계약직)
무관
모바일 게임의 UI를 디자인하고 리소스를 제작하며 UI 연출 방향까지 잡을 UI/UX 디자이너 (계약직 1년)
유니티Adobe 그래픽
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
모바일 게임 기획자(계약직)
무관
글로벌 Hybrid Casual 게임의 신규 시스템과 콘텐츠 순환 구조를 지표 기반으로 설계할 기획자 (계약직 1년)
게임 기획·레벨유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(계약직)
무관
Unity와 C#으로 글로벌 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 개발할 클라이언트 개발자 (1년 계약직)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
비에이치에스엔 상시
Inside Sales Representative (ISR) | 경력 2년 이상
경력
리걸AI SaaS '앨리비'의 신규 고객을 아웃바운드로 발굴해 데모·제안부터 계약까지 맡을 Inside Sales (경력 2년 이상)
Salesforce·CRM기술영업
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
하이브리드 퍼즐 기획자(3~7년)
경력
글로벌 하이브리드 퍼즐 게임의 신규 시스템·콘텐츠와 레벨을 설계하고 시장 테스트 데이터를 반영할 기획자 (경력 3~7년)
게임 기획·레벨유니티
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 3D 캐릭터 모델러
서울 경력
'마비노기 모바일'의 PC 캐릭터·몬스터·NPC·의상 장비 등 3D 캐릭터 리소스를 제작하고 데이터를 관리할 3D 모델러
테크니컬 아티스트유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
모바일 게임 기획자(2~6년)
경력
글로벌 하이브리드 캐주얼 게임의 신규 시스템·콘텐츠를 지표와 유저 피드백 기반으로 설계할 게임 기획자 (경력 2~6년)
게임 기획·레벨유니티
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[운빨존많겜] 게임 기획자
서울 경력
실시간 협동 디펜스 게임의 신규 콘텐츠와 시스템, 이벤트를 기획할 게임 기획자 (경력)
문서 도구게임 기획·레벨
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[운빨존많겜] 2D 게임 그래픽 디자이너
서울 경력
실시간 협동 디펜스 게임 <운빨존많겜>의 캐릭터·배경 리소스와 Unity 키 프레임 애니메이션을 제작할 2D 그래픽 디자이너
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
파두 상시
[Mixed Signal IC] Sales / Business Development
경력
데이터센터향 Power/Signal IC의 고객을 직접 발굴해 Design-in부터 양산까지 Sales Cycle 전 과정을 주도할 B2B Sales 경력 8년 이상
아날로그·PMIC메모리·스토리지
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 클라이언트 개발자(5~9년)
경력
채굴 기반 하이브리드 모바일 게임의 핵심 시스템과 성장 메커니즘, 클라이언트 아키텍처를 설계할 Unity 개발자 (경력 5년 이상)
유니티
상시 접수 · 마감일 미정
넥스트증권 상시
Data Analytics Engineer
서울 경력
Databricks 레이크하우스 위에 도메인 의미 계층과 표준·소비 마트를 설계·운영할 데이터 엔지니어 (경력 5년 이상)
유니티데이터 파이프라인
상시 접수 · 마감일 미정
넥스트증권 상시
Data Engineer (Data Platform)
서울 경력
Databricks·Kafka·EKS·RDS로 이뤄진 금융 데이터 플랫폼 인프라를 운영할 데이터 엔지니어 (5년 이상)
금융 규제·AMLISMS·인증
상시 접수 · 마감일 미정
넥스트증권 상시
Backend Engineer (채널 서비스·플랫폼)
서울 경력
MTS와 Agent Portal 백엔드를 만드는 채널 BFF·Agent Open API·피드·거래·시세·행동 이벤트 6개 분야를 통합해 뽑습니다
웹소켓·실시간MSA·아키텍처
상시 접수 · 마감일 미정
피처링 상시
[국내] 캠페인 세일즈 (Jr)
신입/경력
브랜드·광고대행사에 인플루언서 마케팅 캠페인을 제안해 신규 광고주를 수주할 세일즈 (신입 가능)
B2B 영업광고 운영·세일즈
상시 접수 · 마감일 미정
에임드 상시
[이클립스팀] 애니메이터
경력
SLG 장르 캐릭터·몬스터 애니메이션과 인게임 연출·컷씬을 제작할 애니메이터 (모바일 게임 제작 3년 이상)
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI/UX 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 경력
던전앤파이터 IP 신규 모바일 게임의 시스템·성장·상점 UI를 설계하고 스타일 가이드를 세울 디자이너
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] 2D 이펙트 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 무관
모바일 액션 게임에서 캐릭터·몬스터 스킬과 던전 배경, 컷씬과 UI 이펙트를 제작·관리할 2D 이펙트 디자이너
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
UI/UX 디자이너 (계약직/경력무관)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
스포츠·RPG 등 여러 장르, PC·콘솔·모바일 플랫폼의 게임 UI/UX를 디자인할 디자이너 (1년 계약직, 경력 무관)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
서머너즈워 차기 RPG 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
서머너즈워 차기 RPG 프로젝트의 Unity 기반 3D 게임 클라이언트를 개발할 프로그래머 (관련 경력 3년 이상)
Android·Kotlin유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파모바일2D] UI 디자이너 (근무지:서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 모바일의 시스템·이벤트·유료화 UI를 설계하고 Unity 프리팹 구성까지 맡을 UI 디자이너 (한국·중국 라이브 서비스 대응)
프로덕트 디자인게임 기획·레벨
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[야구 프로젝트] 애니메이터 (신입/5년 이상)
서울 분야별상이 여러 직무 포함 가능
야구 선수 캐릭터의 경기 동작·세러머니를 만들고 모션 캡쳐 데이터를 다듬을 3D 애니메이터 (신입 또는 경력 5년 이상)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨코리아 상시
[FC그룹] FC개발실 UI 디자이너
경기 성남 경력
유니티 기반 게임 GUI 리소스를 제작하고 UX 플로우·레이아웃까지 작업할 게임 UI 디자이너
영상·모션프로덕트 디자인
상시 접수 · 마감일 미정
피처링 상시
[국내] 캠페인 세일즈
경력
브랜드와 광고대행사에 인플루언서 마케팅 캠페인을 제안하고 수주까지 이끌 세일즈 경력 3~7년 이상
B2B 영업광고 운영·세일즈
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
테크니컬 아티스트 (신입/경력)
서울 신입/경력 여러 직무 포함 가능
컴투스 그룹사·퍼블리싱 프로젝트의 비주얼 이슈를 기술로 풀고 아티스트와 엔지니어를 잇는 테크니컬 아티스트 (신입/경력 무관)
웹 표준·접근성테크니컬 아티스트
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
UA 크리에이티브
서울 경력
서비스 중인 모바일 게임의 재미를 광고 영상으로 설계·제작하고 A/B 테스트로 다듬을 UA 크리에이티브
유니티
상시 접수 · 마감일 미정
넥슨게임즈 상시
[AA 스튜디오] 스파인 애니메이터
서울 경력
던전앤파이터 IP 캐주얼 RPG의 인게임 캐릭터 애니메이션과 연출을 스파인으로 제작할 경력 3년 이상
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트BB] 시스템 기획자
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 게임 내 각종 시스템을 기획·제작할 시스템 기획자 (경력 5년 이상)
게임 기획·레벨유니티
상시 접수 · 마감일 미정
넥스트증권 상시
Growth - GTM (Community)
서울 경력
증권 앱과 Open API 서비스의 온·오프라인 커뮤니티를 설계·운영해 리텐션과 거래를 늘릴 그로스 담당 (총 경력 7년 이상)
준법감시·내부통제CRM 마케팅
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 배경모델러
경기 성남 경력
바람의나라 IP 2.5D mmoRPG의 실내·외 배경을 Unity로 모델링·텍스처링할 배경모델러 (3년 이상)
웹 성능 최적화게임 원화·컨셉아트
상시 접수 · 마감일 미정
컴투스 상시
[스포츠게임] 애니메이터 (3년 이상)
서울 경력 여러 직무 포함 가능
스포츠게임 프로젝트의 캐릭터·배경 애니메이션 전반을 맡을 애니메이터 (관련 경력 3년 이상, 3DS MAX·Unity)
게임 이펙트·애니메이션게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 이펙터
무관
모바일 게임 '트릭컬'의 캐릭터·몬스터 이펙트를 Unity 엔진에서 제작할 이펙터 (경력 무관)
게임 이펙트·애니메이션3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
피에프씨티 상시
B2B Data Engineer(B2B 데이터 엔지니어) - Databricks
경력
고객사의 Databricks 레이크하우스를 설계·구축하고 레거시 DW를 이관할 데이터 엔지니어 경력 3년 이상
객체 스토리지데이터 거버넌스
상시 접수 · 마감일 미정
피에프씨티 상시
B2B Senior Data Engineer(B2B 시니어 데이터 엔지니어) - Databricks
경력
금융사 고객의 Databricks 레이크하우스 사업을 Pre-Sales부터 딜리버리까지 총괄할 데이터 플랫폼 경력 7년 이상 기술 리더
데이터 거버넌스PMO·프로젝트관리
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 UI/UX 디자이너(5년 이상)
경력
중장비로 채광 제국을 키우는 모바일 게임 Bulldozer Master의 UI를 설계·제작하고 AI 디자인 툴로 리소스 생산을 끌어올릴 디자이너 (게임 UI 5년 이상)
Figma·UI 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 UI/UX 디자이너(5년 이상)
경력
모바일 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 AI 디자인 툴로 리소스를 제작할 게임 UI/UX 디자이너 (경력 5년 이상)
게임 기획·레벨Figma·UI 툴
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
게임 UI/UX 디자이너
서울 경력
캐주얼 게임의 UI/UX를 설계하고 UI 아트 리소스를 Unity UGUI로 적용할 디자이너 (3년 이상)
유니티Adobe 그래픽
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 UI/UX 디자이너(3년 이상)
경력
캐주얼 모바일 게임의 시스템·과금 UI를 설계하고 리소스를 제작할 게임 UI 디자이너 경력 3년 이상
프로덕트 디자인게임 기획·레벨
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Live-Ops] 게임 3D 아티스트(2년 이상)
경력
캐주얼 게임의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 게임 전반의 비주얼 퀄리티를 관리할 아티스트 (경력 2년 이상)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
클라이언트 개발자(5년 이상)
경력
Unity와 C#으로 글로벌 시장용 모바일 게임의 핵심 시스템과 플레이 메커니즘을 설계·구현할 클라이언트 개발자 (경력 5년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 컨텐츠 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던전앤파이터 클래식의 던전·몬스터·시스템 콘텐츠를 설계하고 밸런싱할 콘텐츠 기획자 (포트폴리오 필수)
유니티콘텐츠·SNS 운영
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 캐릭터 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 무관
신규 2D 액션게임의 플레이어블 캐릭터와 스킬을 기획하고 밸런싱·PVP 콘텐츠를 담당할 기획자
게임 기획·레벨유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity 클라이언트의 빌드 자동화(CI/CD)와 개발 생산성 툴을 만들 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
Android·Kotlin게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 최적화/보안 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 게임 클라이언트의 성능 최적화와 어뷰징·핵 방지 보안 로직을 주도할 Unity 프로그래머 (7년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] UI 컨텐츠 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
Unity UGUI로 게임 UI 시스템과 이벤트·상점·보상 컨텐츠 UI를 개발할 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 던전/전투 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 신작의 던전·전투 콘텐츠와 액션 연출을 구현할 Unity 클라이언트 경력 7년 이상
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[프로젝트DL] 레벨 기획자 (근무지: 서울지사)
서울 경력
DNF IP 기반 키우기·방치형·SLG 신작의 캐릭터 성장 동선과 스테이지·월드 구조를 설계할 레벨 기획 경력 7년 이상
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 스파인2D 애니메이터
무관
서브컬처 게임 '트릭컬 파티마'의 캐릭터·몬스터 애니메이션을 Spine 2D로 만들 애니메이터 (경력 무관)
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 아이콘 작업(외주)
무관
서브컬처 풍 모바일 게임의 아이콘 리소스를 제작할 외주 아티스트 (경력 무관)
유니티
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 파티마] 이펙터
무관
모바일 게임 '트릭컬 파티마'의 캐릭터 스킬·컷씬·UI 이펙트를 제작할 이펙터 (경력 무관)
게임 이펙트·애니메이션3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] 클라이언트 개발자
제주 경력
스팀 플랫폼 기반 신규 게임을 개발하고 Steamworks 기능 연동과 운영 기술을 구축할 게임 클라이언트 개발자
유니티
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] 2D 그래픽 디자이너
제주 경력
스팀(Steam) 신작의 게임 아트 컨셉과 캐릭터·배경 리소스, 캐릭터 애니메이션까지 제작할 2D 그래픽 디자이너
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] UI/UX 디자이너
제주 경력
스팀 PC 게임의 전반적인 UI/UX를 설계하고 Unity UGUI로 직접 적용할 UI/UX 디자이너 (경력)
유니티Adobe 그래픽
상시 접수 · 마감일 미정
111퍼센트 상시
[스팀(Steam)] 이펙터
제주 경력
Unity로 스팀 게임의 2D·3D 이펙트를 제작하고 연출할 이펙터 (유관 경력 3년 이상)
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
뒤끝 상시
[경력] QA 엔지니어 채용
경력
게임 서버 SaaS 제품의 콘솔·API·SDK를 기능·회귀·통합 테스트하고 QA 프로세스를 개선할 QA 엔지니어 (3~8년)
게임 서버서비스 QA·검수
상시 접수 · 마감일 미정
원프레딕트 상시
[영남사업본부-대구 수성구] 영업 담당자 주니어 (Sales associate)
대구 경력
제조 고객에게 예지보전·산업 AI 솔루션을 파는 시니어 영업을 도와 미팅·CRM·후속조치를 관리할 영업 담당자
Salesforce·CRM모니터링·관측
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 스파인2D 애니메이터
무관
트릭컬 리바이브의 캐릭터·몬스터 게임 애니메이션을 Spine 2D로 제작할 애니메이터 (경력 무관)
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
게임 보안 개발자 모집
서울 경력
PC·모바일 게임 보안 솔루션을 설계·개발하고 핵툴과 봇/매크로를 탐지·대응할 C/C++ 보안 개발 경력자
엑셀 고급네트워크
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Bulldozer Master] 게임 3D 아티스트(7년 이상)
경력
채광 타이쿤 게임 Bulldozer Master의 로우폴리 3D 아트 리소스와 비주얼 퀄리티를 맡을 아티스트 (경력 7년 이상)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Snake Clash!] 게임 3D 아티스트(7년 이상)
경력
배틀 서바이벌 io 게임 Snake Clash!의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 경력 7년 이상 아티스트
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
[Spin Miner] 게임 3D 아티스트(7년 이상)
경력
채굴 하이브리드 게임 Spin Miner의 로우폴리 3D 아트 리소스를 만들고 비주얼 퀄리티를 관리할 경력 7년 이상
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 3D 아티스트(2~6년)
경력
캐주얼 게임의 3D 아트 리소스를 제작하고 아트 컨셉을 기획할 로우폴리 3D 아티스트 (경력 2~6년)
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
슈퍼센트 상시
게임 마케팅 3D 아티스트(2~7년)
경력
광고용 게임과 영상의 3D 아트 리소스를 만들고 게임 전반의 비주얼 퀄리티를 관리할 경력 2~7년 아티스트
게임 사업·퍼블리싱3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 전투 콘텐츠 기획자
경기 성남 경력
바람의나라 IP 2.5D mmoRPG의 전투 콘텐츠와 몬스터 AI·전투 패턴을 설계할 기획 경력 3년 이상
유니티콘텐츠·SNS 운영
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 생활 콘텐츠 기획자
경기 성남 경력
바람의나라 IP를 활용한 2.5D mmoRPG의 생활 콘텐츠를 기획·제작할 기획자 (관련 경력 3년 이상)
유니티콘텐츠·SNS 운영
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 애니메이터
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 전투·이모션 애니메이션과 Biped 리깅을 맡을 애니메이터 (경력 3년 이상)
테크니컬 아티스트게임 이펙트·애니메이션
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 월드빌더
경기 성남 경력
바람의나라 IP 2.5D mmoRPG의 실내·실외 레벨을 유니티로 제작할 월드빌더 경력 3년 이상
유니티
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 이펙트 아티스트
경기 성남 경력
2.5D mmoRPG의 직업별 스킬 이펙트와 연출·UI 이펙트를 제작할 이펙트 아티스트 (경력 3년 이상)
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 테크니컬 아티스트
경기 성남 경력
도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 2.5D mmoRPG의 Unity 쉐이더·툴을 제작할 테크니컬 아티스트 (3년 이상)
테크니컬 아티스트3D 그래픽 툴
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 배경 컨셉 아티스트
경기 성남 경력
바람의나라 IP를 활용한 2.5D MMORPG의 배경 컨셉 원화와 일러스트를 제작할 아티스트 (관련 경력 5년 이상)
게임 원화·컨셉아트언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 캐릭터 컨셉 아티스트
경기 성남 경력
2.5D MMORPG의 캐릭터 의상·무기와 크리쳐·펫·탈것을 디자인할 컨셉 아티스트 (경력 5년 이상)
언리얼 엔진유니티
상시 접수 · 마감일 미정
딜로퀘스트 상시
[프로젝트 BB] 픽셀아티스트
경기 성남 경력
바람의나라 IP 기반 2.5D mmoRPG의 캐릭터·UI·배경 도트 리소스를 제작할 아티스트 (경력 3년 이상)
3D 그래픽 툴언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
에피드게임즈 상시
[트릭컬 리바이브] 전투 및 밸런스 기획자
경력
수집형 RPG의 전투 시스템과 밸런스를 설계하고 신규 캐릭터·보스를 제작할 기획자 경력 1년 이상
게임 기획·레벨게임 운영·라이브서비스
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 3D배경 아티스트
부산 무관
신규 게임의 월드와 배경 에셋을 만들고 서비스 중인 게임 리소스를 관리할 3D 배경 아티스트
3D 그래픽 툴언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
네오플 상시
[던파클래식] 2D 도트 디자이너 (근무지: 서울지사)
서울 무관
던파클래식의 캐릭터·몬스터 도트 리소스와 도트 애니메이션을 제작할 2D 디자이너
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 게임 프레임워크 프로그래머
서울 경력
마비노기 모바일의 게임 기반 시스템 코드를 작성하고 성능·안정성 문제를 개선할 프레임워크 프로그래머
유니티CI/CD·IaC
상시 접수 · 마감일 미정
넷마블 상시
게임 보안 분석가 모집
서울 경력
게임 내 취약점을 점검하고 PC·모바일 핵툴과 어뷰징 이슈를 분석·대응할 게임 보안 분석가 (리버싱 3년 이상)
모의해킹·취약점진단언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 연구 개발 프로그래머
서울 무관
마비노기 모바일의 신규 피처와 신기술을 연구·적용하고 라이브 이슈에 대응할 프로그래머
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
데브캣 상시
[마비노기 모바일] 전투 로직 프로그래머
서울 경력
마비노기 모바일의 전투 시스템과 클래스 스킬을 개발·유지보수할 프로그래머 (경력 3년 이상)
게임 운영·라이브서비스유니티
상시 접수 · 마감일 미정
스트라드비전 상시
Sr. Simulation/Evaluation Learning Algorithm Engineer (Multi-Camera Vision Simulation/Evaluation)
서울 경력
자율주행 알고리즘을 학습·검증할 대규모 시뮬레이션 환경을 설계·운영할 시니어 엔지니어 (경력 7년 이상)
자율주행 시뮬레이션테스트 자동화
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] UI 아티스트
부산 무관
서비스 중인 라이브 게임의 UX/UI와 아이콘을 만들고 리소스를 관리할 UI 아티스트 (경력 무관, 포트폴리오 필수)
프로덕트 디자인유니티
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 이펙트 아티스트
부산 무관
전투·스킬 연출과 UI 이펙트를 제작하고 라이브 게임의 이펙트 리소스를 관리할 이펙트 아티스트
게임 이펙트·애니메이션언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 3D캐릭터 아티스트
부산 무관
자체엔진 기반 PC온라인·모바일 게임의 캐릭터 코스튬과 NPC·몬스터를 제작할 3D 캐릭터 아티스트
3D 그래픽 툴유니티
상시 접수 · 마감일 미정
마상소프트 상시
[부산] 애니메이션 아티스트
부산 무관
신규 개발게임과 라이브 게임의 3D 캐릭터 애니메이션·스킨 리소스를 만들 애니메이션 아티스트 (경력 무관)
게임 이펙트·애니메이션언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[ASTRA9 Studio] 내러티브 중심 RPG 신작 3D 배경모델러 (인턴) (Internship)
경기 성남 신입
내러티브 중심 RPG 신작의 3D 배경·환경 에셋을 제작하고 Unity 씬을 구성할 배경모델러 (6개월 인턴)
게임 시나리오·내러티브게임 원화·컨셉아트
상시 접수 · 마감일 미정
네오위즈 상시
[ROCKY 스튜디오] UIUX 디자이너
경기 성남 무관
Unity 기반 PC·콘솔 게임의 UI/UX와 인게임·마케팅용 이미지 리소스를 제작할 디자이너 (경력 무관, 포트폴리오 필수)
게임 이펙트·애니메이션유니티
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
UI 디자이너
무관
모바일 게임 [승리의 여신: 니케]의 UI와 아이콘을 Unity 환경에서 제작할 UI 디자이너
프로덕트 디자인유니티
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
배경 원화가
무관
게임 세계관에 맞는 배경 컨셉 디자인과 원화 가공·모듈화를 담당할 배경 원화가
게임 원화·컨셉아트유니티
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
전투 클라이언트 프로그래머
경력
Unity 기반 모바일 게임의 스킬·버스트·타격감 등 전투 시스템과 연출을 구현할 클라이언트 프로그래머 (3년 이상)
테크니컬 아티스트유니티
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
2D 스토리보드 아티스트
경력
서브컬쳐 신작의 인게임 3D 컷씬·액션 시퀀스용 2D 스토리보드를 그릴 아티스트 (경력 3년 이상)
언리얼 엔진유니티
상시 접수 · 마감일 미정
시프트업 상시
엔진 최적화 전문가 (Unity 엔진 / 모바일 게임 성능 최적화)
경력
Unity 모바일 게임의 애셋 로딩·메모리를 최적화하고 엔진 레벨 구조를 설계할 시니어 (경력 5년 이상)
iOS·Swift언리얼 엔진
상시 접수 · 마감일 미정
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